Leetcode463. Island Perimeter
题目
给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。
网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 :
输入:
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
输出: 16
解释: 它的周长是下面图片中的 16 个黄色的边:
考点
思路
solution1
如果这个格子有岛屿,先假设算4个边,判断左边和上边是否有岛屿,如果左边有岛屿,res减去2,上边同理。
solution2
如果这个格子有岛屿,只有在该格子是在岛屿边界处,就计算一条边,岛屿边界处:在数组最左边,或者左边格子没有岛屿,同理,判断上下左右四个方向的格子。
代码
solution1
class Solution {
public:
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
if(grid.empty()||grid[0].empty())
{
return 0;
}
int rows=grid.size();
int cols=grid[0].size();
int len=0;
for(int row=0;row<rows;row++)
{
for(int col=0;col<cols;col++)
{
if(grid[row][col]==0) continue;
len+=4;
if(row>0&&grid[row-1][col]==1) len-=2;//上面
if(col>0&&grid[row][col-1]==1) len-=2;//左边
}
}
return len;
}
};
solution 2
class Solution {
public:
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
if(grid.empty()||grid[0].empty())
{
return 0;
}
int rows=grid.size();
int cols=grid[0].size();
int len=0;
for(int row=0;row<rows;row++)
{
for(int col=0;col<cols;col++)
{
if(grid[row][col]==0) continue;
if(row==0||grid[row-1][col]==0) len++;//上
if(col==0||grid[row][col-1]==0) len++;//左
if(row==rows-1||grid[row+1][col]==0) len++;//下,这里注意数组越界
if(col==cols-1||grid[row][col+1]==0) len++;//右
}
}
return len;
}
};
问题
Leetcode463. Island Perimeter的更多相关文章
- Leetcode-463 Island Perimeter
#463. Island Perimeter You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represe ...
- Leetcode463.Island Perimeter岛屿的周长
给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域. 网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连).整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地 ...
- LeetCode_463. Island Perimeter
463. Island Perimeter Easy You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 rep ...
- 【LeetCode】Island Perimeter 解题报告
[LeetCode]Island Perimeter 解题报告 [LeetCode] https://leetcode.com/problems/island-perimeter/ Total Acc ...
- 463. Island Perimeter - LeetCode
Question 463. Island Perimeter Solution 题目大意:给出一个二维数组1表示陆地0表示海,求陆地的周长 思路: 重新构造一张地图grid2即一个二维数组,比原数组大 ...
- [Swift]LeetCode463. 岛屿的周长 | Island Perimeter
You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represen ...
- [LeetCode] Island Perimeter 岛屿周长
You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represen ...
- 463. Island Perimeter
https://leetcode.com/problems/island-perimeter/ 在一个N×N的矩阵中,N<100,1代表岛,0代表海,岛内没有海,求岛的周长 [[0,1,0,0] ...
- LeetCode Island Perimeter
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/island-perimeter/ 题目: You are given a map in form of a two-dim ...
随机推荐
- Classes as objects
Before understanding metaclasses, you need to master classes in Python. And Python has a very peculi ...
- MATLAB顺序结构程序和switch实现选择结构
数据操作 (1)数据输入: A=input(提示信息,选项) (2)数据输出: disp(输出项) (3)程序暂停 pause(延迟秒数)若无内容,则需用户按任意键继续 3.2if语句 整非零为真 矩 ...
- CSS伪类:first-child与:first-of-type的异同
CSS里关于元素匹配里面有两个非常类似却又不尽相同的选择器,伪类 :first-child 和 :first-of-type 两者在匹配方式上有很大差异,其实在一开始自己也没去注意这个细节,直到上次一 ...
- angularJS ui router 多视图单独刷新问题
场景:视图层级如下 view1 --view11 --view111 需求:view11的一个动作过后,单独刷新view12 解决方式:修改层级设计 view1 --view11 --view111 ...
- javaSE练习3——数组
一.编写一个简单程序,要求数组长度为5,分别赋值10,20,30,40,50,在控制台输出该数组的值. package com.test; public class t01 { public stat ...
- 《Head First 设计模式》之状态模式——糖果机
状态模式(State) ——允许对象在内部状态时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类. 策略模式与状态模式的区别 状态主体(拥有者)持有状态对象,运行时可以通过动态指定状态对象来改变类的行为 策略 ...
- 如何在Chrome粘贴图片直接上传
背景 截图或页面复制图片,可以直接通过Ctrl+v 粘贴上传图片 原理 操作:复制(截图)=>粘贴=>上传 监听粘贴事件=>获取剪贴板里的内容=>发请求上传 浏览器:Chrom ...
- React 表单组件
诸如 <input>.<textarea>.<option> 这样的表单组件不同于其他组件,因为他们可以通过用户交互发生变化.这些组件提供的界面使响应用户交互的表单 ...
- window下隐藏apache版本和PHP脚本等敏感信息
隐藏Apache信息 1.1 主配置中启用httpd-default.conf 文件: conf/httpd.Conf 找到httpd-default.conf,删除前面的注释“#”,改成如下 Inc ...
- Linux远程桌面(三)
上一篇中的vnc配置已经很方便了,这一篇介绍更为简单的xmanager的配置,xmanager画面好一丢丢. Xmanager服务器配置 Linux远程桌面(二):vnc之xi ...