前面我们写了caption和photographer的访问方法,你可能也注意到了,那些代码很简单,应该可以写成具有更普遍意义的形式。

  属性是Object-C的一个特性,它允许我们自动生成访问器,同时还有其它方面的好处。我们用属性来改写一下Photo类。

  之前的代码看上去是这样的:

  #import<Cocoa/Cocoa.h>

  @interface Photo:NSObject{

    NSString *caption;

    NSString *photographer;

  }

  - (NSString *)caption;

  - (NSString *)photographer;

  

  - (void) setCaption:(NSString *)input;

  - (void) setPhotographer:(NSString *)input;

  @end

  用属性改写后的代码看上去是这样子的:

  #import<Cocoa/Cocoa.h>

  @interface Photo:NSObject

  @property (retain) NSString *caption;

  @property (retain) NSString *photographer;

  @end

  

  @property 是Object-C语音的一个指令,通过它声明属性。带括号的“retain”指示setter要保留输入值,该行后面的是指定属性的类型以及名称。

  下面我们看看这个类的实现部分:

  #import "Photo.h"

  @implementation Photo

  @synthesize caption;

  @synthesize photographer;

  - (void)dealloc

  {

    [caption release];

    [photographer release];

    [super dealloc];

  }

  @end

    @synthesize指令为我们主动生成了setter和getter,所以我们必须要做的就只有实现dealloc方法了。

    只有当访问器不错在的时候,@synthesize才会自动生成访问器,所以,即使是使用@synthesize声明了一个属性,你仍然可以实现自定义的getter和setter。编译器只会自动生成你没有自定义的方法。

    关于属性的声明还有很多选项,但是它们超出了本指南的范围。

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