// Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information. namespace DotNetty.Common
{
/// <summary>
/// 引用计数的可复用对象的接口
/// </summary>
public interface IReferenceCounted
{
/// <summary>
/// 返回此对象的引用计数
/// </summary>
int ReferenceCount { get; } /// <summary>
/// 保留 引用计数 +1
/// </summary>
IReferenceCounted Retain(); /// <summary>
/// 增加引用计数 <see cref="increment" />.
/// </summary>
IReferenceCounted Retain(int increment); /// <summary>
/// 触摸 为调试目的,记录当前对象的访问位置。
/// 如果这个对象是确定被泄露,信息记录这一操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
IReferenceCounted Touch(); /// <summary>
/// 记录该对象的当前访问的位置,用于调试目的额外的任意信息。
/// 如果该对象被确定为泄漏,此操作记录的信息将通过 资源泄漏检测器 <see cref="ResourceLeakDetector" /> 提供给您
///
/// </summary>
IReferenceCounted Touch(object hint); /// <summary>
/// 减少引用计数1和释放该对象的引用计数达到0时。
/// </summary>
/// <returns>true :当且仅当引用计数为0,此对象已经被释放</returns>
bool Release(); /// <summary>
/// 减少引用计数,释放该对象如果引用计数为0时 <see cref="decrement" />
/// </summary>
/// <returns>true 当且仅当引用计数为0,此对象已被释放</returns>
bool Release(int decrement);
}
}

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