1、方法定义

call方法: 
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 
说明: 
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。 

apply方法: 
语法:apply([thisObj[,argArray]]) 
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 
说明: 
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

2、常用实例

a、

  1. function add(a,b)
  2. {
  3. alert(a+b);
  4. }
  5. function sub(a,b)
  6. {
  7. alert(a-b);
  8. }
  9. add.call(sub,3,1);

这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

b、

  1. function Animal(){
  2. this.name = "Animal";
  3. this.showName = function(){
  4. alert(this.name);
  5. }
  6. }
  7. function Cat(){
  8. this.name = "Cat";
  9. }
  10. var animal = new Animal();
  11. var cat = new Cat();
  12. //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
  13. //输入结果为"Cat"
  14. animal.showName.call(cat,",");
  15. //animal.showName.apply(cat,[]);

call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat

c、实现继承

  1. function Animal(name){
  2. this.name = name;
  3. this.showName = function(){
  4. alert(this.name);
  5. }
  6. }
  7. function Cat(name){
  8. Animal.call(this, name);
  9. }
  10. var cat = new Cat("Black Cat");
  11. cat.showName();

Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.

d、多重继承

  1. function Class10()
  2. {
  3. this.showSub = function(a,b)
  4. {
  5. alert(a-b);
  6. }
  7. }
  8. function Class11()
  9. {
  10. this.showAdd = function(a,b)
  11. {
  12. alert(a+b);
  13. }
  14. }
  15. function Class2()
  16. {
  17. Class10.call(this);
  18. Class11.call(this);
  19. }

很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments
还有 callee,caller..

JS中的call()和apply()方法的更多相关文章

  1. JS中的call()和apply()方法(转)

    转自:http://uule.iteye.com/blog/1158829 JS中的call()和apply()方法 博客分类: JS   1.方法定义 call方法: 语法:call([thisOb ...

  2. JS中的call()和apply()方法理解和使用

    1.方法定义call方法: 语法:obj.method.call(thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]) 定义:调用对象(obj)的一个方法(method),以另一个对 ...

  3. 【转】JS中的call()和apply()方法

    原文:http://uule.iteye.com/blog/1158829 1.方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) ...

  4. js中call()方法和apply方法的使用

    1. 方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call ...

  5. js中的call和apply方法

    call方法: 语法:call(thisObj,[arg1,arg2,arg3,...]); 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用 ...

  6. js中的call和apply方法的区别

    一.call和apply的说明 1.call,apply都属于Function.prototype的一个方法,它是JavaScript引擎内在实现的,因为属于Function.prototype,所以 ...

  7. JS中的call()和apply()方法区别

    如 果没接触过动态语言,以编译型语言的思维方式去理解javaScript将会有种神奇而怪异的感觉,因为意识上往往不可能的事偏偏就发生了,甚至觉得不可 理喻.如果在学JavaScript这自由而变幻无穷 ...

  8. 转发: JS中的call()和apply()方法和区别 --小白变色记

    一.方法定义: apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象.例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法. call:调用一个对象的一个方法,用另一个对 ...

  9. js中的Call与apply方法

    看到同行写得不错,直接转载了...0.0  祝大家天天开心! 例子来源http://uule.iteye.com/blog/1158829

随机推荐

  1. android第一行代码-1.项目结构

    0.项目结构 一个简单的android项目结构大致如下 入口就是MainActivity这个类,如果对于一个陌生的项目,最好的办法是看AndroidMainifest.xml,如下 <?xml ...

  2. C语言实现线程池

    以前写过一篇关于如何使用多线程推升推送速度(http://www.cnblogs.com/bai-jimmy/p/5177433.html),能够到达5000qps,其实已经可以满足现在的业务,不过在 ...

  3. 配置Jenkins使用Gitlab的代码库进行构建

    1. 首先确认Jenkins上安装了Git plugin, 以及Subversion plugin Manage Jenkins -> Plugin Manager -> Availabl ...

  4. Error: Could not find the required version of the Java(TM) 2 Runtime Environment in'(null)'.

    今天拿到一台新机器,搭一下开发环境,安装个JDK是个很基本的事情,从Orale的网站上下了个安装,但是一直出下面的错: 我信了你的邪,Google了一圈,有人说是可能文件下载有问题,重新下载安装就可以 ...

  5. LeetCode:N-Queens I II(n皇后问题)

    N-Queens The n-queens puzzle is the problem of placing n queens on an n×n chessboard such that no tw ...

  6. Promiscuous Mode

      简介 Monitor mode 与 promiscuous mode 比较 这是在网卡上的的两个特殊的模式,简而言之,都是将网卡的过滤器关闭. Monitor mode 这是我们常常提到的snif ...

  7. 快速创建 IEqualityComparer 实例:改进

    两年前,我写了篇文章<快速创建 IEqualityComparer<T> 和 IComparer<T> 的实例>,文中给出了一个用于快速创建 IEqualityCo ...

  8. PlayMaker的应用

    PlayMaker属于一个可视化的状态机编辑工具,集成到了Unity的IDE里,在Unity的市场上很受欢迎,本人看见后第一感觉是跟CryEngine的那个状态机特别相似.CE的那个状态机编辑器其实是 ...

  9. 添加native service

    原文地址:http://blog.csdn.net/zhx6044/article/details/47342227 Native Service 其实就是一个 linux 守护进程,提供一些服务,不 ...

  10. Xshell远程管理Linux

    Xshell[1]是一个强大的安全终端模拟软件,它支持SSH1, SSH2, 以及Microsoft Windows 平台的TELNET 协议. Xshell 通过互联网到远程主机的安全连接以及它创新 ...