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& 是取地址运算符。* 叫做指针运算符或间接运算符。&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加上*。指针所指向的类型是a的类型,指针的值也就是指针所指向的内存区就是a的地址。 *p的运算结果就多了,总之。*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点: 它的类型是p所指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。

看以下的样例:

int a = 5;

int b;

int *p;

int **q;

p = &a;          //&a的结果是一个指针。类型为int*,指向的类型为int。指向的地址是a的地址。

*p = 10;         //*p的结果。在这里它的类型是int,它所占用的地址就是p所指向的地址。也就是a的地址。

显然这里的*p就是变量a,这句代码的实质就是为a又一次赋值。

q = &p;          //&p的结果是一个指针。类型为p的类型加上*。在这里是int **。该指针所指向的类型为p的类型,这里就是int*。该指针所指向的地址就是指针p的地址。

*q = &b;         // *q是一个指针,&b的结果也就是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的。所以这句代码的意思就是为*q赋值。

**q = 34;       // *q的结果是q所指向的东西,在这里是一个指针即int*,而对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int型的变量了,它所占用的地址就是*q所指向的地址。也就是b的地址,所以这句的目的就是给变量b赋值。

最后,能够验证下:

#include <stdio.h>
int main(){
int a = 5;
int b;
int *p;
int **q;
printf("a = %d\n",a);
p = &a;
*p = 10;
printf("a = %d\n",a);
q = &p;
*q = &b;
**q = 34;
printf("b = %d\n",b);
}

结果:

a = 5
a = 10
b = 34

总之,要理解这两个运算符,须要把握住两个运算的结果的类型和所指向的类型。

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