JavaScript鼠标经过图片的放大镜效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>图片缩放</title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#minBox{
border:1px solid #ccc;
width: 350px;
height: 350px;
position: relative;
top: 50px;
left: 50px;
}
#minBox img{
position: absolute;
}
#smBox{
display: none;
position: absolute;
width:150px;
height: 150px;
background-color: yellow;
opacity: 0.3;
}
#maxBox {
display: none;
position: absolute;
overflow: hidden;
left:500px;
top:50px;
width:500px;
height: 500px;
border:1px solid #d9d9d9;
}
#maxBox img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="minBox">
<img src="img/min.jpg">
<div id="smBox"></div>
</div>
<div id="maxBox">
<img src="img/max.jpg">
</div> <script type="text/javascript">
//获取节点 var minBox =document.getElementById("minBox");
var smBox = document.getElementById("smBox");
var maxBox = document.getElementById("maxBox");
var maxImg = maxBox.children[0]; //小块鼠标移动事件事件
minBox.onmousemove = function(){
var e = e || window.event;
smBox.style.display = "block";
maxBox.style.display = "block";
//计算小块的位置
//定义
var sLeft = e.clientX - smBox.offsetWidth/2 -minBox.getBoundingClientRect().left;
var sTop = e.clientY - smBox.offsetWidth/2 - minBox.getBoundingClientRect().top;
//判断左右边界,小块距离左边的距离小于0,则意味超界,设置它的left为0;
//右边边界判断,小块的最大宽度不能>(minBox的视口宽度- 小块本身宽度),
if(sLeft<0){
sLeft= 0;
}else if(sLeft >minBox.clientWidth- smBox.offsetWidth){
sLeft = minBox.clientWidth - smBox.offsetWidth;
}
//上下边界同理
if(sTop<0){
sTop = 0;
}else if(sTop > minBox.clientHeight - smBox.offsetHeight){
sTop = minBox.clientHeight - smBox.offsetHeight;
} //鼠标移动、小块跟着移动
smBox.style.left = sLeft + "px";
smBox.style.top = sTop + "px" ; //计算小块在minBox移动的比例,大图同比例在maxBox移动;
//定义设置moveX、moveY 暂存比例
var moveX = sLeft/(minBox.clientWidth - smBox.offsetWidth); var moveY = sTop/(minBox.clientHeight - smBox.offsetHeight);
console.log(moveY); //大图maxImg移动 maxImg.style.left = - moveX*(maxImg.clientWidth - maxBox.offsetWidth) +"px";
maxImg.style.top = - moveY* (maxImg.clientHeight - maxBox.offsetHeight) +"px";
}
//移出滑块的时候
minBox.onmouseleave = function() {
smBox.style.display = "none";
maxBox.style.display = "none";
}
</script>
</body>
</html>
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