转:struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:
typedef unsigned short sa_family_t;
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
/* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */
};
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。
下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:
/* Type to represent a port. */
typedef uint16_t in_port_t;
struct in_addr其实就是32位IP地址
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6
const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);
int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
//memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
#define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /*PF_UNIX或AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路径名 */
};
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */——地址的格式
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */——地址值(IP和端口号)
};
Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
};
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的
参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符
长。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un };
转:struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系的更多相关文章
- struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t; ...
- 结构体struct sockaddr_in, struct sockaddr,struct in_addr
一.结构体 struct sockaddr_in, struct sockaddr, struct in_addr struct sockaddr_in, struct sockaddr,str ...
- sockaddr_in 与 in_addr的区别
struct sockaddr_in {short int sin_family; /* 地址族 */unsigned short int sin_port; /* 端口号 */struct in_a ...
- sockaddr & sockaddr_in struct
struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */ ]; /* 14 bytes of protocol ...
- C语言socket编程----struct sockaddr 和struct sockaddr_in介绍和初始化
sockaddr结构体 struct sockaddr{ sa_family_t sa_family; //地址族,最常用的是"AF_INET"(IPV4)和"AF_ ...
- 整理struct sockaddr和struct sockaddr_in
struct sockaddr定义在/usr/include/linux/socket.h struct sockaddr { unsigned short ss_family; - } struct ...
- CC+语言 struct 深层探索——CC + language struct deep exploration
1 struct 的巨大作用 面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct 的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估.因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至 ...
- C和C++中结构体(struct)、联合体(union)、枚举(enum)的区别
C++对C语言的结构.联合.枚举 这3种数据类型进行了扩展. 1.C++定义的结构名.联合名.枚举名 都是 类型名,可以直接用于变量的声明或定义.即在C++中定义变量时不必在结构名.联合名.枚举名 前 ...
- 重新学struct,边界对齐,声明……与Union的区别
在内存中,编译器按照成员列表顺序分别为每个结构体变量成员分配内存,当存储过程中需要满足边界对齐的要求时,编译器会在成员之间留下额外的内存空间. 如果想确认结构体占多少存储空间,则使用关键字sizeof ...
随机推荐
- codeforces MemSQL start[c]up Round 2 - online version B 最长公共子系列
题目链接: http://codeforces.com/contest/335/problem/B 分析: 第一眼看上去串的长度为5*10^4, 冒似只能用O(n)的算法可解. 而这样的算法从来没见 ...
- android学习之4种点击事件的响应方式
如题,下面就一一列出对点击事件响应的4种方式: 第一种:内部类的形式: package com.example.dail; import android.net.Uri; import android ...
- JavaScript 阻止默认时间和冒泡时间
<!DOCTYPE HTML><html> <head> <title>event cancel</title> </head> ...
- Unity3D AssentStore 下载的package存放目录(WinXP,Win8,Mac OS X)
网上找到如下: Windows 8,C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store Mac OS X,~/Library/Unity/ ...
- Nmap扫描教程之DNS服务类
Nmap扫描教程之DNS服务类 Nmap DNS服务类 DNS(Domain Name System,域名系统)的作用就是将主机名解析为相应IP地址的过程. 通常主机域名的一般结构为:主机名.三级域名 ...
- lamp安装指南(转)
主要软件包, 1. httpd-2.2.6.tar.gz 2. mysql-5.0.45-linux-i686-glibc23.tar.gz ( 这个版本是已编译好的压缩包,解压后稍做配置即可使用 ) ...
- WinSock IO模型 -- WSAEventSelect模型事件触发条件说明
FD_READ事件 l 调用WSAEventSelect函数时,如果当前有数据可读 l 有数据到达时,并且没有发送过FD_READ事件 l 调用recv/recvfrom函数后,仍然有数据可读时 ...
- 使用Intent实现Activity的隐式跳转
相比于显式Intent,隐式Intent 则含蓄了许多,它并不明确指出我们想要启动哪一个活动,而是指定了一系列更为抽象的action 和category 等信息,然后交由系统去分析这个Intent,并 ...
- mongodb入门教程
title: mongodb入门教程 date: 2016-04-06 14:47:18 tags: --- 为什么要认识呢,因为这玩意就一傻逼 借用一下百科的介绍 MongoDB 是一个介于关系数据 ...
- python 整型--《Python 3程序开发指南》笔记
参考:<Python 3程序开发指南> 整数转换函数: bin(i) 返回整数i的二进制表示(字符串) hex(i) 返回i的十六进制表示(字符串) int(x) 将x转换为整数,失败产生 ...