、state 数据
、jsx模板
、生成虚拟dom(虚拟DOM就是一个js对象,用它来描述真实DOM)
['div', {id:'abc'}, ['span', {}, 'hello world']]
通过这样的一个js对象,我们就可以表述上面的dom结构了
、用虚拟dom的结构,生成真实的dom,来显示
<div id='abc'><span>hello world</span></div>
、state发生变化
、新的虚拟dom(极大的提升了性能)
['div', {id:'abc'}, ['span', {}, 'bye bye']]
、比较原始虚拟DOM和新的虚拟DOM的区别,找到区别是span中的内容(极大的提升了性能)
、直接操作DOM,改变span中的内容
现在看第7步,比较原始虚拟DOM和新的虚拟DOM的区别,这个时候两个虚拟dom应该如何被比对,那么她们比对的方式就算作diff算法。

实际上react的diff算法大大的提升了两个虚拟dom的比对性能,如图,虚拟dom什么时候会被比对,当数据发生改变的时候,虚拟dom才会去做新的比对,那么什么时候数据发生了改变了呢,要么改变了props,要么改变了state。其实props的改变是因为父组件的state发生了改变,所以其实都是setState数据才发生变化。之前说过setState是异步的,那么为什么是异步呢,实际上是为了提升react底层的性能,假设连续调用三次setState,变更三组数据,那么就会进行三次虚拟dom的比对,然后更新三次页面,假设三次改变,时间间隔非常的小,这样会比较浪费性能,所以react,把三次比对变成一次比对,这样就会优化比对带来的性能问题,所以设置react为异步函数。接下来看具体的diff算法

如图,diff算法有个很重要的概念,叫做同级比较,首先会比较最顶层的虚拟dom节点是否一致,假设一致,再去比较下一个节点。假设第一层虚拟dom不一致,这个时候怎么办呢?这个时候react就不会往下比了,他会原始的虚拟dom下面的节点全部删除掉,重新生成一遍节点下面的所有dom,然后用重新生成的dom,替换原始页面的dom,也就是只比对一层dom,大家可能会想,这不是性能很低吗?假设第一层节点不同,下面的节点都相同,岂不是下面的节点都没法复用了,确实是这样的,虽然会造成一些dom节点的渲染浪费,但是这种比对有什么好处呢?我们说同层比对,带来的算法非常的简单,只要一层一层的做对比就行了,算法简单,带来的好处就是比对的速度会非常的快,所以可能会造成重新渲染的一些浪费,但大大减少了去比对的算法上的性能消耗。所以采用了同层比对的算法。

再如图,假设我有1个数组,数组里面有5个数据,然后在页面第一次渲染的时候,我会把这个5个数据映射成5个虚拟dom节点,生成一个小的虚拟dom树,接着我又往数组里面增加一些内容,于是数据发生变化,会生成一个新的虚拟dom树,然后会进行一个比对,就是图左上下进行比对,如果每个虚拟dom没有一个key值,就没有一个自己的名字,当作两个虚拟dom树比对的时候,节点和节点之间的关系就很难被确定,比如下面的第一个是跟上面的第一个是一个即诶单,还是跟第二个是一个节点,很难做判断,所以得做两层循环的一个比较,这样比较起来就很麻烦了,也比较耗性能,现在加入在给虚拟dom循环的时候,我们可以给每一个节点起一个名字多好,如图右,虚拟dom根据key值做关联,只要找到对应的名字一样的节点是否相同,极大的提高了react的性能。这里就是为什么不要用index,如果key值是index的话,就没法保证在原始的虚拟dom树上,他的key值和虚拟dom树上的key值一致了。举个例子,比如一个数组

a-0 b-1 c-2
这个时候把a删除掉
b-0 c-1
这时候问题来了,原来b的key值是1,现在b的key值是0,所以以前的b,和现在的b就无法建立起关系,这个key值就不好用了,这就是用index作key值的一个问题,他会导致key值不稳定,这个时候失去了key值的意义,所以我们说不要用index作为key值,

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