Java 线程高级
1.volatile关键字:当多个线程操作共享数据时,可以保证内存中的数据可见,相较于syncronized是一种较为轻量级的同步策略,
注意:1.volatile不具有“互斥性”
2.volatile不能保证变量的"原子性"
2.i++的原子性问题:i++的操作实际上分为三个步骤”读-改-写“
int i = 10;
i = i++;//10
int temp = i;
i = i+1;
temp = i;
3.解决原子性的方式:原子变量:jdk1.5后,java.util.concurrent.atomic 包下提供了常用的原子性变量,变量的特点如下
1.volatile保证内存可见性
2.CAS(compare and swap)算法保证数据的原子性
CAS算法是硬件对于并发操作共享数据的支持
CAS包含3个操作数:
内存值V
预估值A
更新值B
当且仅当V == A 时,V = B,否则,将不做任何操作
ConcurrentHashMap采用”锁分段“级别
CountDownLatch:闭锁操作
实现Callable的方式相比于实现Runnable接口的方式区别:可以存在返回值,可以抛出异常,执行Callable的方式,需要FutureTask<>实现类的支持,用于接收运算结果,FutureTask是Future接口的实现类
解决多线程安全的三种方式
1.synchronized同步代码块
2.synchronized同步方法
3.Lock 同步锁,显示锁:需要通过lock()进行上锁,必须进行unlock()解锁,更加灵活,使用Lock等待,lock.newCondition();
生产者-消费者模式种,使用wait()和notify()实现等待唤醒机制,使用这个机制的原因是,如果不进行等待,则消费者或生产者在条件不满足的情况下,还是会去频繁进行条件判断
为了避免虚假唤醒问题(多个生产者和消费者,造成数据错乱的现象),应该把wait()始终使用在循环中,wait()方法会使当前线程进入阻塞状态,并且释放锁对象,sleep()方法并不会释放当前锁,若是不存在互斥的方法,则sleep的时候执行其他方法
ReadWriteLock 读写锁
原则:
写写/读写 需要”互斥“ 写数据的同时再写,可能造成数据错误,写数据的时候同时读,可能读到不完整的数据,所以都需要互斥
读读 不需要”互斥“ 并发的读取数据,并不需要互斥,不会造成差错
所以:读取数据的时候,可以允许有多个读锁,但是写数据的时候,只能有一个写锁,这种方式的效率,相对于独占锁来讲,至少并发读取数据方面,是有较大提升的
线程池:提供了一个线程队列,队列种保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁的额外开销,提升响应速度。
线程池的体系结构:
java.util.concurrent.Executor:负责线程的使用与调度的根接口
|--ExecutorService:子接口,线程池的主要接口
|--ThreadPoolExecutor:实现类
|--ScheduledExecutorService:子接口,负责线程的调度
|--ScheduledThreadPoolExecutor:继承ThreadPoolExecutor和实现ScheduledExecutorService
工具类:Executors
ExecutorService: newFixedThreadPool():创建固定大小的线程池
ExecutorService:newCachedThreadPool():缓存线程池,线程池中的线程数量不固定,可以根据需求自动更改数量
ExecutorService:newSingledThreadPool():创建一个只有一个线程的线程池
ScheduledExecutorService:newScheduledThreadPool():创建固定大小的线程池,还可以定时或延时执行任务
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