转自:http://blog.csdn.net/yinxusen/article/details/7444249

今天一个朋友问我这个问题,说为什么在Windows上跑得很好的应用程序,移植到Linux上后就读不到跟应用程序在同一文件夹下的文件呢,我说,这是linux和Windows在Work directory上设置的不同。
大家都知道,对于Windows而言,应用程序的默认工作目录就是应用程序所在的目录,它一般是不管应用程序是从哪个目录上下文启动的。那么在不更改工作目录的情况下,读文件使用相对目录就肯定是相于应用程序所在的目录。
但对于Linux而言,应用程序的默认工作目录就不同了,它是默认是继承启动它的进程的工作目录的,也就是说,如果进程是在其它目录下启动,那应用程序的工作目录默认就在其它的目录下。这样的话使用相对路径访问文件就有很大的不确定性:我们永远也不能保证,用户一定是从应用程序所在的目录启动!
那要怎么解决呢,我给的建议是,在程序启动后,修改应用程序的当前目录到应用程序所在的目录,然后其它所有程序都无须改动。最好的办法当然只有一个,那就是通过main函数传入的argv[]计算出当前目录。
下面的例子是读取跟应用程序所在同一目录的a.txt文件并显示,程序启动后修改当前工作目录为应用程序所在的目录,所以不管应用程序从哪个目录启动,程序都能正确地读到a.txt这个文件。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <libgen.h> #include <unistd.h> void main(int argc,char* argv[]){ char buf[]; chdir(dirname(argv[])); //设置当前目录为应用程序所在的目录。其实,就只要加入这一句,就可以使用windows一样的方式用相对路径打开文件了! FILE* fp=fopen("./a.txt","r"); if(fp==NULL){ printf("Can't read file ./a.txt\n"); return; } fread(buf,,,fp); fclose(fp); printf("%s\n",buf); }
在shell中同样可以保证使用相对路径,同样的,$0参数是调用命令,使用`dirname $`,可取得shell脚本的真实路径.cd到这个路径后也可以使用相对路径了.

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