1,变量和注释

  比如:姓名:xiaoming  年龄:18

1.1变量的基本概念

  当需要在程序中记录单个数据内容时,则需要声明一个变量来处理,而变量的本质就是内存中申请一块存储单元用于存储数据内容,由于该存储单元的数据可以改变,因此得名"变量"。

  由于存放的数据内容不同导致存储单元的大小不同,在Java语言中采用数据类型加以描述,为了便于下次访问则需要指定一个名称,叫做变量名。

1.2变量的声明方式

  数据类型    变量名称    =    初始值 ;      //其中初始值可以省略,但分号不可以省略

  比如:

     int  age  =  18;  //推荐使用该方式

     int  age;

  扩展:

     在main()方法的方法体中,直接声明的变量叫做局部变量,该变量的作用域从声明开始一直到方法体结束。

1.3标识符(变量名)的命名规则

  (1)由字母、数字、下划线以及美元($)组成,其中数字不能开头。

      如:name,age,name1,name2 等

  (2)不能与java中的关键字保留字重名,所谓关键字就是java语言中用于表示特征含义的单词(保留字就时java官方定义了,但是未使用)。

      如:public、class、void、static等

  (3)区分大小写,长度没有限制,但是不宜过长。

      如:name, Name 代表不同的变量,不推荐使用。

  (4)尽量做到见名知意,支持汉语,但不推荐使用。

      如:name、time、length、width、size等

1.4常见的注释

  //    单行注释,从//开始,一直到本行的末尾都是注释内容。

  /*    */  多行注释,从/*开始一直到*/结尾之间都是注释,该注释不允许嵌套。

  /**   */  说明注释,它以 /** 开始,以 */结束。说明注释允许你在程序中嵌入关于程序的信息。你可以使用 javadoc 工具软件来生成信息,并输出到HTML文件中。

        说明注释,使你更加方便的记录你的程序信息。

2.数据类型
2.1 基本分类
  在Java语言中将数据类型分为两大类:

    (1)基本数据类型

      byte、short、int、long、float、double、boolean、char

      1个      2个    4个   8个     4个      8个          1个         2个

    (2)引用数据类型

      数组、类、接口、枚举、注解

2.2 常见的进制
  在日常生活中采用十进制,逢十进一,每个十进制数字的权重:10^0、10^1、10^2、...
  在计算机底层采用二进制,逢二进一,每个二进制数字的权重:2^0、2^1、2^2、...
  通常采用二进制的最高位(最左边)代表符号位,0代表非负数,1代表负数。
  为了简化二进制的表示形式,采用八进制和十六进制加以描述。
  如:
  100 10 1
  10^2 10^1 10^0
  百 十 个
  1 2 3

2.3 十进制和二进制之间的转换(尽量理解和掌握)
  (1)正十进制转换为二进制的方式
    a.除2取余法,让十进制整数不断地除以2取出余数,直到商为0时将余数逆序排列。
    b.拆分法,将十进制整数拆分为若干个二进制权重的和,若有该权重下面写1,否则写0。
    如:
    45 => 32 + 8 + 4 + 1
    128 64 32 16 8 4 2 1
    0 0 1 0 1 1 0 1 => 0010 1101

  (2)正二进制转换为十进制的方式
    a.加权法,让二进制的每个数字乘以当前位的权重,最后累加起来。
    如:
    0010 1101 => 0*2^7 + 0*2^6 + 1*2^5 + 0*2^4 + 1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0
    => 0 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 1
    => 45

  (3)负十进制转换为二进制的方式
    a.将十进制的绝对值转换为二进制,然后进行按位取反再加1.
    如:
    -45 => 绝对值转化为二进制:0010 1101
    => 按位取反: 1101 0010
    => 再加1: 1101 0011

    45 + (-45) = 0;
    45: 0010 1101
    -45: 1101 0011 +
    --------------------------
    1 0000 0000 (高位溢出(丢弃) => 0)

  (4)负二进制转换为十进制的方式
    a.先减1再按位取反,转换为十进制整数后添加负号。
    如:
    1101 0011(负) => 先减1: 1101 0010
    => 按位取反:0010 1101
    => 转换为十进制整数:45
    => 添加负号:-45

  练习:
    65 和 88 转换为二进制:0100 0001 和 0101 1000
    -65 和 -88 转换二进制:1011 1111 和 1010 1000
    0101 1111 和 0110 1101转换为十进制(正):95 和 109
    1010 0011 和 1100 1101转换为十进制(负):-93 和 -51

2.4 二进制和八进制以及十六进制之间的转换(了解)
  (1)二进制转换为八进制的方式
    a.将每三位二进制合并为一位八进制即可,并使用0作为八进制的前缀。
    如:010 110(二进制) => 026(八进制)

  (2)八进制转换为二进制的方式
    a.将每一位八进制拆分为三位二进制即可,并使用0b作为二进制的前缀(从jdk1.7的新特性)
    如:026(八进制) => 0b010 110(二进制)

  (3)二进制转换为十六进制的方式
    a.将每四位二进制合并为一位十六进制即可,并使用0x作为十六进制的前缀。
    如:1010 0011(二进制) => 0xa3(十六进制,采用a~f来表示10~15)

  (4)十六进制转换为二进制的方式
    a.将每一位十六进制拆分为四位二进制即可,并使用0b作为二进制的前缀。
    如:0x9b(十六进制) => 0b1001 1011(二进制)

2.5 单个字节表示的整数范围(重中之重)
  在计算机底层采用二进制进行数据的描述,最高位代表符号位(1代表负数,0代表非负数),所能表示的整数范围是:
  非负数:0000 0000 ~ 0111 1111 => 0 ~ 127 => 0 ~ 2^7-1
  0111 1111 => 0*2^7 + 1*2^6 + 1*2^5 + 1*2^4 + 1*2^3 + 1*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0
  => 0 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1
  => 127

  负数:1000 0000 ~ 1111 1111 => -128 ~ -1 => -2^7 ~ -2^0
  1000 0000 => 先减1: 0111 1111
  => 按位取反:1000 0000
  => 转换为十进制整数:128
  => 添加负号: -128
  1111 1111 => 先减1: 1111 1110
  => 按位取反:0000 0001
  => 转换为十进制整数:1
  => 添加负号:-1
  综上所述:
  单个字节所能表示的整数范围是:-128 ~ 127(-2^7 ~ 2^7-1).

2.6 整数类型
  在Java语言中用于描述整数数据的类型有:byte、short、int、long,推荐使用int类型。
  其中byte类型在内存空间中占1个字节,表示的范围是:-2^7 ~ 2^7-1.
  -128 ~ 127.
  其中short类型在内存空间中占2个字节,表示的范围是:-2^15 ~ 2^15-1.
  -32768 ~ 32767.
  其中int类型在内存空间中占4个字节,表示的范围是:-2^31 ~ 2^31-1.
  正负二十一亿之间.
  其中long类型在内存空间占8个字节,表示的范围是:-2^63 ~ 2^63-1.
  比int类型还大的数.
  在Java代码中直接写出的整数数值叫做直接量/字面值/常量,如:20,该数值默认为int类型,若希望表达比int类型还大的直接量,则需要在直接量的后面加上l或者L,推荐使用L,来表示           long类型的直接量。


  扩展:
  在以后的开发中若表示比long类型还大的整数,则可以借助java.math.BigInteger类型。

2.7 浮点类型
  在Java语言中用于描述小数数据的类型有:float、double,推荐使用double类型。
  其中float类型在内存空间中占4个字节,叫做单精度浮点数,通常可以描述小数点后7位。
  其中double类型在内存空间中占8个字节,叫双精度浮点数,通常可以描述小数点后15位。
  在Java代码中只能写出的小数数值叫做直接量,如:3.14,默认为double类型,若希望表达float类型的直接量,则需要在直接量的后面加f或F即可。

  扩展:
  由于float类型和double类型的变量在运算时可能会有误差,为了实现精确运算则可以借助java.math.BigDecimal类型。
  

java 基础 01 变量和注释、数据类型的更多相关文章

  1. java基础03变量和基本数据类型

    package cn.bdqn.test; /** * * @author 小豆腐 * * 变量:会变化的量?? * 一个数据在内存中存储空间的表示!在运行期间可以动态改变! * * 关键字:在jav ...

  2. java基础 01

    java基础01 1. /** * JDK: (Java Development ToolKit) java开发工具包.JDK是整个java的核心! * 包括了java运行环境 JRE(Java Ru ...

  3. Java基础之变量

    Java基础之变量 目录 Java基础之变量 1.变量概述 1.1 为什么需要变量 1.2 简单理解 1.3 变量使用注意事项 1.4 程序中+号的使用 1.5 Java数据类型 1.6 整数类型 1 ...

  4. Java基础:变量、常量、作用域

    JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static s ...

  5. Java基础-成员变量与局部变量

    Java基础-成员变量与局部变量 1.什么是成员变量与局部变量? public class Student {   String name;   int high;   public void stu ...

  6. Java基础-4变量与数据类型

    变量:变量是Java程序中的一个基本存储单元.变量是一个标识符.类型及一个可选初始值的组合定义.所有的变量都有一个作用域,即变量在某一区域有效. 基本的变量声明方式如下: int a; float b ...

  7. java基础知识—变量、数据类型和运算符

    1.变量:存储数据的一个基本单元.2.变量的声明和赋值: 1)声明并赋值;数据类型 变量名=值 例如:int prince=10; 2) 声明.赋值分为两步: 数据类型 变量名: 例如:int=pri ...

  8. 一、Java基础--01

    Java基础测试题分析 第一题是关于基本的算法知识,这个很有必要去掌握以下,在学校也经常听老师们说找工作比试面试会出一些这方面的知识,我拿到的第一题是关于排序的,虽然很简单,但是我还是要提醒一下基础不 ...

  9. java基础01

    1. /** * JDK: (Java Development ToolKit) java开发工具包.JDK是整个java的核心! * 包括了java运行环境 JRE(Java Runtime Env ...

随机推荐

  1. 树莓派 Learning 002 装机后必要的操作 --- 08 实现PC端 远程登入 树莓派 --- 法2 远程登录树莓派的图形桌面

    树莓派 装机后必要的操作 - 实现PC端 远程登入 树莓派 我的树莓派型号:Raspberry Pi 2 Model B V1.1 装机系统:NOOBS v1.9.2 PC端系统:win10 x64 ...

  2. xgene:肿瘤相关基因 KRAS,,BRAF,,通路PI3K-AKT

    KRAS基因 一个是KRAS1,位于chr6 短臂上,是一个“假基因”,它不能被转录成RNA,故没有功能的 另一个是KRAS2,位于chr12 短臂上..是“真基因”,是能够转录.并且翻译成蛋白的,是 ...

  3. Python + winpcap抓包和发包

    winpcapy Python的winpcapy库可以简单地实现收发Layer2层(数据链路层,以太网)数据. winpcapy主页:https://github.com/orweis/winpcap ...

  4. Entity Framework Code-First(1):Introduction

    Entity Framework Code-First: Learn Entity Framework Code-First in simple step-by-step tutorials. The ...

  5. Lucene.net 搜索引擎的中文资料

    以下是我找到的网上一些关于Lucene.net 搜索引擎的介绍资料 https://code.i-harness.com/zh-CN/tagged/lucene?page=5 http://jingp ...

  6. 1. sqlmap超详细笔记+思维导图

    sqlmap思维导图: 基本操作笔记: -u #注入点 -f #指纹判别数据库类型 -b #获取数据库版本信息 -p #指定可测试的参数(?page=1&id=2 -p "page, ...

  7. 16.CTF综合靶机渗透(九)

    Boot2root challenges aim to create a safe environment where you can perform real-world penetration t ...

  8. Software - 创建程序打包项目

    通常的步骤 准备一个 Visual Studio Installer 的项目模板 利用该模板,在解决方案中新建一个 Visual Studio Installer 项目 设置项目属性,配置文件系统 生 ...

  9. JSONCPP介绍

    描述JSON串 如何使用jsoncpp提供的数据结构来存储如下JSON串? // Configuration options { // Default encoding for text " ...

  10. The Little Prince

    Chapter 1 That is why, at the age of six, I gave up what might have been a magnificant career as a p ...