第一种:

 #include"iostream"
#include"string"
using namespace std; class Motor{
protected:
int n;
int tire;
double motor;
char *str1; //基类为指针
char *str2;
public:
virtual void Display()=;
}; class Car:public Motor{
public:
Car(char *Str1,char *Str2,int N,int Tire,double Motor){
str1 = new char[strlen(Str1)+]; //要先获得字符串大小
str2 = new char[strlen(Str2)+];
strcpy(str1,Str1);
strcpy(str2,Str2);
n = N;
tire = Tire; motor = Motor;
}
~Car(){
delete[] str1; //最后要删除内存
delete[] str2;
};
virtual void Display(){
cout<<"the car"<<"可载人数:"<<n<<"、轮胎数:"<<tire<<"、马力数:"<<motor<<endl;
cout<<"产于"<<str1<<"车的主人为:"<<str2<<endl;
}
};

第一种相对而言可以节省内存,不怕传入的字符串过长,但要记得删除指针释放内存

第二种:

 #include"iostream"
using namespace std;
#define pi 3.14159 class Motor{
protected:
int man,wheel,mata;
char produce[]; //基类为数组
char owner[];
public:
Motor(int m,int w,int ma,char* pro,char* own){
man=m; wheel=w; mata=ma;
strcpy(produce,pro); //不必获得字符串大小,因开始已指定
strcpy(owner,own);
}
//无需虚构函数去删除指针,不会泄露内存
virtual void Dispaly(){
cout<<"the motor"<<"可载人数:"<<man<<"、轮胎数:"<<wheel<<"、马力数:"<<mata<<endl;
cout<<"产于"<<produce<<"车的主人为:"<<owner<<endl;
}
}; class Car:public Motor{
public:
Car(int m,int w,int ma,char* pro,char* own):Motor(m, w, ma, pro, own){}
void Dispaly(){
cout<<"the car"<<"可载人数:"<<man<<"、轮胎数:"<<wheel<<"、马力数:"<<mata<<endl;
cout<<"产于"<<produce<<"车的主人为:"<<owner<<endl;
}
};

第二种相对而言更简便,但往往浪费内存,不确定传入的字符串参数大小。

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