事件的行为传播,行为本身跟事件绑定没有关系;
1、全新认识事件(某一个具体的行为)
->行为本身:浏览器天生自带的一些行为操作->click,mouseover(mouseenter),mousemover,mouseout(mouseleave),mousedown,mouseup,mousewhell(鼠标滚轮滚动的事件行为),scroll,resize(window.onresize当前屏幕窗口大小改变的行为),focus,blur(文本框获取焦点和失去焦点),keydown,keyup,keypress,load...(在当前元素的私有属性上存储着呢)
->事件绑定:给元素的某一个行为绑定方法,当行为触发的时候执行对应的方法
//[DOM零级事件绑定]
// function fn(){
// console.log("ok");
// }
//oBox.onclick = fn;//->绑定方法的时候fn没有执行,当行为触发的时候,浏览器才会执行fn这个方法
//oBox.onclick = fn();//->在绑定方法的时候就把fn执行了,这里是把fn执行的返回结果undefined绑定给元素的点击行为(这样写是不行的)
// oBox.onclick = (function () {
// return function () {
//
// }
// })();//->绑定方法的时候就把自执行函数执行了,把它的返回值"匿名函数"绑定给元素的点击行为,当行为触发的时候,执行里面小的"匿名函数"
//[DOM二级事件绑定]
// oBox.onclick = function () {
// console.log(1);
// };
// oBox.onclick = function () {
// console.log(2);
// };//->当点击行为触发的时候,只把最后一次绑定的方法执行了,第一次绑定的方法并没有执行,"DOM零级事件绑定,只能给当前元素的某一个行为绑定一个方法,绑定的最后一个方法会把前面的所有绑定的方法给覆盖掉"
//->div#box 在当前元素所属累EventTarget的原型上,提供了两个方法:addEventListener/removeEventListener实现DOM二级事件绑定和移除绑定
//->DOM零级事件绑定和DOM二级事件绑定可以共存,不冲突(DOM和DOM2的事件处理机制是不一样的):DOM0起始就是对象的属性名和属性值操作的机制(onclick就是一个属性名,绑定的方法就是它的一个属性值,当行为触发的时候获取到属性值即可),DOM2的机制是使用了浏览器的事件池/事件队列的机制完成的
//一个只能绑定一个方法 一个是能绑定多个方法
//2、->DOM0中的事件行为在DOM2中依然可以进行使用,但是DOM2还单独的提了一些DOM0中没有的行为DOMContentLoaded
//3、DOM0事件绑定兼容所有的浏览器,而DOM2事件绑定兼容性特别差(IE6~8和标准浏览器之间的区别)
4、DOM0事件绑定在移除绑定方法的时候也有一些细节的问题需要重点考虑:移除:不需要管之前绑定的是啥方法;DOM2事件绑定,以后处理DOM2绑定的时候,需要"瞻前顾后":绑定的时候要想着我可能还会移除,所有我们绑定的方法基本上都是实名函数
//(function(){})===(function(){});//->false不是同一个堆内存地址
 //->匿名函数不是同一个堆内存地址,移除不掉
oBox.addEventListener("click", function(){
console.log(1);
}, false);
oBox.addEventListener("click", function(){
console.log(1);
}, false);*/ /*//->绑定的方法基本上都是实名函数
function fn() {
console.log(1);
}
oBox.addEventListener("click", fn, false); oBox.removeEventListener("click", fn, false);*/
=================================================================================
//面试题:document.onload和$(document).ready()的区别?
//document.onload只有页面中的HTML结构、图片、文字等所有资源都加载完成才会触发onload这个行为,在同一个页面中只能使用一次;
//->因为document.onload是DOM0事件绑定,只能给其绑定一个方法(只能执行一次),onload就是所有资源都加载完成才会执行;
//->它也可以使用多次,需要使用DOM2级事件绑定
// window.addEventListener("load",function(){
// console.log(1);
// },false);
// window.addEventListener("load",function(){
// console.log(2);
// },false);

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