public interface Aggregate {

    //调用iterator方法生成实现Iterator接口的类的实例
public abstract Iterator iterator();
}
public interface Iterator {

    //判断是否存在下个元素的hasNext方法和获取下一个元素的next方法
//hasNext返回boolean类型,因为存在下一个元素的时候返回true,不存在的时候即遍历至集合末尾,返回false
public abstract boolean hasNext(); //返回类型为Object,表明返回的是集合的一个元素,这方法还隐含着将迭代器移动至下一个元素处理。
//隐含是因为Iterator接口只知道方法名,想知道next到底做了什么处理,还需要看实现了Iterator接口的类才能看懂作用
public abstract Object next();
}
public class Book {

    private final String name;

    public Book(String name) {
this.name = name;
}
//通过getName方法获取书的名字,书的名字是外部调用Book类的构造函数并初始化Book类时作为参数传递给Book类 public String getName() {
return name;
}
}
//集合处理该类,实现了Aggregate接口和他的iterator方法
public class BookShelf implements Aggregate{
//定义了books字段,他是Book的数组,数组大小在生成BookShelf的实例的时候被指定
//之所以把books字段设置为private就是为了防止被外部改变
private final Book[] books;
private int last = 0; public BookShelf(int maxsize) {
this.books = new Book[maxsize];
} public Book getBookAt(int index) {
return books[index];
} public void appendBooke(Book book) {
this.books[last] = book;
last++;
} public int getLength() {
return last;
} @Override
public Iterator iterator() {
return new BookShelfIterator(this);
}
}
//因为需要发挥Iterator的作用,所以实现了该接口
public class BookShelfIterator implements Iterator {
//bookShelf字段表示BookShelfIterator所要遍历的暑假,index字段表示迭代器当前所指向书的下标
//构造函数会将接收到的BookShelf实例保存在bookShelf字段中,并将index初始化为0
private final BookShelf bookShelf;
private int index; public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
} @Override
//hasNext方法是Iterator接口中声明的方法,该方法会判断有没有下一本书,悠久返回ture,没有就返回false。
//判断有没有下一本书,只需要比较index和书架中书的总册数(bookShelf.getLength()的返回值)来判断
public boolean hasNext() {
return index < bookShelf.getLength();
} /**
*
* @return
*/
@Override
//next方法会返回迭代器当前所指向的书(Book的实例)。并让迭代器指向下一位本书。先取出book变量做返回值,然后让index指向后面一本书
public Object next() {
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index++;
return book;
} }
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
//bookShelf.iterator()得到的it适用于遍历书架的Iterator实例,while部分的条件是it.hasNext(),只要书架上有书就不会停止。程序通过it.hasNext()一本本遍历
BookShelf bookShelf = new BookShelf(4);
bookShelf.appendBooke(new Book("Around the World in 80 Days"));
bookShelf.appendBooke(new Book("Bible"));
bookShelf.appendBooke(new Book("Cinderella"));
bookShelf.appendBooke(new Book("Daddy-Long-Legs"));
Iterator it = bookShelf.iterator();
while (it.hasNext()) {
Book book = (Book) it.next();
System.out.println(book.getName());
}
} }

Java设计模式之Iterator的更多相关文章

  1. Java设计模式之Iterator模式

    分类: [java]2013-07-15 10:58 917人阅读 评论(0) 收藏 举报 所谓Iterator模式,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式.本文以java中的容器为例 ...

  2. Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

    上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟, ...

  3. Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)

    Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(interna ...

  4. Java设计模式之行为型模式

    行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同 ...

  5. Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转)

    迭代器(Iterator) 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被称为"轻量级"对象,因为创建它的代价 ...

  6. JAVA 设计模式 迭代器模式

    用途 迭代器模式 (Iterator) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 迭代器模式是一种行为型模式. 结构

  7. java提高篇---Iterator

    迭代对于我们搞Java的来说绝对不陌生.我们常常使用JDK提供的迭代接口进行Java集合的迭代. Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator ...

  8. Java设计模式学习资源汇总

    本文记录了Java设计模式学习书籍.教程资源.此分享会持续更新: 1. 设计模式书籍 在豆瓣上搜索了一把,发现设计模式贯穿了人类生活的方方面面.还是回到Java与程序设计来吧. 打算先归类,再浏览,从 ...

  9. 【转】Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转)

    [转]Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转) 迭代器(Iterator) 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭 ...

随机推荐

  1. Windows系统以及谷歌浏览器快捷键,控制台常用命令

    win10系统 快捷键 win+D 回到桌面 控制台代码(win+R打开控制台) calc 系统计算器 谷歌浏览器快捷键 ctrl+tab 切换标签页 ctrl+ 1/2...9 数字 切换到第几个标 ...

  2. 论文翻译:Mastering the Game of Go without Human Knowledge (第一部分)

    长久以来,人工智能的一个目标是在那些具有挑战性的领域实现超过人类表现的算法.最近,AlphaGo成为了在围棋上第一个打败了世界冠军的程序.在AlphaGo中,使用深度神经网络来进行树搜索,评估位置,和 ...

  3. 关于2D渲染的一些小想法

    原文地址 概述 . 这个项目最初的目的是为了尝试解析现有的UI编辑器(MyGUI)导出的UI布局信息,通过ImGUI还原UI渲染.但是在开发过程中,我发现可以借此实现一个编辑器,一个我不断的寻找,但始 ...

  4. 两张导图带你走进Spring设计模式与编程思想

    两张思维导图带你了解Spring Spring常用设计模式 Spring设计思想

  5. centos7安装mysql-5.7.28

    mysql是我们最常用的开源的关系型数据库,mysql不同版本有时候安装的方式也不尽相同,下面以mysql5.7.28版本为例梳理一下安装细节: 1.下载mysql-5.7.28,URL:https: ...

  6. win10下Java12环境变量设置

    jdk下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 变量设置: 右键"我的电脑" ...

  7. c++中对象的构造和销毁

    对象的初始化 如下 ckasss Person { public: ]; char sex; int age; }; Person p={}; //对象初始化 构造数组对象时,需要一个没有参数的构造函 ...

  8. Harbor 1.9.x 版本从源码构建和运行

    介绍 本指南为开发人员提供了从源代码构建和运行Harbor的说明. 步骤1:为Harbor的构建环境做准备 Harbor被部署为多个Docker容器,并且大多数代码都是用Go语言编写的.构建环境需要D ...

  9. AtCoder Beginner Contest 156

    https://atcoder.jp/contests/abc156/tasks A - Beginner #include <bits/stdc++.h> #define ll long ...

  10. ASP.NET Core ResponseCache进行缓存操作

    前言 本章将介绍客户端缓存将介绍浏览器缓存和服务端缓存,使用浏览器缓存将减少对web服务器的请求次数,同时可以提升性能,避免重复的运算浪费. ASP.NET Core对于HTTP缓存分为两种: 客户端 ...