Object类概述:

1.Object类是所有Java类的根父类。

2.如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,

则默认父类为java.lang.Object类。

Object类主要结构:

操作符==

1.基本类型比较值:只要两个变量的值相等,即为true。

2.引用类型比较引用(是否指向同一个对象):只有指向同一个对象时,

操作符==才返回true。

3.用操作符==进行比较时,符号两边的数据类型必须兼容(可自动转换的

基本数据类型除外),否则编译出错。

equals()格式:obj1.equals(obj2)

1.所有类都继承了Object,也就获得了equals()方法,还可以重写。

2.只能比较引用类型,其作用与“==”相同,比较是否指向同一个对象。

3.特例:当用equals()方法进行比较时,对类File、 String、 Date 及包装类

(Wrapper Class)来说,是比较类型及内容而不考虑引用的是否是同一个对象。

原因:在这些类中重写了Object类的equals()方法。

4.当自定义使用equals()时,可以重写。用于比较两个对象的“内容”是否都相等。

重写equals()方法的原则:

1.对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。

自反性:x.equals(x)必须返回是“true ”。

2.传递性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,

那么z.equals(x)也应该返回是“true” 。

3.一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你

重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。

4.任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”。

5.任何情况下,x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。

操作符==和equals()对比:

1.操作符==既可以比较基本类型也可以比较引用类型。

对于基本类型就是比较值,对于引用类型就是比较内存地址。

2.equals()是属于java.lang.Object类里面的方法,

如果该方法没有被重写过默认也是操作符==。

3.具体要看自定义类里有没有重写Object的equals方法来判断。

4.通常情况下,重写equals方法,会比较类中的相应属性是否都相等。

toString()方法概述:

1.toString()方法在Object类中定义,其返回值是String类型,返回类名和它的引用地址。

2.在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法

Date now=new Date();

System.out.println("now="+now); 相当于

System.out.println("now="+now.toString();

3.可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法

如String类重写了toString()方法, 返回字符串的值。

s1="hello";

System.out.printIn(s 1); 相当于System.out.println(s1.toString());

4.基本类型数据转换为String类型时,调用了对应包装类的toString()方法

int a=10; System.out.println("a="+a);

注意事项:

1.public String toString()返回该对象的字符串表示。

2.通常toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串,

结果应是一个简明但易于读懂的信息表达式,建议所有子类都重写(覆盖)此方法。

3.Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、

at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。

即getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

4.对象的字符串表示: 通过一个字符串,反应对象的有用信息,

覆盖toString的内容返回对象的成员变量的值。

 public class ToString {
   public static void main(String[] args) {
     Object o = new Object();
     String s = o.toString();
     System.out.println(s);  //java.lang.Object @ 4554617c

     Imitate imitate = new Imitate();
     //String s1 = imitate.imitateToString(o);
     System.out.println(imitate.toString());

     //输出一个对象,就是输出的是这个对象的toString方法返回的字符串
     System.out.println(imitate);

     //jvm会默认调用对象的toString方法和字符串拼接
     System.out.println("wangdao " + imitate);
   }
 }

 class Imitate {
   int i = 10;
   int j = 20;
   public String imitateToString(Object o) {
     return o.getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(o.hashCode());
   }

   @Override
   public String toString() {
     return "Imitate{" +
         "i=" + i +
         ", j=" + j +
         '}';
   }
 }

hashCode()概述:

1.public int hashCode()返回该对象的哈希码值。

2.支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。

3.由 Object 类定义的 hashCode方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。

4.对象映射为整数,对象的内部地址转换成一个整数来实现的。

hashcode的常规协定:

1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,

前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。

从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。

2.如果根据 equals(Object)方法,两个对象是相等的,

那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode方法都必须生成相同的整数结果。

3.如果根据 equals(java.lang.Object)方法,两个对象不相等,

那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。

 public class HashCodeDemo {
   public static void main(String[] args) {
     HashCodeDemo hashCodeDemo = new HashCodeDemo();
     //System.out.println(hashCodeDemo.hashCode());
     //创建一个对象
     HashCodeDemo hashCodeDemo1 = new HashCodeDemo();
     //指示 其他某个对象(eaquals方法接收参数)
     // 是否与 此对象(调用equals方法的对象)“相等”。
     hashCodeDemo.equals(hashCodeDemo1);
     A a = new A(1);
     A a1 = new A(1);
     System.out.println(a.hashCode());
     System.out.println(a1.hashCode());

     System.out.println("==================");
     //第一次判断之后

     a1.i = 2;
     System.out.println(a.hashCode());
     System.out.println(a1.hashCode());
   }

 }

 class A {
   int i;
   int j;
   double k;
   public A(int i) {
     this.i = i;
   }

   @Override
   public int hashCode() {
     int result;
     long temp;
     result = i;
     result = 31 * result + j;
     temp = Double.doubleToLongBits(k);
     result = 31 * result + (int) (temp ^ (temp >>> 32));
     return result;
   }
 }

Java之Object类用法总结的更多相关文章

  1. 设计模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法

    装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26716 ...

  2. Java面向对象 Object类 内部类

     Java面向对象 Object类    内部类 知识概要:                 一:Object类                 二:内部类 匿名内部类的写法 1.Object O ...

  3. Java之Object类和常用的API

    Object类和常用的API 学习过程中的笔记,涉及到Objetc中的equals方法和toString方法,日期类Date,日历类Calendar,日期格式化类SimpleDateFormat以及基 ...

  4. Java中Object类hashCode的底层实现

    Java中Object类hashCode的底层实现 openjdk\jdk\src\share\native\java\lang\Object.c 42 static JNINativeMethod ...

  5. Java 之 Object 类

    一.Object 概述  java.lang.Object 类是 Java 语言中的根类,即所有类的父类. 在对象实例化的时候,最终找的父类就是 Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则 ...

  6. java.lang.Object类与equals()及toString()的使用

    1.Object类是所有Java类的根父类 2.如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类 3.Object类中的功能(属性.方法)就具有通用 ...

  7. java中Object类的finalize的用法

    Object类的finalize的用法: 马克-to-win:java当中有个垃圾回收机制,具体说,就是当一些对象被创建使用之后若不再使用的话{比如(i)对象被置成null.(ii)局部对象(无需置成 ...

  8. JDK1.8源码(一)——java.lang.Object类

    本系列博客将对JDK1.8版本的相关类从源码层次进行介绍,JDK8的下载地址. 首先介绍JDK中所有类的基类——java.lang.Object. Object 类属于 java.lang 包,此包下 ...

  9. java中Object类是怎么回事,干嘛使的?举例说明!

    Object类的作用:m a r k - t o-        w i n: 在java中,因为所有的类都有共性,所以java的缔造者们把java设计成这样:所有的类都是Object类的直接或间接子 ...

随机推荐

  1. java线程与进程的比较

    线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程(Light—Weight Process)或进程元:而把传统的进程称为重型进程(Heavy—Weight Process),它相当于只有一个线程的任 ...

  2. Codeforces 1100F(离线 or 在线)

    传送门 •参考资料 [1]:在线线性基 [2]:离线线性基 [3]:离线线性基 •题意 给你 n 个数,m 次询问: 每次询问给定一个区间 $l,r$,求 $a_{l \cdots r}$ 异或的最大 ...

  3. MySQL——修改视图

    修改视图是指修改数据库中存在的视图,当基本表的某些字段发生变化时,可以通过修改视图来保持与基本表的一致性. 1.  用  CREATE  OR  REPLACE   VIEW  语句修改视图 语法格式 ...

  4. H3C Hosts文件

  5. linux scull 中的缺陷

    让我们快速看一段 scull 内存管理代码. 在写逻辑的深处, scull 必须决定它请求的内 存是否已经分配. 处理这个任务的代码是: if (!dptr->data[s_pos]) { dp ...

  6. 聚类——DBSCAN

    转载自: https://www.cnblogs.com/pinard/p/6208966.html http://www.cnblogs.com/pinard/p/6217852.html http ...

  7. NetBIOS 计算机名称命名限制

    本文告诉大家对于 NetBIOS 的命名的限制 长度限制 最小长度是 1 最长长度是 15 因为默认是 16 字符,但是微软使用最后一个字符作为后缀 可以使用的字符 可以使用英文和数字 abcdefg ...

  8. java打包上传服务器的一些命令

    Maven下package打包成jar包和war包,都在target目录下 其中War包扔在tomcat的webapps目录下.随tomcat启动自行启动 运行jar包命令. nohup java - ...

  9. SDOI2019热闹又尴尬的聚会

    P5361 [SDOI2019]热闹又尴尬的聚会 出题人用脚造数据系列 只要将\(p\)最大的只求出来,\(q\)直接随便rand就能过 真的是 我们说说怎么求最大的\(p\),这个玩意具有很明显的单 ...

  10. 2018-2-13-win10-uwp-listView-绑定前一项

    title author date CreateTime categories win10 uwp listView 绑定前一项 lindexi 2018-2-13 17:23:3 +0800 201 ...