线程的创建和管理:

1.应用Thread类显式创建、管理线程

2.应用Executor创建并管理线程。

定义任务:

无返回的任务:实现Runnable接口并编写run()方法。

有响应的任务:实现Callable接口并编写call()方法。

如下的火箭发射倒计时任务:

public class Lunch implements Runnable {

  int countDown = 9;
  int taskCount = 0;
  int rocketNum = 9;
  final int id = taskCount++;
  final static Logger log = Logger.getLogger("lavasoft");
  Logger log1 = Logger.getLogger("lavasoft");
  Logger log2 = Logger.getLogger("lavasoft.blog");

  public Lunch(){
  }

  public Lunch(int countDown,int rocketNum){
    this.countDown=countDown;
    this.rocketNum=rocketNum;
  }

  public void status(int rocketNum){
    while(countDown>=0){
      if(countDown==0){
        log.info("火箭"+rocketNum+"发射成功!");
        countDown--;
      }else{
        log.info("火箭"+rocketNum+"将在"+countDown+"秒后发射!");
        countDown--;
    }
  }
}
@Override
  public void run() {
  // TODO Auto-generated method stub
    status(rocketNum);
  }

  public static void main(String args[]) throws SecurityException, IOException{

    FileHandler fileHandler = new FileHandler("C:/testlog.log");
    fileHandler.setLevel(Level.INFO);
    fileHandler.setFormatter(new MyLogHander());
    ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();// 需要多少线程创建多少线程,用多少给多少。
    ExecutorService exec2 = Executors.newSingleThreadExecutor();// 保证任意时刻任何线程中都只有唯一的任务在运行。
    ExecutorService exec3 = Executors.newFixedThreadPool(2);//指定线程数量。
    ExecutorService exec4 = Executors.newScheduledThreadPool(2);//可实现周期性或延迟任务
    log.addHandler(fileHandler);
    for(int rocketNum=1;rocketNum<10;rocketNum++){
//用Thread类显式创建并管理线程

Thread t1 = new Thread(new Lunch(6,rocketNum));

t1.start();

//用Executor类创建并管理线程
exec.execute(new Lunch(6,rocketNum));
exec2.execute(new Lunch(6,rocketNum));
exec3.execute(new Lunch(6,rocketNum));
      exec4.execute(new Lunch(6,rocketNum));
      log.info("等待火箭"+rocketNum+"发射");
    }
    exec.shutdown();
  }

}

class MyLogHander extends Formatter{
@Override
  public String format(LogRecord record) {
  return record.getLevel() + ":" + record.getMessage()+"\n";
  }
}

public class Lunch implements Callable<String> {

  int countDown = 9;
  int taskCount = 0;
  int rocketNum = 9;
  final int id = taskCount++;
  final static Logger log = Logger.getLogger("lavasoft"); 
  Logger log1 = Logger.getLogger("lavasoft"); 
  Logger log2 = Logger.getLogger("lavasoft.blog");

  public Lunch(){
  }

  public Lunch(int countDown,int rocketNum){
    this.countDown=countDown;
    this.rocketNum=rocketNum;
  }

  public void status(int rocketNum){
    while(countDown>=0){
      if(countDown==0){
        log.info("火箭"+rocketNum+"发射成功!");
        countDown--;
      }else{
        log.info("火箭"+rocketNum+"将在"+countDown+"秒后发射!");
        countDown--;
    }
  }
}
  @Override
  public String call() {
  // TODO Auto-generated method stub
    status(rocketNum);

    return "***火箭"+rocketNum+"发射完毕***";
  }

  public static void main(String args[]) throws SecurityException, IOException{

    FileHandler fileHandler = new FileHandler("C:/testlog.log"); 
    fileHandler.setLevel(Level.INFO);
    fileHandler.setFormatter(new MyLogHander()); 
    ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();// 需要多少线程创建多少线程,用多少给多少。
    ExecutorService exec2 = Executors.newSingleThreadExecutor();// 保证任意时刻任何线程中都只有唯一的任务在运行。
    ExecutorService exec3 = Executors.newFixedThreadPool(2);//指定线程数量。
    ExecutorService exec4 = Executors.newScheduledThreadPool(2);//可实现周期性或延迟任务
    log.addHandler(fileHandler);

    List<Future<String>> list = new ArrayList<Future<String>>();

    for(int rocketNum=1;rocketNum<10;rocketNum++){
//用Thread类显式创建并管理线程

Thread t1 = new Thread(new Lunch(6,rocketNum));

t1.start();

//用Executor类创建并管理线程
exec.execute(new Lunch(6,rocketNum));
exec2.execute(new Lunch(6,rocketNum));
exec3.execute(new Lunch(6,rocketNum));
    Future<String> a = exec.submit(new Lunch(6,rocketNum));//call方法会返回一个Future对象,与runnable不同,将任务赋予给线程时,必须用submit方法。
    list.add(a);
    try {
      System.out.println(a.get());
    } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
    }
      log.info("等待火箭"+rocketNum+"发射");
    }
    exec.shutdown();
  }

}

class MyLogHander extends Formatter{
@Override 
  public String format(LogRecord record) { 
  return record.getLevel() + ":" + record.getMessage()+"\n"; 
  } 
}

总结:

Callable接口和Runnable接口相似,区别就是Callable需要实现call方法,而Runnable需要实现run方法;并且,call方法还可以返回任何对象,无论是什么对象,JVM都会当作Object来处理。但是如果使用了泛型,我们就不用每次都对Object进行转换了。

Runnable和Callable都是接口

不同之处:
1.Callable可以返回一个类型V,而Runnable不可以
2.Callable能够抛出checked exception,而Runnable不可以
3.Runnable是自从java1.1就有了,而Callable是1.5之后才加上去的
4.Callable和Runnable都可以应用于executors。而Thread类只支持Runnable.
上面只是简单的不同,其实这两个接口在用起来差别还是很大的。Callable与executors联合在一起,在任务完成时可立刻获得一个更新了的Future。而Runable却要自己处理

Future接口,一般都是取回Callable执行的状态用的。其中的主要方法:

  • cancel,取消Callable的执行,当Callable还没有完成时
  • get,获得Callable的返回值
  • isCanceled,判断是否取消了
  • isDone,判断是否完成

用Executor来构建线程池,应该要做的事:

1).调用Executors类中的静态方法newCachedThreadPool(必要时创建新线程,空闲线程会被保留60秒)或newFixedThreadPool(包含固定数量的线程池)等,返回的是一个实现了ExecutorService接口的ThreadPoolExecutor类或者是一个实现了ScheduledExecutorServiece接口的类对象。

2).调用submit提交Runnable或Callable对象。

3).如果想要取消一个任务,或如果提交Callable对象,那就要保存好返回的Future对象。

4).当不再提交任何任务时,调用shutdown方法

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