1:结构之html----balls.html

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
</head>
<body>
<div id="container">
<canvas id="canvas"></canvas>
<div id="controller">
<h2>canvas控件</h2>
<a href="javascript:void(0);" id="motion"></a>
<a href="javascript:void(0);" id="white">white</a>
<a href="javascript:void(0);" id="black">black</a>
</div> </div> </body>
</html>

2:样式之css-----style.css

 

 #container{
width:800px;
height:600px;
margin: 10px auto;
position: relative;
}
#canvas{
display: block;
border: 1px solid #808080;
margin:10px auto;
}
h2{
text-align: center;
}
#controller{
border-radius: 20px;
border: 1px solid grey;
width: 200px;
height:100px;
position: absolute;
top:10px;
left:10px;
}
#controller a{
background: #808080;
color:#ffffff;
text-decoration: none;
line-height: 35px;
text-align: center;
position: absolute;
display: block;
width:50px;
height:35px;
border:1px solid #808080;
border-radius: 20px;
}
#motion{
top:55px;
left:10px;
}
#white{
top:55px;
left:70px;
}
#black{
top:55px;
left:130px;
}

3:行为之javascript----main.js

/**
* Created by jackpan on 2015/4/18.
*/
var canvas;
var context;
var width;
var height;
var balls=[];
var isMove=true;
var motion;
var white;
var black;
var themeColor;
window.onload= function () {
canvas=document.getElementById("canvas");
motion=document.getElementById("motion");
white=document.getElementById("white");
black=document.getElementById("black");
motion.innerHTML="运动";
context=canvas.getContext("2d");
canvas.width=800;
canvas.height=600;
width=canvas.width;
height=canvas.height;
context.globalAlpha=0.7;
for(var i=0;i<;i++){
var R=Math.floor(Math.random()*255);
var G=Math.floor(Math.random()*255);
var B=Math.floor(Math.random()*255);
var radius=Math.random()*40+10;
var ball={
x:Math.random()*(width-2*radius)+radius,
y:Math.random()*(height-2*radius)+radius,
vx:Math.pow(-1,Math.ceil(Math.random()*2))*Math.random()*8+2,
vy:Math.pow(-1,Math.ceil(Math.random()*2))*Math.random()*4+2,
radius:radius,
color:"rgb("+R+","+G+","+B+")"
}
balls[i]=ball;
}
motion.onclick= function () {
if(isMove){
isMove=false;
motion.innerText="静止";
}else{
isMove=true;
motion.innerHTML="运动";
}
}
white.onclick= function () {
themeColor="white";
}
black.onclick= function () {
themeColor="black";
}
setInterval(
function () {
drawBall();
if(isMove){
updateBall();
}
},40
)
}
function drawBall(){
context.clearRect(0,0,width,height);
if(themeColor=="black"){
context.fillStyle=themeColor;
context.fillRect(0,0,width,height);
}
for(var i=0;i<balls.length;i++){
context.globalCompositeOperation="lighter";
context.beginPath();
context.arc(balls[i].x,balls[i].y,balls[i].radius,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.fillStyle=balls[i].color;
context.fill();
}
}
function updateBall(){
for(var i=0;i<balls.length;i++){
var aBall=balls[i];
aBall.x+=aBall.vx;
aBall.y+=aBall.vy;
if(aBall.x<aBall.radius || aBall.x>width-aBall.radius){
aBall.vx=-aBall.vx;
}
if(aBall.y<aBall.radius || aBall.y>height-aBall.radius){
aBall.vy=-aBall.vy;
} }
}

4:效果静态图展示

  

H5 canvas 小demo之小球的随机运动的更多相关文章

  1. h5 canvas 小球移动

    h5 canvas 小球移动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= ...

  2. H5 PWA技术以及小demo

    H5 PWA技术 1.原生app优缺点 a.体验好.下载到手机上入口方便 b.开发成本高(ios和安卓) c.软件上线需要审核 d.版本更新需要将新版本上传到不同的应用商店 e.使用前需下载 2.we ...

  3. Flexible实现H5移动端适配小demo

    前言 看了宇哥关于移动端适配的分享后,加上目前公司项目也需要做移动端适配,今天就抽空搞了搞.目前业界还是比较推崇手淘使用"rem+viewport"的解决方案,今天自己模仿手淘fl ...

  4. h5 canvas 图片上传操作

    最近写的小 demo,使用的是h5的 canvas来对图片进行放大,移动,剪裁等等这是最原始的代码,比较接近我的思路,后续会再对格式和结构进行优化 html: <pre name="c ...

  5. 如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏

    原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wiz ...

  6. 两个Canvas小游戏

    或许连小游戏都算不上,可以叫做mini游戏. 没有任何框架或者稍微有点深度的东西,所以有js基础的或者要追求炫酷效果的可以直接ctrl+w了. 先贴出两个游戏的试玩地址: 是男人就走30步 是男人就忍 ...

  7. Android -- 自定义View小Demo,动态画圆(一)

    1,转载:(http://blog.csdn.NET/lmj623565791/article/details/24500107),现在如下图的效果: 由上面的效果图可以看到其实是一个在一个圆上换不同 ...

  8. H5 canvas绘制出现模糊的问题

    在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的 ...

  9. Android学习小Demo一个显示行线的自定义EditText

    今天在处理一个EditText的时候,想着把EditText做成像一本作业本上的纸一样,每一行都可以由线条隔开,具体效果如下: 1)最开始的思路 一开始的想法是很简单的,找出每一行的高度,然后一行一行 ...

随机推荐

  1. EFI脚本

    https://software.intel.com/en-us/articles/efi-shells-and-scripting

  2. winhex的使用

    1. 当我们用VC编写代码,将数据写入到磁盘的文件后,用winhex查看,winhex可以检测文件最后写入时间的变动,如果有变动,则会提示“此文件的最后写入时间已经改变.解除当前状态并重新载入吗?”, ...

  3. diamond专题(三)—— diamond架构

    大家好,这次为大家带来的是diamond的架构,架构如下图所示: 对该图进行一些说明: 1.作为一个配置中心,diamond的功能分为发布和订阅两部分.因为diamond存放的是持久数据,这些数据的变 ...

  4. date命令--修改linux系统时间

    在linux环境中,不管是编程还是其他维护,时间是必不可少的,也经常会用到时间的运算,熟练运用date命令来表示自己想要表示的时间,肯定可以给自己的工作带来诸多方便. 1.命令格式: date [参数 ...

  5. BZOJ2818: Gcd 莫比乌斯反演

    分析:筛素数,然后枚举,莫比乌斯反演,然后关键就是分块加速(分块加速在上一篇文章) #include<cstdio> #include<cstring> #include< ...

  6. Python ImportError: No module named *****

    如果想使用非当前模块中的代码,需要使用Import,这个大家都知道. 如果你要使用的模块(py文件)和当前模块在同一目录,只要import相应的文件名就好,比如在a.py中使用b.py: import ...

  7. base64dll

    继上次的dll学习后,想开发个软件,连接到百度的云存储服务器,上传文件.发现要算秘钥,在网上找了到了hmac-sha1,base64的源码,发现有些是c++写的,有些是c写的一起写到一个文件里有些麻烦 ...

  8. 【转】由DFT推导出DCT

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_626631420100xvxd.htm 已知离散傅里叶变换(DFT)为: 由于许多要处理的信号都是实信号,在使用DFT时由于傅 ...

  9. Linux SCP 命令: 利用SSH传输文件

    在linux下一般用scp这个命令来通过ssh传输文件. 1.从服务器上下载文件scp username@servername:/path/filename /var/www/local_dir(本地 ...

  10. oracle 分区和分区索引

    一.个人理解:建表时一般都会指定在一个表空间上,但是可能随着表空间扩大,查询越来越慢,分区表就是将一个表实际存在不同的表空间,oracle存储分为块,断,表空间.新建一个表,会给表分配指定大小的段,段 ...