背景

由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有二维码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈。而小程序 Canvas 功能是很难用的,往往为了绘制一张简单图片,就得写上一堆 boilerplate code ,而且一不小心还会踩到 Canvas 的各种彩蛋(坑)。我想此时你的心情肯定是这样的。

分析

想到小程序中有如此大量的生成图片需求,而 Canvas 生成方法又是如此难用和坑爹。那我们就想到可不可以做一款可以很方便生成图片,并且还能屏蔽掉直接使用 Canvas 的一些坑的库呢?所以我们发起了 “画家计划— 通过 json 数据形式,来进行动态渲染并绘制出图片”。 Painter 库的整体架构如下:

首先,我们定义了一套绘图 JSON 规范,开发者可以根据需求构建生成图片的 Palette(调色板),然后在程序运行过程中把调色板传入给 Painter(画家)。Painter 会调用 Pen(画笔),根据 Palette 内容绘制出对应的图片后返回。

解决问题

那可不可以开发一款生成海报的插件库呢?

  • 首先,只需要提供一份简单的参数配置文件即可
  • 解决掉小程序Canvas遇到的一些大大小小的坑
  • 有严苛的测试环节,解决各种环境和各种机型遇到的问题,并提供稳定的线上版本
  • 长期维护,并有专人更新迭代更新颖的功能

隆重介绍

Painter 的优势

  • 功能全,支持文本、图片、矩形、qrcode 类型的 view 绘制
  • 布局全,支持多种布局方式,如 align(对齐方式)、rotate(旋转)
  • 支持渐变色,阴影,配置简单,容易上手,兼容性好
  • 支持圆角,其中图片,矩形,和整个画布支持 borderRadius 来设置圆角
  • 杠杠的性能优化,我们对网络素材图片加载实现了一套 LRU 存储机制,不用重复下载素材图片。
  • 杠杠的容错,因为某些特殊情况会导致 Canvas 绘图不完整。我们对此加入了对结果图片进行检测机制,如果绘图出错会进行重绘。

How To Use

运行例子

git clone https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter.git

代码下载后,用小程序 IDE 打开后即可使用。

注:请选择小程序项目,非小游戏,例子中无 appid,所以无法在手机上运行,如果需要真机调试,请在打开例子时,填上自己的小程序 id

具体详细使用教程 GitHub 地址https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter

扩展工具

由于编写配置再加上调试还是有些麻烦,故制作一款可视化编辑工具,直接拖动编辑元素即可生成海报

可视化编辑拖拽直接生成painter代码

例子展示





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