android开发之service详解
service作为android的四大组件之一,其重要性可想而知,在开发中,我们经常把一些不需要与用户进行交互的工作放在service中来完成,service运行在后台,这样有些人可能会产生错觉,以为service是运行在新线程中,其实不然,service也运行在主线程中,因此不能在service中进行耗时操作,否则会报ANR异常,但是我们可以在service中新开线程来进行耗时操作,比如下载等等。
先来说说service的两种绑定方式,一种是通过Context.startService()来启动,另一种是绑定的方式,通过bindService方法来实现。
第一种启动方式:我们一般在onStart()方法中启动service(使用方法startService()或者bindService()),在onStop方法中停止service(使用方法stopService()或者unbindService())。
先来看看第一种:
public class MyService1 extends Service {
@Override
public void onCreate() {
Log.i("lenve", "onCreate()");
sendMsg2Activity("服务创建");
}
//废弃的方法,不再使用
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
Log.i("lenve", "onStart()");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i("lenve", "onStartCommand()");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
private void sendMsg2Activity(String string) {
Intent intent = new Intent("service2activity");
intent.putExtra("msg", string);
this.sendBroadcast(intent);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("lenve", "onDestroy()");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i("lenve", "onBind()");
return null;
}
}
在Activity中启动Service
intent = new Intent(this, MyService1.class);
startService(intent);
停止service
stopService(intent);
通过打印日志我们可以发现,第一次调用service时会触发onCreate()方法,后面的调用则不会再执行onCreate()方法,无论我们启动了多少次Service,它都只有一个,即停止service只需执行一次即可。
第二种,通过绑定的方式启动service
如果要细分的话这种启动方式又分为两种:
1.设计接口,通过Ibinder实现接口来对Activity暴露方法供其调用。
接口:
public interface MyServiceInterface {
public int add(int a,int b);
}
MyService.java
public class MyService1 extends Service {
private IBinder myBinder = new MyBinder();
public class MyBinder extends Binder implements MyServiceInterface{
@Override
public int add(int a, int b) {
return a+b;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i("lenve", "onBind()");
return myBinder;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i("lenve", "onCreate()");
myBinder = new MyBinder();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("lenve", "onDestroy()");
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i("lenve", "onUnbind()");
return super.onUnbind(intent);
}
@Override
public void onRebind(Intent intent) {
super.onRebind(intent);
Log.i("lenve", "onRebind()");
}
}
在activity中启动service并调用add方法:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv1;
private ServiceConnection conn;
private Intent intent;
private MyServiceInterface msi;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv1 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
intent = new Intent(this, MyService1.class);
Log.i("lenve", "" + 1);
conn = new ServiceConnection() {
// 连接中断时调用
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
// 连接成功时调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
msi = (MyServiceInterface) service;
Log.i("lenve", "连接成功!");
}
};
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
tv1.setText(msi.add(4, 5) + "");
break;
default:
break;
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
unbindService(conn);
}
}
我们通过接口,可以在Activity中调用service中的方法,这样便实现了两者之间的通信。
2.在onBinder()中返回Binder,而在继承Binder的类中直接返回当前service对象,通过该service对象来调用service中公开的方法。
service代码
public class MyService2 extends Service {
private IBinder myBinder = new MyBinder();
public class MyBinder extends Binder {
public MyService2 getService() {
return MyService2.this;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i("lenve", "onBind()");
return myBinder;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i("lenve", "onCreate()");
myBinder = new MyBinder();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("lenve", "onDestroy()");
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i("lenve", "onUnbind()");
return super.onUnbind(intent);
}
@Override
public void onRebind(Intent intent) {
super.onRebind(intent);
Log.i("lenve", "onRebind()");
}
public int minus(int a, int b) {
return a - b;
}
}
activity中绑定:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv1;
private ServiceConnection conn;
private Intent intent;
private MyService2 ms2;
private MyServiceInterface msi;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv1 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
// intent = new Intent(this, MyService1.class);
intent = new Intent(this, MyService2.class);
conn = new ServiceConnection() {
// 连接中断时调用
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
// 连接成功时调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// msi = (MyServiceInterface) service;
//拿到当前service对象
MyBinder mb = (MyBinder) service;
ms2 = mb.getService();
Log.i("lenve", "连接成功!");
}
};
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
// new Thread(new Runnable() {
//
// @Override
// public void run() {
// try {
// Thread.sleep(2000);
// tv1.setText(msi.add(4, 5)+"");
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
// }).start();
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
//直接调用service中的public方法
tv1.setText(ms2.minus(9, 6)+"");
// tv1.setText(msi.add(4, 5) + "");
break;
default:
break;
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
unbindService(conn);
}
}
个人觉得第二种方式更好,不仅省事,而且交互也比较方便。
其实,如果想实现service和activity之间的通信还可以使用broadcast。
更高深的aidl我们下回分解。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。若有错误地方,还望批评指正,不胜感激。
android开发之service详解的更多相关文章
- Android开发之MdiaPlayer详解
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用. ...
- Android开发之InstanceState详解
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
- Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
- Android开发之AlarmManager详解
AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver ...
- Android开发之InstanceState详解(转)
本文来自:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/28/2420515.html 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法: ...
- android开发之shape详解
很多时候,使用shape能够实现的效果,你用一张图片也能够实现,但问题是一张图片无论你怎么压缩,它都不可能比一个xml文件小,因此,为了获得一个高性能的手机App,我们在开发中应该遵循这样一个原则:能 ...
- Android开发之sharedpreferences 详解
SharedPreferences简介: 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等 ...
- [转]ANDROID开发之SQLite详解
SQLite简介 Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储.管理.维护等各方面都相当出色,功能也非常的强大.SQLite具备下列特点: 1.轻量级 使用 SQLit ...
- Android开发之recycleView详解代码,看完包你熟练掌握recycleView的用法。转自网络经典文章
来源 http://jinyudong.com/2014/11/13/Introduce-RecyclerView-%E4%B8%80/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在 ...
随机推荐
- ServiceStack.RabbitMQ在站点中使用时导致静态页面无法正常解析
当站点中集成ServiceStack.RabbitMQ时快速处理异步请求时,官方建议初始化如下: public class AppHost : AppHostHttpListenerBase { pu ...
- JUnit扩展:引入新注解Annotation
发现问题 JUnit提供了Test Suite来帮助我们组织case,还提供了Category来帮助我们来给建立大的Test Set,比如BAT,MAT, Full Testing. 那么什么情况下, ...
- Hibernate中的一对多关系详解(2)
一对多的关系:例如,部门对员工,一个部门可以有多个员工 多对一的关系:例如,员工对部门,多个员工属于一个部门,并且每个员工只能属于一个部门 那么一对多.多对一在数据库中的是怎样表示的呢?好多话都不说了 ...
- “未能加载文件或程序集file:///E:/MoneySet.dll或它的某一个依赖项,试图加载格式不正确的程序,行203,位置5. 文件:MReportSet.resx”,
http://bbs.csdn.net/topics/390334265 1.右键卸载项目2.右键选择编辑工程文件,在打开的文件的最后一行</project>之前加以下内容: <Pr ...
- 实现pushViewController:animated:的不同页面转换特效
1. 首先要明确的是,不使用pushViewController的默认动画,所以在调用这个函数时,要将animated设置为NO.2. 使用普通的来CATransition实现转换效果,代码如下:CA ...
- Java日志性能
在任何系统中,日志都是非常重要的组成部分,它是反映系统运行情况的重要依据,也是排查问题时的必要线索.绝大多数人都认可日志的重要性,但是又有多少人仔细想过该怎么打日志,日志对性能的影响究竟有多大呢?今天 ...
- 【POJ1284】Primitive Roots 欧拉函数
题目描述: 题意: 定义原根:对于一个整数x,0<x<p,是一个mod p下的原根,当且仅当集合{ (xi mod p) | 1 <= i <= p-1 } 等于{ 1, .. ...
- win7电脑自动关机怎么设置
WIN7系统自带了关机工具的,下面是步骤 1.“开始”-右键点击“计算机”选择“管理”,在左侧界面中选择“任务计划程序”. 2.在右侧界面中选择“创建基本任务”(向导式创建任务,推荐新手使用)或者“创 ...
- 在ubuntu14.04 64位中使用jd-gui
使用时提示缺少库,输入命令sudo apt-get install libgtk2.0-0:i386 libxxf86vm1:i386 libsm6:i386 lib32stdc++6 参考:http ...
- google font和@font-face
会使用google字体 网址: http://www.google.com/fonts/ 选择字体, quick use 引用css: <link href='http://fonts.goog ...