《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目8
2014-04-23 23:49
题目:有个棋牌游戏叫Othello,也叫Reversi。请看游戏规则。中文应该叫黑白棋吧,不常玩儿就是了。
解法:既然这题的规则很清楚,也很清楚,我就写了一个命令行的程序来模拟玩游戏的过程。
代码:
// 8.8 Othello game, the rule is balabala. Try to design a class to play the game.
// Here are the rules:
// 1. two players, one black, one white, play alternatively, black first.
// 2. the board is 8x8, two blacks and two whites are placed in the center first.
// 00000000
// 00000000
// 00000000
// 000bw000
// 000wb000
// 00000000
// 00000000
// 00000000
// 3. every time, a player has to place a piece on an empty position, if the eight directions have the player's pieces, then all the opponent's pieces trapped between those pieces and the new piece is flipped to the current player.
// 4. for every move, the player must at least flip one of the opponent's pieces.
// 5. if a player is unable to make a move, the game ends. Whoever has more pieces on the board wins.
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std; class OthelloGame {
public:
OthelloGame() {
board.resize();
possible_position.resize();
int i, j;
for (i = ; i < ; ++i) {
board[i].resize();
possible_position[i].resize();
}
for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
board[i][j] = ;
}
}
board[][] = board[][] = ;
board[][] = board[][] = ;
winner = ; dd[][] = -;
dd[][] = -;
dd[][] = -;
dd[][] = ;
dd[][] = -;
dd[][] = +;
dd[][] = ;
dd[][] = -;
dd[][] = ;
dd[][] = +;
dd[][] = +;
dd[][] = -;
dd[][] = +;
dd[][] = ;
dd[][] = +;
dd[][] = +;
}; bool playGame() {
int i, j;
int x, y;
int current_player;
int pc[]; current_player = ;
while (!winner) {
if (!checkPositions(current_player)) {
pc[] = pc[] = ;
for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
if (board[i][j]) {
++pc[board[i][j] - ];
}
}
}
winner = (pc[] > pc[] ? : pc[] < pc[] ? : );
break;
}
while (true) {
printBoard();
printf("Player %d please move: ", current_player);
scanf("%d%d", &x, &y);
if (inBound(x, y) && possible_position[x][y]) {
setPiece(x, y, current_player);
current_player = (current_player == ) ? : ;
break;
} else {
printf("Invalid move.\n");
}
}
}
return ;
}; ~OthelloGame() {
int i; for (i = ; i < ; ++i) {
board[i].clear();
possible_position[i].clear();
}
board.clear();
possible_position.clear();
}
private:
// 1 for player one, 2 for player two, 0 for empty.
vector<vector<int> > board;
vector<vector<int> > possible_position;
int dd[][];
int winner; void printBoard() {
int i, j;
putchar(' ');
putchar(' ');
for (i = ; i < ; ++i) {
putchar('' + i);
putchar(' ');
}
puts(" \n");
for (i = ; i < ; ++i) {
putchar('' + i);
putchar(' ');
for (j = ; j < ; ++j) {
putchar('' + board[i][j]);
putchar(' ');
}
putchar('\n');
}
}; bool inBound(int x, int y) {
return x >= && x <= && y >= && y <= ;
}; bool checkPositions(int current_player) {
int i, j, k;
int x, y;
int len;
int count; for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
possible_position[i][j] = ;
}
}
count = ; for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
if (board[i][j]) {
continue;
}
for (k = ; k < ; ++k) {
len = ;
while (true) {
x = i + len * dd[k][];
y = j + len * dd[k][];
if (!inBound(x, y)) {
break;
}
if (board[x][y] == ) {
break;
} else if (board[x][y] == current_player) {
if (len > ) {
possible_position[i][j] = ;
++count;
}
break;
} else {
++len;
}
}
if (possible_position[i][j]) {
break;
}
}
}
} return count > ;
}; void setPiece(int x, int y, int current_player) {
int xx, yy;
int k;
int len; board[x][y] = current_player;
for (k = ; k < ; ++k) {
len = ;
while (true) {
xx = x + len * dd[k][];
yy = y + len * dd[k][];
if (!inBound(x, y)) {
break;
}
if (board[xx][yy] == ) {
break;
} else if (board[xx][yy] == current_player) {
while (--len > ) {
xx = x + len * dd[k][];
yy = y + len * dd[k][];
board[xx][yy] = current_player;
}
} else {
++len;
}
}
}
};
}; int main()
{
OthelloGame game; game.playGame(); return ;
}
《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目8的更多相关文章
- Cracking the coding interview 第一章问题及解答
Cracking the coding interview 第一章问题及解答 不管是不是要挪地方,面试题具有很好的联系代码总用,参加新工作的半年里,做的大多是探索性的工作,反而代码写得少了,不高兴,最 ...
- 《Cracking the Coding Interview》读书笔记
<Cracking the Coding Interview>是适合硅谷技术面试的一本面试指南,因为题目分类清晰,风格比较靠谱,所以广受推崇. 以下是我的读书笔记,基本都是每章的课后习题解 ...
- Cracking the coding interview
写在开头 最近忙于论文的开题等工作,还有阿里的实习笔试,被虐的还行,说还行是因为自己的水平或者说是自己准备的还没有达到他们所需要人才的水平,所以就想找一本面试的书<Cracking the co ...
- Cracking the coding interview目录及资料收集
前言 <Cracking the coding interview>是一本被许多人极力推荐的程序员面试书籍, 详情可见:http://www.careercup.com/book. 第六版 ...
- Cracking the Coding Interview(Trees and Graphs)
Cracking the Coding Interview(Trees and Graphs) 树和图的训练平时相对很少,还是要加强训练一些树和图的基础算法.自己对树节点的设计应该不是很合理,多多少少 ...
- Cracking the Coding Interview(Stacks and Queues)
Cracking the Coding Interview(Stacks and Queues) 1.Describe how you could use a single array to impl ...
- 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目10
2014-04-24 00:05 题目:用拉链法设计一个哈希表. 解法:一个简单的哈希表,就看成一个数组就好了,每个元素是一个桶,用来放入元素.当有多个元素落入同一个桶的时候,就用链表把它们连起来.由 ...
- 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目9
2014-04-23 23:57 题目:如何设计一个内存文件系统,如果可以的话,附上一些代码示例. 解法:很遗憾,对我来说不可以.完全没有相关经验,所以实在无从入手.这题目应该和工作经验相关吧? 代码 ...
- 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目7
2014-04-23 23:38 题目:你要如何设计一个聊天服务器,有什么技术难点? 解法:这是基于工作经验的面试题吗?否则,一个new grad碰上这种题目能打点草稿也就算不错了. 代码: // 8 ...
随机推荐
- HDFS文件操作(命令行)
HDFS是一种分布式文件系统,为MapReduce这种框架下的海量数据分布式处理而设计. Hadoop之HDFS文件操作常有两种方式,一种是命令行方式,即Hadoop提供了一套与Linux文件命令类似 ...
- 【BZOJ4487】[JSOI2015] 染色问题(高维容斥)
点此看题面 大致题意: 有一个\(n*m\)的矩形,先让你用\(C\)种颜色给它染色.每个格子可染色可不染色,但要求每行每列至少有一个小方格被染色,且每种颜色至少出现一次.求方案数. 高维容斥 显然题 ...
- 2017.11.15 JavaWeb的学生体质管理系统
(11)案例-----学生身体体质信息管理系统的开发 11.1 功能划分: 1.添加记录模块:完成向数据库添加新纪录 2.查询记录模块:完成将数据库的记录以网页的方式显示出来,一般采用有条件的查询 3 ...
- Windows Thin PC(7月2日发布)下载+激活+汉化
在7月2日Windows 7 瘦身版Windows Thin PC(WinTPC)完成了RTM版的编译开发,WinTPC是一个面向企业用户的产品,主要面向虚 拟桌面基础架构(VDI)消费者,Win ...
- .svn文件被删除的解决办法
不小心把文件夹下的.svn给删除了,svn提交时会报如下错误: 包含工作副本管理数据的目录“/home/usa/svn/aispeech/air201102/branches/tools/res/di ...
- python第一章练习题
本章总节 练习题 1.简述编译型与解释型语言的区别,且分别列出你知道的哪些语言属于编译型,哪些属于解释 编译型:把源代码编译成机器语言的可执行文件,程序执行的时候执行可执行文件即可. 优点:程序执行不 ...
- java斗地主扑克 扑克牌 洗牌 发牌 Collection 集合练习
package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collect ...
- vue学习之路 - 0.背景
1 单页面应用程序 Single Page Application (SPA) 从字面意义来看就是一个网站就一个页面,如: coding 网易云音乐 极致的用户体验,就像nativeapp一样 优点: ...
- 基于mybatis设计简单信息管理系统2
1.空指针异常 public class CanvasServlet extends HttpServlet { private CanvasService canvasService; privat ...
- ubuntu16.06+vsftpd+nginx搭建图片服务器
安装vsftpd 注:以下指令都在root账户下操作 # apt安装vsftpd apt-get install vsftpd #启动vsftpd service vsftpd start #新建用户 ...