我们已展现的唤醒进程的样子比内核中真正发生的要简单. 当进程被唤醒时产生的真正动 作是被位于等待队列入口项的一个函数控制的. 缺省的唤醒函数[22]22设置进程为可运行的 状态, 并且可能地进行一个上下文切换到有更高优先级进程. 设备驱动应当从不需要提供 一个不同的唤醒函数; 如果你例外, 关于如何做的信息见 <linux/wait.h>

我们尚未看到所有的 wake_up 变体. 大部分驱动编写者从不需要其他的, 但是, 为完整 起见, 这里是整个集合:

wake_up(wait_queue_head_t *queue); wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *queue);

wake_up 唤醒队列中的每个不是在互斥等待中的进程, 并且就只一个互斥等待者, 如果它存在. wake_up_interruptible 同样, 除了它跳过处于不可中断睡眠的进程. 这些函数, 在返回之前, 使一个或多个进程被唤醒来被调度(尽管如果它们被从一 个原子上下文调用, 这就不会发生).

wake_up_nr(wait_queue_head_t *queue, int nr); wake_up_interruptible_nr(wait_queue_head_t *queue, int nr);

这些函数类似 wake_up, 除了它们能够唤醒多达 nr 个互斥等待者, 而不只是一个. 注意传递 0 被解释为请求所有的互斥等待者都被唤醒, 而不是一个没有.

wake_up_all(wait_queue_head_t *queue); wake_up_interruptible_all(wait_queue_head_t *queue);

这种 wake_up 唤醒所有的进程, 不管它们是否进行互斥等待(尽管可中断的类型仍 然跳过在做不可中断等待的进程)

wake_up_interruptible_sync(wait_queue_head_t *queue);

正常地, 一个被唤醒的进程可能抢占当前进程, 并且在 wake_up 返回之前被调度 到处理器. 换句话说, 调用 wake_up 可能不是原子的. 如果调用 wake_up 的进程 运行在原子上下文(它可能持有一个自旋锁, 例如, 或者是一个中断处理), 这个重 调度不会发生. 正常地, 那个保护是足够的. 但是, 如果你需要明确要求不要被调 度出处理器在那时, 你可以使用 wake_up_interruptible 的"同步"变体. 这个函 数最常用在当调用者要无论如何重新调度, 并且它会更有效的来首先简单地完成剩 下的任何小的工作.

如果上面的全部内容在第一次阅读时没有完全清楚, 不必担心. 很少请求会需要调用 wake_up_interruptible 之外的.

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