JavaScript中的每个函数都是一个对象。

  因为函数都是对象,它们有自己的属性和方法。我们可以把它们看作数据(data)。

函数和方法的区别?
  函数立足于它们自己(例如:alert()),
  而方法是函数内部一个对象的属性(dictionary),我们通过对象来调用方法。
  每个JavaScript函数都会有很多附属的(attached)方法,包括toString()、call()以及apply()。

定义了一个全局函数f()。f()通过this关键字访问变量x,

var x = ;
function f(){
alert(this.x);
}
f();
function p(){
var x=100;
alert(x);
}
p();

注意:我们不能通过一个对象的实例来调用这个函数。

  this指向的是什么对象呢?this会指向这个全局对象。我们的变量x就是在这个全局对象中定义的。

  上面的代码能够正常运行,运行结果会显示一个对话框,对话框中显示10。 第二个函数 输出100,函数内部属性

js里call函数改变对象指针,指向另一个对象调用

var x = ;
var o = { x : };
function f(){
alert(this.x);
}
f();
f.call(o);

  首先调用f()将会显示10的对话框,因为this这个时候指向的是全局对象。

  然后我们调用f函数的call()方法,传入的参数是o,运行结果显示的是o中x属性的值15。

  call()方法会用它的第一个参数作为f函数的this指针。也就是说,我们会告诉运行时,f函数中的this指向的是哪个对象。

call传入参数

<script type="text/javascript">
var x = ;
var o = { x : };
function f(y){
alert(this.x); this指O对象
alert(y);
} f.call(o,this.x); this指全局对象属性10
</script>
<script language="javascript"><!--

    /**定义一个animal类*/
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
/**定义一个Cat类*/
function Cat(){
this.name = "Cat";
} /**创建两个类对象*/
var animal = new Animal();
var cat = new Cat(); animal.showName.call(cat,",");
//通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给当前对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
</script>

call函数实现对象继承

<script language="javascript"><!--
function Class1()
{
this.showTxt = function(txt)
{
alert(txt);
}
} function Class2()
{ Class1.call(this);
} var c2 = new Class2(); c2.showTxt("cc");
</script>

c2对象可以具有了 Class对象的所有方法

apply()函数

  对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。

  对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数: 
apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。 
  如 func.call(func1,var1,var2,var3)

  对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])

JS函数与call()apply()详解的更多相关文章

  1. JS函数动作分层结构详解及Document.getElementById 释义 js及cs数据类型区别 事件 函数 变量 script标签 var function

    html +css 静态页面 js     动态 交互   原理: js就是修改样式, 比如弹出一个对话框. 弹出的过程就是这个框由disable 变成display:enable. 又或者当鼠标指向 ...

  2. JS中的event 对象详解

    JS中的event 对象详解   JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的 ...

  3. js中鼠标滚轮事件详解

    js中鼠标滚轮事件详解   (以下内容部分内容参考了http://adomas.org/javascript-mouse-wheel/ ) 之前js 仿Photoshop鼠标滚轮控制输入框取值中已使用 ...

  4. 微信JS接口汇总及使用详解

    这篇文章主要介绍了微信JS接口汇总及使用详解,十分的全面.详尽,包含分享到朋友圈,分享给朋友,分享到QQ,拍照或从手机相册中选图,识别音频并返回识别结果,使用微信内置地图查看位置等接口,有需要的小伙伴 ...

  5. js中中括号,大括号使用详解

    js中中括号,大括号使用详解 一.总结 一句话总结:{ } 是一个对象,[ ] 是一个数组 1.js大括号{}表示什么意思? 对象 { } 大括号,表示定义一个对象,大部分情况下要有成对的属性和值,或 ...

  6. js对象浅拷贝和深拷贝详解

    js对象浅拷贝和深拷贝详解 作者:i10630226 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-09-05我要评论 这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,具 ...

  7. PHP函数call_user_func和call_user_func_array详解

    今天在群里面,有个叫lewis的在问call_user_func_array的用法,因为之前一直没有用过,也不能说什么,于是看一下手册,发现是这么写的: call_user_func_array (P ...

  8. ext.js的mvc开发模式详解

    ext.js的mvc开发模式详解和环境配置 在JS的开发过程中,大规模的JS脚本难以组织和维护,这一直是困扰前端开发人员的头等问题.Extjs为了解决这种问题,在Extjs 4.x版本中引入了MVC开 ...

  9. WordPress函数:get_bloginfo()用法详解

    描述 返回你博客的信息,这些信息可以用在任何地方的 PHP 代码中.这个函数,和 bloginfo() 一样,可以用来在模板文件的任何地方显示你博客的信息. 用法 <?php $bloginfo ...

随机推荐

  1. 可重入与线程安全(Reentrancy and Thread-Safety)

    http://blog.csdn.net/zzwdkxx/article/details/49338067 http://blog.csdn.net/zzwdkxx/article/details/4 ...

  2. 产生文件命令touch,echo,cat<<EOF>test,less,more,tail,head

    . 输出命令 echo,cat,管道(|),tee,重定向(>, >>)等 . 创建一个文件:用 touch.echo.cat.tee, 重定向(>, >>)等 [ ...

  3. BZOJ1537: [POI2005]Aut- The Bus

    1537: [POI2005]Aut- The Bus Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 158  Solved: 100[Submit][S ...

  4. freemarker基本知识总结

    1.取出内容 ${} 例如,${document.fileName} 2. <ul> <#list cms.documents("channel=XXXX") a ...

  5. Oracle执行计划——all_rows和first_rows(n) 优化器模式

    0. 环境创建 SQL> create usertest identified by test 2 default tablespace users 3 temporary tablespace ...

  6. js跨域问题新方案

    只要创建一个空图片. js代码: var data = "http://localhost:8080/test?id="+id+"&content="+ ...

  7. JS验证手机号码

    对于表单的验证是添加信息的时候必不可少的. 下面是基于EasyUI-validatebox拓展的对手机.座机号的验证方法. PhoneAndMobile: { validator: function ...

  8. Python 列表(list)、字典(dict)、字符串(string)常用基本操作小结

    创建列表 sample_list = ['a',1,('a','b')] Python 列表操作 sample_list = ['a','b',0,1,3] 得到列表中的某一个值 value_star ...

  9. IO中同步、异步与阻塞、非阻塞的区别(转)

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3754118.html 一.同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制 1. 概念解释A. 同步所谓同步, ...

  10. WASD控制UI界面血条加减

    using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class HealthController : M ...