原文网址:http://softbeta.iteye.com/blog/1185573

原创地址http://blog.lichengwu.cn/java/2011/09/26/the-usage-of-enum-in-java/

JDK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

  1. public enum Color {
  2. RED, GREEN, BLANK, YELLOW
  3. }

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

  1. enum Signal {
  2. GREEN, YELLOW, RED
  3. }
  4. public class TrafficLight {
  5. Signal color = Signal.RED;
  6. public void change() {
  7. switch (color) {
  8. case RED:
  9. color = Signal.GREEN;
  10. break;
  11. case YELLOW:
  12. color = Signal.RED;
  13. break;
  14. case GREEN:
  15. color = Signal.YELLOW;
  16. break;
  17. }
  18. }
  19. }

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum实例。

  1. public enum Color {
  2. RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
  3. // 成员变量
  4. private String name;
  5. private int index;
  6. // 构造方法
  7. private Color(String name, int index) {
  8. this.name = name;
  9. this.index = index;
  10. }
  11. // 普通方法
  12. public static String getName(int index) {
  13. for (Color c : Color.values()) {
  14. if (c.getIndex() == index) {
  15. return c.name;
  16. }
  17. }
  18. return null;
  19. }
  20. // get set 方法
  21. public String getName() {
  22. return name;
  23. }
  24. public void setName(String name) {
  25. this.name = name;
  26. }
  27. public int getIndex() {
  28. return index;
  29. }
  30. public void setIndex(int index) {
  31. this.index = index;
  32. }
  33. }

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

  1. public enum Color {
  2. RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
  3. // 成员变量
  4. private String name;
  5. private int index;
  6. // 构造方法
  7. private Color(String name, int index) {
  8. this.name = name;
  9. this.index = index;
  10. }
  11. //覆盖方法
  12. @Override
  13. public String toString() {
  14. return this.index+"_"+this.name;
  15. }
  16. }

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

  1. public interface Behaviour {
  2. void print();
  3. String getInfo();
  4. }
  5. public enum Color implements Behaviour{
  6. RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
  7. // 成员变量
  8. private String name;
  9. private int index;
  10. // 构造方法
  11. private Color(String name, int index) {
  12. this.name = name;
  13. this.index = index;
  14. }
  15. //接口方法
  16. @Override
  17. public String getInfo() {
  18. return this.name;
  19. }
  20. //接口方法
  21. @Override
  22. public void print() {
  23. System.out.println(this.index+":"+this.name);
  24. }
  25. }

用法六:使用接口组织枚举

  1. public interface Food {
  2. enum Coffee implements Food{
  3. BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
  4. }
  5. enum Dessert implements Food{
  6. FRUIT, CAKE, GELATO
  7. }
  8. }

用法七:关于枚举集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。

关于枚举的实现细节和原理请参考:

参考资料:《ThinkingInJava》第四版

【转】Java 枚举7常见种用法的更多相关文章

  1. Java 枚举7常见种用法

    DK1.5引入了新的类型--枚举.在 Java 中它虽然算个"小"功能,却给我的开发带来了"大"方便. 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是:  ...

  2. Java枚举7常见种用法

    DK1.5引入了新的类型——枚举.在Java中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便. 方法/步骤 用法一:常量 在JDK1.5之前,我们定义常量都是:publicstaticfianl. ...

  3. Java 枚举7常见种用法(转)

    JDK1.5引入了新的类型——枚举.在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便. 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl ...

  4. java枚举中常见的7中用法

    2016年08月11日 11:14:45 李学凯  原文链接https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52180865 JDK1.5引入了新的 ...

  5. (转) java定时器的几种用法

    package com.lid; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.Timer; import ja ...

  6. Java枚举的七种常见用法

    用法一:常量 在JDK1.5之前,我们定义常量都是:publicstaticfianl.....现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. Java代码 ...

  7. Java中关于枚举的7种用法

    1.定义常量: public enum Color { RED,ORANGE,YELLOW,GREEN,INDIGO,BLUE,PURPLE } 2.用于switch: enum Color { RE ...

  8. Java枚举的作用和用法

    从没有枚举的时代说起 在枚举出现之前,如果想要表示一组特定的离散值,往往使用一些常量.例如: [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 ...

  9. java定时器的几种用法[转]

                                  Timer timer =          timer.schedule(                              Sy ...

随机推荐

  1. Unity3D 5.0简单的射线检测实现跳跃功能

    这里是一个简单的跳跃,5.0和其他版本貌似不一样,并且,再起跳功能做的不完全. 不过一个基本的思路在这里. 1.首先,射线检测,这里是利用一个空对象,放到主角对象的下面 2.然后调节射线的位置,在主角 ...

  2. SQL:42601

    以前遇到SQL中触发器的问题, 添加一个字段后,发现以前的程序的SQL报错 看了下表定义,有这样的一行代码 CREATE TRIGGER chintai_keiyaku_audit AFTER INS ...

  3. 基于slf4j的log4j实战

    参考文档如下: http://blog.csdn.net/anialy/article/details/8529188 slf4j是接口,基于门面模式,可以实现log4j和logback 参考文档如下 ...

  4. runnable和thread的区别

    一是写一个类继承自Thread类,然后重写里面的run方法,用start方法启动线程二是写一个类实现Runnable接口,实现里面的run方法,用new Thread(Runnable target) ...

  5. C# div、css

    目录: 1.Div+Css布局教程(-)CSS必备知识 注:本教程要求对html和css有基础了解. 一.CSS布局属性 Width:设置对象的宽度(width:45px). Height:设置对象的 ...

  6. 258. Add Digits(C++)

    258. Add Digits Given a non-negative integer num, repeatedly add all its digits until the result has ...

  7. OpenGL光源位置

    一.OpenGL光源简介 OpenGL提供了多种形式的光源,如点光源.平行光源和聚光灯光源等.所有光源都使用 glLight*接口来设置光源属性,其中包括 glLight{if} 和 glLight{ ...

  8. qsort 函数用法

    用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, int (*fcmp)(const void *,const void *)); 各参数: 1 待排 ...

  9. 【BZOJ1036】【LCT版】树的统计Count

    Description 一 棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w.我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. ...

  10. jQuery实现公告文字左右滚动的代码。

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...