Android 控件 之 Menu 菜单
http://www.cnblogs.com/Mrs-cc/archive/2012/07/21/2603042.html
Android 控件 之 Menu 菜单的更多相关文章
- Android4.0 -- UI控件之 Menu 菜单的的使用(三)
上一讲 [Android 开发]:UI控件之 Menu 菜单的的使用(二) 我们讲解了创建上下文菜单的第一种使用方式:Creating a floating context menu [创建悬浮的上下 ...
- Android4.0 -- UI控件之 Menu 菜单的的使用(四)
2. PopupMenu 菜单的使用 1) PopupMenu 介绍 创建弹出菜单,它一般会在view的上边或者下边弹出菜单[具体看是否有空间],注意弹出菜单是api在11或者更高版本中使用 ...
- Android4.0 -- UI控件之 Menu 菜单的的使用(二)
上一讲我们讲解了android中在代码或者xml文件中定义菜单,这一讲我们继续来讲解一下定义菜单的其他方式:创建上下文的菜单.查看API文档 Menus :Creating Contextual Me ...
- Android4.0 -- UI控件之 Menu 菜单的的使用(一)
这一讲开始我们来讲一下Android中菜单的使用方法,菜单是应用中的普通的组件,主要是提供友好和专注的用户体验,你可以在你的Activity中使用 Menu APIs 来提供用户动作和其他选项的操 ...
- Android控件Gridview实现多个menu模块,可添加可删除
此案例主要讲的是Android控件Gridview(九宫格)完美实现仿支付宝首页,包含添加和删除功能:Fragment底部按钮切换的效果,包含四个模块,登录页面圆形头像等,一个小项目的初始布局. 效果 ...
- UIAutomator定位Android控件的方法
UIAutomator各种控件定位的方法. 1. 背景 使用SDK自带的NotePad应用,尝试去获得在NotesList那个Activity里的Menu Options上面的那个Add note菜单 ...
- Robotium之Android控件定位实践和建议(Appium/UIAutomator姊妹篇)
本人之前以前撰文描写叙述Appium和UIAutomator框架是怎样定位Android界面上的控件的. UIAutomator定位Android控件的方法实践和建议 Appium基于安卓的各种Fin ...
- 【转】UIAutomator定位Android控件的方法实践和建议(Appium姊妹篇)
原文地址:http://blog.csdn.net/zhubaitian/article/details/39777951 在本人之前的一篇文章<<Appium基于安卓的各种FindEle ...
- UIAutomator定位Android控件的方法实践和建议(Appium姊妹篇)
在本人之前的一篇文章<<Appium基于安卓的各种FindElement的控件定位方法实践和建议>>第二章节谈到Appium可以通过使用UIAutomator的方法去定位And ...
随机推荐
- 开启Eclipse 智能感知代码功能
1.打开windows->Perferences..窗口,选择java->Editor->Content Assist,在右下方的“Auto Activation triggers ...
- Android 使用HttpClient方式提交POST请求
final String username = usernameEditText.getText().toString().trim(); final String password = passwr ...
- SQL server 连接查询
1.join on 左右拼接查询 2.union 上下拼接 注意:所拼接的列的数据类型要一致
- 浅析深究什么是SOA?(转)
http://blog.vsharing.com/fengjicheng/A1059842.html 阅读提示: 本文探讨SOA概念背后的核心内涵,如何将SOA落地的实务方法. 金蝶中间件作为全球领先 ...
- 【CF】509E Pretty Song
数学规律题,很容易计算的.以初始测试数据3为例.Str Y I S V O W E L--------------------------Len 1 2 3 4 | 5 6 7 8Y ...
- Linux学习笔记24——进程管道
一 管道的作用 通常把一个进程的输出通过管道连接到另一个进程的输入. 二 popen和pclose函数 #include <stdio.h> FILE *popen(const char ...
- 游戏开发设计模式之状态模式 & 有限状态机 & c#委托事件(unity3d 示例实现)
命令模式:游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现) 对象池模式:游戏开发设计模式之对象池模式(unity3d 示例实现) 原型模式:游戏开发设计模式之原型模式 & unity3d ...
- jQuery 数据 DOM 元素 核心 属性
jQuery 参考手册 - 数据 .clearQueue() 从序列中删除仍未运行的所有项目 .clearQueue(queueName) $("div").clearQueue( ...
- The equation - SGU 106(扩展欧几里得)
题目大意:有一个二元一次方程,给出系数值和x与y的取值范围,求出来总共有多少对整数解. 分析:有以下几点情况. 1,系数a=0, b=0, 当c != 0的时候结果很明显是无解,当c=0的时候x,y可 ...
- Domino - SGU 101 (欧拉路径)
题目大意:这是一个多米诺骨游戏,这个游戏的规则就是一个连着一个,现在给出 N 个多米诺,每个多米诺两边都有一个编号,相邻的多米诺的编号要一致,当然多米诺是可以翻转的(翻转就加‘-’,不翻转是‘+’), ...