一、关键字的使用

1、final关键字

  只能用来修饰类 和 成员方法  不能修饰成员属性
  被final修饰的类不能被继承
  用final修饰的成员方法 不能被子类覆盖(重写)

<?php
// final class A{ //被修饰的类不能被继承
class A{
//被修饰成员方法不能被子类覆盖
final public function func(){
echo "你好";
}
}
class B extends A{
public function func(){
echo "今天周六...";
}
}
$a = new B();
$a->func(); //显示 Fatal error: Cannot override final method A::func() in E:\Local test\phpstudy\2.php on line 13
?>

2、static关键字的使用

  主要用于修饰类与成员方法(函数)可以不用new(实例化)就可以直接使用方法:如 类名::方法名

  在静态的成员方法中不能使用$this关键字,只能访问静态成员
      注意:静态方法在实例化后的对象也可以访问    //$对象名->静态方法名

访问形式
            在类的内部  self::$属性名  self::方法名
            在类的外部  类名::$属性名  类名::方法名

<?php
class demo{
//成员属性
static public $name = "SQYY";
//成员方法
static public function func(){
echo "我是一个方法...";
}
public function func2(){
echo self::$name;
self::func();
}
public function func3(){
echo "在php5.3之前我是静态的...";
//提示 : Strict Standards: Non-static method demo::func3() should not be called statically in E:\Local test\phpstudy\2.php on line 23
}
}
echo demo::$name;
demo::func();
?>

3、单例设计模式
        在当前脚本中只产生一个该类对象
        1.阻止在类外部使用new来实例化对象
                将构造方法私有化
        2.在类内部声明一个方法来创建对象
                将成员方法声明静态的
        3.把创建的对象存入一个位置
                把创建的对象存到静态属性中 作为依据

3、const关键字

  define("变量名","值")

  const修饰的成员属性为常量,只能修饰成员属性

  类中

  1.常量建议使用大写,不能使用$

  2.常量一定要在声明时给好初值

  3.常量的访问方式和static的访问方式相同,但只能读

类的内部 self::常量名 注意 没有$
            类的外部 类名::常量名  没有$

<?php
class MyClass{
const CONSTANT = 'CONSTANT value'; //使用const声明一个常量,并直接赋上初始值
function showConstant(){ //声明一个成员方法并在其内部访问本类的常量
echo self::CONSTANT.'<br>'; //使用self访问常量,注意常量前不要加 $
}
}
echo MyClass::CONSTANT . '<br>'; //在类外部使用类名称访问常量,也不要加 $
$class = new MyClass;
$MyClass -> showConstant() //调用对象中的方法
?>

4、instanceof关键字

   instanceof”操作符用于检测当前对象实例是否属于某一个类的类型。
        检测当前对象是否为该类或者该类的后辈类的实例化

<?php
class Person{}
class Student extends Person{} $p = new Person();
$s = new Student(); $a = $p instanceof Student; //结果为false
$b = $s instanceof Student ; //结果为true
$c = $s instanceof Person; //结果为true

二、重载

  属性重载中的四个魔术方法:__set() __get() __isset() __unset()

      * __get():当我们直接输出一个对象中的非公有属性时会自动调用的方法,
并将属性名以第一个参数传进去。
__get($name){...} * __set(); 当我们直接设置一个对象中的非公有属性时会自动调用的方法,
并将属性名以第一个参数,值作为第二参数传进去。
__set($name,$value){...} __isset()当对未定义的变量调用isset() 或 empty()时,__isset() 会被调用。
//当isset判断一个对象的非公有属性是否存在时,自动调用此方法。
public function __isset($param){
return isset($this->$param);
} __unset()当对未定义的变量调用unset()时,__unset() 会被调用。
//当unset销毁一个对象的非公有属性时,自动调用此方法。
public function __unset($param){
unset($this->$param);
}

三、其他的魔术方法

1、克隆对象

  对象复制clone 克隆一个对象,因为对象属于引用类型,普通的“=”号属于引用赋值

$p1 = new Person();
$p2 = clone $p1;
$p1 -> say();
$p2 -> say();

2、类中通用的方法 __toString()

  当我们直接要输出一个对象时,如echo $a,print $a,那么会自动调用的方法。
        注意:__toString()方法必须返回一个字串类型的值。

<?php
class Demo{
public $name = "SQYY"; public function func(){
echo $this->name;
}
//该魔术方法中必须返回一个字符串
public function __toString(){
return "Hello";
}
}
// 实例化对象
$aa = new Demo();
echo $aa; //直接输出对象引用 则自动调用了对象中的__toString()方法输出Hello
?>

3、__call()方法的应用

  调用对象中不存在的方法时会自动调用该方法。

  __call($function_name, $args)
  $function_name  访问不存在的成员方法名称的字符
  $args  访问不存在的成员方法中传递的参数数组
<?php
class TestClass{
function printHello(){
echo 'Hello<br>';
}
function __call($functionName,$args){
echo '你所调用的函数:'.$functionName. '(参数:'; //输出调用不存在的方法名
print_r($args); //输出调用不存在的方法时的参数列表
echo ')不存在!';
}
}
$obj = new TestClass();
$obj -> printHello(); //输出 Hello
$obj -> myFun('one',2,'three'); // 输出 你所调用的函数:myFun(参数:Array ( [0] => one [1] => 2 [2] => three ) )不存在!
?>

4、自动加载类

__autoload ( string $class )

$class 需要加载的类名称字符串

 没有类是自动调用 __autpload函数
<?php
//声明一个自动加载类的魔术方法 __autoload()
function __autoload($className){
//在方法中使用indlude包含类所在的文件
include(strtolower($className) .'.class.php');
}
$obj = new User(); //User类不存在则自动调用__autoload()函数,将类名'User'作为参数传入
?>

5、对象串行化

(1)、串行化

使用serialize()函数来穿行化一个对象,把对象转换为二进制字符串。serialize()函数的参数即为对象的引用名,返回值为一个对象被串行化后的字符串。serialize()返回的字符串含义模糊,一般不会解析这个字符串来得到对象的信息 
创建一个脚本文件person.class.php,并在文件中声明一个person类,类中包含三个成员属性和一个成员方法
脚本代码person.class.php如下所示
<?php
class Person{
private $name;
private $sex;
private $age; function __construct($name='',$sex='',$age=''){
$this->name = $name;
$this->sex = $sex;
$this->age = $age;
}
public function say(){
echo "我说话呢...";
}
}
?>
创建一个Person类,在文件包含person.class.php文件,将person类加载进来,然后使用serialize()函数先将对象串行化,再将串行化后得到的字符串保存到file.txt文件中。
脚本文件serialize.php中代码如下
<?php
require 'person.class.php';
$person = new person('张三','男','20');
$person_string = serialize($person); //通过serialize()函数将对象串行化,返回一个字符串
file_put_contents('file.txt',$person_string); //将对象串行化后返回的字符串保存到file.txt中
?>

通过上面的示例,通过file_put_content()函数成功的将person类实例化的对象保存到file.txt文件中

 O:6:"Person":3:{s:12:" Person name";s:6:"张三";s:11:" Person sex";s:3:"男";s:11:" Person age";s:2:"20";} 
(2)反串行化
  把对象串行化后转换的二进制字符串再转换为对象,我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象。这个函数的参数即为serialize()函数的返回值 我们并不需要解析在file.txt中保存的这个串来得到对象的信息,它只是通过对象serialize()函数串行化后返回描述对象信息的字符串,
目的是将对象持久的好存起来,以后在需要这个对象,只要通过unserialize()函数将file文件保存的字符串再反串行化成对象即可
<?php
require 'person.class.php';
$person_string = file_get_contents('file.txt');
$person = unserialize($person_string);
$person -> say();
?>

6、__sleep和__wakeup()

<?php
class Person{
private $name;
private $sex;
private $age; function __construct($name='',$sex='',$age=''){
$this->name = $name;
$this->sex = $sex;
$this->age = $age;
}
public function say(){
echo "我说话呢...";
}
}
function __sleep(){
$arr = array('name','age'); //数组中的成员$name和$age将被串行化,成员$sex则被忽略
return($arr); //返回一个数组
}
function __wakeup{
$this -> age = 40; //重新组织对象时,为新对象中的$age属性重新赋值
}
?>
												

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