Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程
上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑。onInterceptTouchEvent的定义为于ViewGroup中,默认返回值为false,表示不拦截TouchEvent。onTouchEvent的定义位于View中,当ViewGroup要调用onTouchEvent时,会利用super.onTouchEvent。ViewGroup调用onTouchEvent默认返回false,表示不消耗touch事件,View调用onTouchEvent默认返回true,表示消耗了touch事件。考虑到onInterceptTouchEvent与onTouchEven在写UI的时候经常会用到,下面以一个例子来讲解一下。
先创建一个类MyView,继承自View
- public class MyView extends Button {
- private static final String TAG = MyView.class.getName();
- public MyView(Context context){
- super(context);
- }
- public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Log.d(TAG, "onTouchEvent.");
- LogUtil.logAction(event, TAG);
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- }
创建类MyLayout,继承自ViewGroup
- public class MyLayout extends FrameLayout{
- private static final String TAG = MyLayout.class.getName();
- public MyLayout(Context context) {
- super(context);
- }
- public MyLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) {
- super(context, attributeSet);
- }
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent");
- return super.onInterceptTouchEvent(ev);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Log.d(TAG, "onTouchEvent.");
- LogUtil.logAction(event, TAG);
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- }
LogUtil.logAction()函数是用来打印MotionEvent的动作类型,代码如下:
- public class LogUtil {
- public static void logAction(MotionEvent event, final String tag) {
- int action = event.getAction();
- switch(action) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.d(tag, "action down");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- Log.d(tag, "action cancel");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.d(tag, "action up");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.d(tag, "action move");
- break;
- default:
- Log.d(tag, "unknow action");
- }
- }
- }
布局文件main.xml将MyView嵌套在MyLayout中,代码如下:
- <view android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- class="com.example.AndroidTest.MyLayout" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:id="@+id/view">
- <com.example.AndroidTest.MyView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="hello" />
- </view>
MainActivity的代码如下:
- public class MainActivity extends Activity {
- public static final String TAG = "TouchDemoActivity";
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- }
程序启动后,截图如下。
下面分情况讨论程序的运行结果。
1、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回true
情况1:当点击蓝色框内的任意位置,只有MyLayout会接收事件,输出的Log如下:
可以看出,touch事件最后会被MyLayout的onTouchEvent接收到。
情况2: 点击红色框内的黑色区域,由于onInterceptTouchEvent()返回false,故MyView也能接收到touchEvent事件,输出的Log如下:
可以看出,由于MyView的onTOuchEvent默认返回True,消耗了touch事件,MyLayout中的onTOuchEvent将不会被调用。
当我们的手指按下黑色区域,停留几秒再抬起,得到的Log如下图:
可以看出,第一个事件的类型为action down,最后一个为action up,中间的都是action move的类型,这正好符合上一篇文章介绍的Android的手势定义。
2、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回false
改写MyView中onTouchEvent的代码,令其返回false
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Log.d(TAG, "onTouchEvent.");
- LogUtil.logAction(event, TAG);
- return false;
- }
由于MyView没有消耗touch事件,MyLayout的onTouchEvent将会被调用,打印的log如下:
可以看出,touch的类型只为action down。
3、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回true
改写MyLayout中的onInterceptTouchEvent代码,令其返回true
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent");
- return true;
- }
由于MyLayout拦截了touch事件,MyView中的onTouchEvent将不会被调用,log如下:
以上对Android的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的描述若有不妥之处,欢迎指正。
本文参考的代码出自:两分钟彻底让你明白Android中onInterceptTouchEvent与onTouchEvent(图文)!,感谢作者的无私分享。
Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程的更多相关文章
- Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程
上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑.on ...
- Android核心分析之十五Android输入系统之输入路径详解
Android用户事件输入路径 1 输入路径的一般原理 按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题.按键,鼠标等用户消息 ...
- Android网络请求框架AsyncHttpClient实例详解(配合JSON解析调用接口)
最近做项目要求使用到网络,想来想去选择了AsyncHttpClient框架开进行APP开发.在这里把我工作期间遇到的问题以及对AsyncHttpClient的使用经验做出相应总结,希望能对您的学习有所 ...
- Android内存解析(二)— 详解内存,内部存储和外部存储
总述 觉得十分有必要搞清楚内存,内部存储和外部存储的区别,还有我们在开发中真正将数据存在了手机的哪儿. 先提一个问题:手机设置的应用管理中,每个App下都有清除数据和清除缓存,清除的分别是哪里的数据? ...
- Ubuntu 14.10 下查看系统硬件信息(实例详解)
linux查看系统的硬件信息,并不像windows那么直观,这里我罗列了查看系统信息的实用命令,并做了分类,实例解说. cpu lscpu命令,查看的是cpu的统计信息. blue@blue-pc:~ ...
- Linux 查看系统硬件信息(实例详解)
原文链接:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/14/2859613.html linux查看系统的硬件信息,并不像windows那么直观, ...
- [转载]查看Linux系统硬件信息实例详解
linux查看系统的硬件信息,并不像windows那么直观,这里我罗列了查看系统信息的实用命令,并做了分类,实例解说. cpu lscpu命令,查看的是cpu的统计信息. blue@blue-pc:~ ...
- Appium+python自动化(三十四)- 有图有真相,很美很精彩 - 屏幕截图和Android APP类型简介(超详解)
简介 在实际自动化项目运行过程中,很多时候App可以会出现各种异常,为了更好的定位问题,除了捕捉日志我们还需要对运行时的设备状态来进行截屏.从而达到一种“有图有真相”的效果. 截图方法 方法1 sav ...
- Android加载大图片实例详解
摘要:在Android下采用ARGB表示颜色,每个像素占四个字节.其加载图片申请空间时与图片的实际大小没有关系,与像素有关系.
随机推荐
- ARM平台的内核模块编写与安装
Linux 系统一直在不断地发展,而相应地她的代码量也在不断的增大,直接导致的结果就是她的可执行镜像就变得越来越庞大.那么问题来了,如果将所有的镜像文件一次性地复制到内存中,那么所需的空间就非常 ...
- http拦截器interceptors
在服务里配置$httpProvider.interceptors的相关参数 包含 request请求拦截 response响应拦截 requestError请求错误抛出 responseError响应 ...
- php多条件组合查询
1. 通过表单把查询条件提交到php文件中,在文件中以post的形式得到传送过来的条件. 2. 把传过来的查询条件赋给变量. 3. 判断如果查询条件非空,则拼接查询sql. 大体如下: 1. < ...
- mysql数据类型——浮点和定点型
mysql数据类型 字节 含义 float(m,d) 4字节 单精度浮点型,8位精度,m是十进制数字的总个数,d是小数点后面的数字个数 double(m,d) 8字 ...
- 转载:.NET Web开发技术简单整理
在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公 ...
- Java中接口与实例化
一.问题引入 前两天学代理模式的时候想到的,接口可不可以new呢? 接口是特殊的抽象类,接口的方法都默认为 public abstract 的... 抽象的方法不 ...
- mouseenter 和 mouseleave
做一个下拉菜单的时候,HTML结构如下: <ul> <li class="red"> <a href="">第一级</ ...
- MSP430的IO口模拟I2C总线对AT24C25进行读写程序
功能: 实现MSP430口线模拟I2C总线协议与24C04通信. ** 描述: 主系统工作时钟为12MHz,I2C工 ...
- 信号槽的被连接几次,就会执行几次(有空要仔细研究connect的各种用法)
所以connect一定要做一次连接即可.否则点击一下按钮,会不断弹出多次窗口. 另外,也不用管这个对象有没有被实例化,connect都不会出错.
- 利用函数索引优化<>
SQL> select count(*),ID from test_2 group by id; COUNT(*) ID ---------- ---------- 131072 1 11796 ...