团队项目-任务分解[Alpha0]

标签(空格分隔): 团队博客

适用范围:

本文档

  • 适用对象 团队全体成员
  • 适用时间 alpha阶段第一周计划 10.24-10.28
  • 适用内容 目标、分工、时长估计、贡献

目标

在10.28号当前或之前取得一个具有基本游戏流程和简单美术界面的可运行版本,并在29号进行小范围用户测试(5-8人)及获取反馈,并制定下一轮开发计划

WBS

方法

以实际可运行产品为核心,以2-3人小组为单元完成策划、美术、开发、测试等任务(美术除外)。

  • 策划组

    蔡帜 王子铭

    由游戏经验较为丰富的成员组成,需要学习相关知识完成从游戏玩家到游戏人的转变。当前周的主要任务一是模仿当前成熟的游戏框架,以机制和数值为核心对可玩性进行分析和验证,二是设计概念背景文案等内容。

  • 开发组

    陈鑫 解小锐 李金奇

    由编程能力较强的成员组成,为了确保开发效率的同时尽可能降低沟通成本,将由一名架构负责代码规范和设计规范。

  • 美术组

    王辰昱

    由于只有一人,根据实际情况可能会寻找外援,由团队内唯一有美术特长的人担任,其需要负责设计和完成游戏界面、场景、人物等的动画制作。

  • 测试组

    刘亚洲 杨森

    需要每日阅读并理解开发组的代码(约定一个时间,例如20:30前最后一次提交),确保其质量,在开发人员测试的基础上进一步测试,并将问题部分通过github反馈给开发人员,开发人员应当在第二日对其修改完善,测试组有义务跟踪问题的处理情况。

分工

内容 人员 时间
市场分析 蔡帜 1h
玩家访谈 蔡帜 王子铭 2h
用户使用与反馈 蔡帜 王子铭 2h
-- -- --
概念背景 蔡帜 3h
游戏流程 蔡帜 王子铭 4h
建模 王子铭 5h
数值分析 王子铭 5h
可玩性验证 蔡帜 王子铭 2h
-- 下表待定 --
架构及规范 解小锐 5h
模拟功能 解小锐 8h
商业、人事功能 陈鑫 7h
开发功能 李金奇 8h
-- -- --
美术-场景 王辰昱 2h
美术-物件 王辰昱 4h
美术-人物 王辰昱 5h
美术-特效 王辰昱 3h
美术-UI 王辰昱 3h
-- -- --
代码阅读 杨森 刘亚洲 6h
测试 陈鑫 刘亚洲 杨森 6h
-- -- --
每日例会记录及博客撰写 刘亚洲 5h
进度控制与管理 蔡帜 4h

团队项目-任务分解[Alpha0]的更多相关文章

  1. 高级软件工程2017第5次作业—— 团队项目:需求改进&系统设计

    Deadline:2017-10-23(周一) 21:00pm 注:以下内容参考 集大作业 1.评分规则: 按时交 - 有分,检查的项目包括后文的四个方面 需求&原型改进 - 20分 系统设计 ...

  2. 高级软件工程2017第6次作业——团队项目:Alpha阶段综合报告

    1.版本测试报告 1.1在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? Bug分类 Bug内容 Fixed 编辑博文时改变文字格式会刷新界面 Can't reproduced 无 N ...

  3. [个人博客作业Week7]软件工程团队项目感想与反思

    在阅读了推荐阅读的材料之后,我想了很多东西.最终还是决定,以团队项目的经历为主线,叙述我关于软件工程的一些思考与体会. 凤凰涅槃,浴火重生 如果要我来概况这几周团队项目的经历的话,那么句话是我所能想到 ...

  4. 《A_Pancers团队》作业5—团队项目需求改进与系统设计

    一:团队项目需求改进 1. <音乐播放软件需求规格说明书>的不足 在上周的<音乐播放软件需求规格说明书>我们还需要改进的地方有:1.搜索功能:2.界面的简洁美观化:3.按键的重 ...

  5. 《A_Pancers团队》———团队项目原型设计与开发

    一.实验目的与要求 (1)掌握软件原型开发技术: (2)学习使用软件原型开发工具:本实验中使用墨刀 二.实验内容与步骤 任务1:针对实验六团队项目选题,采用适当的原型开发工具设计团队项目原型: 任务2 ...

  6. 201671010456-张琼 实验十四 团队项目评审&课程学习总结

    博文简要信息表 项目 内容 这个作业属于哪个课程 http://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu- ...

  7. 201671010459 张旭辉 实验十四 团队项目评审&课程学习总结

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 [教师博客主页链接] 这个作业的要求在哪里 [作业链接地址] 作业学习目标 (1)掌握软件项目评审会流程(2)反思总结课程学习内容 github仓库地址链接 [Git ...

  8. 201671010406-丁家辉-实验十四 团队项目评审&课程学习总结

    实验十四 团队项目评审&课程学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 [教师博客主页链接] 这个作业的要求在哪里 [作业链接地址] 作业学习目标 (1)掌握软件项目评审会流程(2)反思总结课 ...

  9. 201671030102陈飞 实验十四 团队项目评审&课程学习总结

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级计算机科学与工程学院软件工程(西北师范大学) 这个作业的要求在哪里 实验十四 团队项目评审&课程学习总结 课程学习目标 1.掌握软件项目评审会议流程 ...

随机推荐

  1. 【Java】重载(Overload)与重写(Override)

    方法的语法 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return 返回值; } 重载(overload) /** * 重载Overload: * 同一个类中,多个方法 ...

  2. C++编程经验总结1

    面向对象的精髓: 主函数其实就是对于类的元素和动作的重新组合来进行一项活动. 一个思想概念:程设是清楚的,完美的. 数学是清楚的,是完美的. 物理是有趣的,尤其是量子物理 生物是清楚的,尤其是基因 外 ...

  3. 【A* 网络流】codechef Chef and Cut

    高嘉煊讲的杂题:A*和网络流的练手题 题目大意 https://s3.amazonaws.com/codechef_shared/download/translated/SEPT16/mandarin ...

  4. Python学习之登陆认证

    需求: 让用户输入用户名密码 认证成功后显示欢迎信息 输错三次后退出程序 可以支持多个用户登录 (提示,通过列表存多个账户信息) 用户3次认证失败后,退出程序,再次启动程序尝试登录时,还是锁定状态(提 ...

  5. 虚拟机VMware安装Kali Linux

    本文讲解如何在虚拟机上安装Kali Linux,希望对大家有所帮助. 准备:一台电脑,VMware(VMware安装教程) 一.下载系统镜像文件 1.首先下载系统镜像,进入kali官网,在Downlo ...

  6. java 微信开发 常用工具类(xml传输和解析 json转换对象)

    与微信通信常用工具(xml传输和解析) package com.lownsun.wechatOauth.utl; import java.io.IOException; import java.io. ...

  7. Kernel list_head demo实现

    内核中很多地方用到队列,如果每一个数据结构都实现一个双向队列,并针对这些数据结构实现对应的操作,那么代码将会非常冗余,于是内核抽象出了list_head数据结构,并文参考内核中的代码写成,实现了一个l ...

  8. ethereum(以太坊)(六)--整型(int)

    pragma solidity ^0.4.20; /* uint8 uint16 ...uint256 int8 int16 int24 ..int256 uint => uint256 int ...

  9. myql简单语法测试

    删除某一行  delete from name1 where agee=10 limit 1; insert into name1(agee,namee)values(10,'wwww'),(10,' ...

  10. Android 创建 SO 文件

    创建工程,新建一个类,该类需要有一个static初始化块中调用System.loadLibrary("${soName}"),还需要有用native修饰的方法声明(无需实现),一个 ...