一、sleep 和 usleep
1、不属于系统调用,是glibc 库函数实现的;
2、glibc函数库中通过调用内核的nanosleep实现的;
3、内核nanosleep通过调用 hrtimer_nanosleep 实现(/kernel/hrtime);
 
二、源码
2.1 usleep  (glibc2.11)
int usleep (useconds_t useconds)
{
struct timespec ts = { .tv_sec = (long int) (useconds / 1000000),
.tv_nsec = (long int) (useconds % 1000000) * 1000ul };
/* Note the usleep() is a cancellation point. But since we call
nanosleep() which itself is a cancellation point we do not have
to do anything here. */
return __nanosleep (&ts, NULL);
}
2.2 sleep源码
/* We are going to use the `nanosleep' syscall of the kernel.  But the
kernel does not implement the stupid SysV SIGCHLD vs. SIG_IGN
behaviour for this syscall. Therefore we have to emulate it here. */
unsigned int
__sleep (unsigned int seconds)
{
const unsigned int max
= (unsigned int) (((unsigned long int) (~((time_t) 0))) >> 1);
struct timespec ts;
sigset_t set, oset;
unsigned int result; /* This is not necessary but some buggy programs depend on this. */
if (__builtin_expect (seconds == 0, 0))
{
#ifdef CANCELLATION_P
CANCELLATION_P (THREAD_SELF);
#endif
return 0;
} ts.tv_sec = 0;
ts.tv_nsec = 0;
again:
if (sizeof (ts.tv_sec) <= sizeof (seconds))
{
/* Since SECONDS is unsigned assigning the value to .tv_sec can
overflow it. In this case we have to wait in steps. */
ts.tv_sec += MIN (seconds, max);
seconds -= (unsigned int) ts.tv_sec;
}
else
{
ts.tv_sec = (time_t) seconds;
seconds = 0;
} /* Linux will wake up the system call, nanosleep, when SIGCHLD
arrives even if SIGCHLD is ignored. We have to deal with it
in libc. We block SIGCHLD first. */
__sigemptyset (&set);
__sigaddset (&set, SIGCHLD);
if (__sigprocmask (SIG_BLOCK, &set, &oset))
return -1; /* If SIGCHLD is already blocked, we don't have to do anything. */
if (!__sigismember (&oset, SIGCHLD))
{
int saved_errno;
struct sigaction oact; __sigemptyset (&set);
__sigaddset (&set, SIGCHLD); /* We get the signal handler for SIGCHLD. */
if (__sigaction (SIGCHLD, (struct sigaction *) NULL, &oact) < 0)
{
saved_errno = errno;
/* Restore the original signal mask. */
(void) __sigprocmask (SIG_SETMASK, &oset, (sigset_t *) NULL);
__set_errno (saved_errno);
return -1;
} /* Note the sleep() is a cancellation point. But since we call
nanosleep() which itself is a cancellation point we do not
have to do anything here. */
if (oact.sa_handler == SIG_IGN)
{
//__libc_cleanup_push (cl, &oset); /* We should leave SIGCHLD blocked. */
while (1)
{
result = __nanosleep (&ts, &ts); if (result != 0 || seconds == 0)
break; if (sizeof (ts.tv_sec) <= sizeof (seconds))
{
ts.tv_sec = MIN (seconds, max);
seconds -= (unsigned int) ts.tv_nsec;
}
} //__libc_cleanup_pop (0); saved_errno = errno;
/* Restore the original signal mask. */
(void) __sigprocmask (SIG_SETMASK, &oset, (sigset_t *) NULL);
__set_errno (saved_errno); goto out;
} /* We should unblock SIGCHLD. Restore the original signal mask. */
(void) __sigprocmask (SIG_SETMASK, &oset, (sigset_t *) NULL);
} result = __nanosleep (&ts, &ts);
if (result == 0 && seconds != 0)
goto again; out:
if (result != 0)
/* Round remaining time. */
result = seconds + (unsigned int) ts.tv_sec + (ts.tv_nsec >= 500000000L); return result;
}
2.3 内核nanosleep源码
long hrtimer_nanosleep(struct timespec *rqtp, struct timespec __user *rmtp,const enum hrtimer_mode mode, const clockid_t clockid)
{
struct restart_block *restart;
struct hrtimer_sleeper t;
int ret = 0;
unsigned long slack;
slack = current->timer_slack_ns;
if (rt_task(current))
slack = 0;
hrtimer_init_on_stack(&t.timer, clockid, mode);
hrtimer_set_expires_range_ns(&t.timer, timespec_to_ktime(*rqtp), slack);
if (do_nanosleep(&t, mode))
goto out;
/* Absolute timers do not update the rmtp value and restart: */
if (mode == HRTIMER_MODE_ABS) {
ret = -ERESTARTNOHAND;
goto out;
}
if (rmtp) {
ret = update_rmtp(&t.timer, rmtp);
if (ret <= 0)
goto out;
}
restart = &current_thread_info()->restart_block;
restart->fn = hrtimer_nanosleep_restart;
restart->nanosleep.clockid = t.timer.base->clockid;
restart->nanosleep.rmtp = rmtp;
restart->nanosleep.expires = hrtimer_get_expires_tv64(&t.timer);
ret = -ERESTART_RESTARTBLOCK;
out:
destroy_hrtimer_on_stack(&t.timer);
return ret;
}
SYSCALL_DEFINE2(nanosleep, struct timespec __user *, rqtp,
struct timespec __user *, rmtp)
{
struct timespec tu;
if (copy_from_user(&tu, rqtp, sizeof(tu)))
return -EFAULT;
if (!timespec_valid(&tu))
return -EINVAL; return hrtimer_nanosleep(&tu, rmtp, HRTIMER_MODE_REL, CLOCK_MONOTONIC);

sleep 和 usleep的实现方法的更多相关文章

  1. javaSE27天复习总结

    JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5) ...

  2. cocos2d-x 跨平台usleep方法

    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) #define usleep(t) Sleep(t) #else #include <unistd.h ...

  3. Android(Linux)控制GPIO的方法及实时性分析

    Linux下控制GPIO的方法有N种,详细请参考<RPi GPIO Code Samples>,文中用十多种语言演示了如何控制GPIO,非常全面详尽.因此,这里不再多做赘述,仅把调试过程中 ...

  4. Linux平台延时之sleep、usleep、nanosleep、select比较

    Linux平台延时之sleep.usleep.nanosleep.select比较 标签: 嵌入式thread线程cpu多线程 2015-05-05 15:28 369人阅读 评论(0) 收藏 举报 ...

  5. Linux 高精確的時序(sleep, usleep,nanosleep) from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_533ab41c0100htae.html

    Linux 高精確的時序(sleep, usleep,nanosleep) (2010-04-14 17:18:26) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: linux 首先, 我会说不保证你在使用者模式 ( ...

  6. PHP截取IE浏览器并缩小原图的方法

    这篇文章主要介绍了PHP截取IE浏览器并缩小原图的方法,涉及PHP调用com组件实现图像截取的相关技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了PHP截取IE浏览器并缩小原图的方法.分享给大家供大家参考, ...

  7. 【转载】c/c++在windows下获取时间和计算时间差的几种方法总结

    一.标准C和C++都可用 1.获取时间用time_t time( time_t * timer ),计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t time ...

  8. 检测iOS的APP性能的一些方法

    首先如果遇到应用卡顿或者因为内存占用过多时一般使用Instruments里的来进行检测.但对于复杂情况可能就需要用到子线程监控主线程的方式来了,下面我对这些方法做些介绍: Time Profiler ...

  9. windows获取时间的方法

    介绍       我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执 行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都会用到时间函数.还比如我们通过记录 ...

随机推荐

  1. HMM代码实现

    按照网上的代码,自己敲了一下,改了一点点,理解加深了一下. 还有训练HMM的EM算法没看懂,下次接着看: 参考连接:http://www.cnblogs.com/hanahimi/p/4011765. ...

  2. 分布式任务调度平台XXL-Job集群版搭建

    如果集群: 保存后: 启动两个 job 第二个job的配置: # web port server.port=8082 # log config logging.config=classpath:log ...

  3. C#反射第一天

    [转]C#反射   反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等. ...

  4. Javascript中的prototype和__proto__的联系区别

    转载至http://www.cnblogs.com/sinstone/p/5136871.html   一.联系 prototype和__proto__都指向原型对象,任意一个函数(包括构造函数)都有 ...

  5. read_excel

    read_excel默认把第一行作为各个列名, 用headers=None,读取表时,可以让第一行不为列名. 而不是names,col之类的参数

  6. JVM内存管理中的垃圾回收策略

    JVM垃圾回收策略 1.静态内存分配和回收 编译时已经确定了内存空间大小,程序被加载后则一次性分配好内存空间.程序结束后,则对应栈帧撤销,分配的静态内存空间则被回收. 2.动态内存分配和回收 程序运行 ...

  7. js科里化

    科里化定义如下: 首先将一批函数转入一个函数(然后这个函数返回一个新的函数),这中形式就叫“做科里化”(currying) Function.prototype.curry = function(){ ...

  8. Struts2学习(2)

    1.结果嗯配置 (1)全局结果页面 (2)局部结果页面 (3)result标签type属性 2.在action获取表单提交数据 (1)使用ActionContext类获取 (2)使用ServletAc ...

  9. PyCharm 的初始设置2 - 打开、新建项目

    03. 新建/打开一个 Python 项目 3.1 项目简介 开发 项目 就是开发一个 专门解决一个复杂业务功能的软件 通常每 一个项目 就具有一个 独立专属的目录,用于保存 所有和项目相关的文件 – ...

  10. js设计模式理解干货

    构造函数本身就是一个函数,只不过该函数是出于创建对象的目的而定义的. 创建Object实例的两种方式: new 操作符 var person = new Object(); person.name = ...