javascript设计模式学习之五——策略模式
一、策略模式定义:
定义一些列的算法/规则,将它们封装起来,使得它们可以互相替换/组合使用。其目的在于将算法/规则封装起来,将算法/规则的使用与实现分离出来。
通过策略模式,可以减少算法计算过程中大量的if-else分支,并提高复用性。
一个策略模式的程序至少由两部分组成,一个是一组策略类,策略类封装了具体算法,并负责具体的实现过程;第二个部分是环境类context,context接受客户的请求,随后将请求委托给具体的某一个策略类。context中需要有一个变量来保存对对象的引用。
二、java中的策略模式:
考虑以下应用场景,大部分公司都会根据绩效发放年终奖,假设说如果绩效为A的话,年终奖发放5倍月薪;如果绩效为B的话,年终奖发放4倍月薪。按照一般的思路,计算函数中可能包含如下的分支语句,if (绩效为A) else if(绩效为B){};如果新增了一个C绩效,则需要进入计算函数的内部进行修改,因此考虑将算法的实现与算法的使用相分离。
为了实现多态,需要定义对应的接口或者抽象类:
package com.bobo.shejimoshi;
public abstract class Performance {
public abstract int calBonus(int salary);
}
绩效A类:
package com.bobo.shejimoshi;
public class PerformanceA extends Performance{
@Override
public int calBonus(int salary) {
// TODO Auto-generated method stub
return salary*;
}
}
绩效B类:
package com.bobo.shejimoshi;
public class PerformanceB extends Performance{
@Override
public int calBonus(int salary) {
// TODO Auto-generated method stub
return salary*;
}
}
实现context类:
package com.bobo.shejimoshi;
public class Bonus {
private Performance perfo;
private int salary;
public void setPerfo(Performance perfo) {
this.perfo = perfo;
}
public void setSalary(int salary) {
this.salary = salary;
}
public int getBonus(int salary){
return this.perfo.calBonus(salary);
}
}
调用方法如下:
package com.bobo.shejimoshi;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Bonus bonus = new Bonus();
bonus.setPerfo(new PerformanceA());
System.out.println(bonus.getBonus());//输出4000
bonus.setPerfo(new PerformanceB());
System.out.println(bonus.getBonus());//输出5000
}
}
三、javascript中的策略模式
在javascript中,函数也是对象,因此完全不必要使用策略类,将其直接定义为函数即可。对策略的引用可以像java中通过context类的一个属性来保存其引用,可以通过函数参数来进行传递。
//策略模式
//策略实现
var strategies={
'S':function(salary){
return salary*;
},
'A':function(salary){
return salary*;
},
'B':function(salary){
return salary*;
}
};
//context实现
var calBonus=function(leval,salary){
return strategies[leval].call(this,salary);
};
console.log(calBonus('S',));
console.log(calBonus('A',));
三、案例
1)jquery中的动画类,其各种缓动动画,也是策略模式的具体实现;
2)如果认为策略模式就是用来封装算法的,那未免太狭隘了,事实上,广义的算法也可以是一系列的“业务规则”,只要这些业务规则指向的目标一致,就可以被替换,甚至可以被组合使用。如下面封装的一个表单验证插件。
//使用策略模式来实现表单验证
var strategies = {
'isNonEmpty': function(value, errorMsg) {
if (value == '') {
return errorMsg;
}
},
'minLength': function(value, length, errorMsg) {
if (value.length < length) {
return errorMsg;
}
},
}; function Validate() {
this.cache = [];
}
Validate.prototype.add = function(dom, rules) {
var self = this;
for (var i = ; i < rules.length; i++) {
var curRule = rules[i];
(function(curRule) {
var argsAry = curRule['strategy'].split(':');
var errorMsg = curRule['errorMsg'];
self.cache.push(function() {
var strategy = argsAry.shift();
argsAry.unshift(dom.value);
argsAry.push(errorMsg);
return strategies[strategy].apply(dom, argsAry);
});
})(curRule);
}
};
Validate.prototype.start = function() {
for (var i = ; i < this.cache.length; i++) {
var func = this.cache[i];
var errorMsg = func();
if (errorMsg) {
return errorMsg;
}
}
};
var testForm = document.getElementById("testForm"); function validateForm() {
var validate = new Validate();
validate.add(testForm.username, [{ 'strategy': 'isNonEmpty', 'errorMsg': '该字段不能为空!' }]);
validate.add(testForm.password, [{ 'strategy': 'minLength:3', 'errorMsg': '输入长度不能小于3' }]);
console.log(validate.cache);
var errorMsg = validate.start();
return errorMsg;
}
testForm.onsubmit = function() {
var errorMsg = validateForm();
if (errorMsg) {
console.log(errorMsg);
return false;
}
};
如果采用《你不知道的javascript》中推崇的基于委托的写法,那么实现的代码如下:
//基于委托的表单验证组件的实现
//在编写组件之前,首先了解用户是如何使用组件的,总的来说,有两个API
//.add(registerForm.password,[{strategy:'minLength:6',errorMsg:'长度不能小于6'},{strategy:'isNonEmpty',errorMsg:'输入不能为空'}],'长度不能小于6位');添加校验规则
//.start()启动校验,返回错误信息 var strategies={
isNonEmpty:function(value,errorMsg){
console.log(arguments);
if(value==''){
return errorMsg;
}
},
minLength:function(value,length,errorMsg){
if(value.length<length){
return errorMsg;
}
},
isMobile:function(value,errorMsg){
if(!/^[||][-]{}/.test(value)){
return errorMsg;
}
}
};
var validator={
//不是函数,内部不能定义变量
//var cache=[],
init:function(){
this.cache=[];
},
add:function(elem,rules){
var i,len,self=this;
for(i=,len=rules.length;i<len;i++){
(function(i){
self.cache.push(function(){
//这是个闭包
var curRule=rules[i],
strategyAry=curRule.strategy.split(':'),
errorMsg=curRule.errorMsg,
strategy=strategyAry.shift();
strategyAry.push(errorMsg);
strategyAry.unshift(elem.value);
//console.log(strategy);
return strategies[strategy].apply(elem,strategyAry);
});
})(i); }
},
start:function(){
var i,len,errorMsg;
for(i=,len=this.cache.length;i<len;i++){
if((errorMsg=this.cache[i]())!==undefined){
return errorMsg;
}
}
} }; //测试
var form=document.forms['login']; var myValid=Object.create(validator);
myValid.init();
myValid.add(form.name,[{strategy:'isNonEmpty',errorMsg:'字段不能为空'},{strategy:'minLength:3',errorMsg:'长度不能小于3'}]);
console.log(myValid.start());
javascript设计模式学习之五——策略模式的更多相关文章
- javascript设计模式--策略模式
javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5 ...
- JavaScript设计模式 Item 7 --策略模式Strategy
1.策略模式的定义 何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路. 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机. 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车. 如果再穷一点,可以选 ...
- javascript设计模式实践之策略模式--输入验证
策略模式中的策略就是一种算法或者业务规则,将这些策略作为函数进行封装,并向外提供统一的调用执行. 先定义一个简单的输入表单: <!DOCTYPE html> <html> &l ...
- 设计模式学习之策略模式(Strategy,行为型模式)(13)
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/StragetyPattern.html 一.引言 本文要介绍的策略模式也就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方 ...
- Java设计模式学习记录-策略模式
策略模式 策略模式的定义是:定义了一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可相互替换,让算法可以独立于使用它的客户而变化. 设计原则是:把一个类中经常改变或者将来可能会经常改变的部分提取出来作 ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-策略模式-模拟 Comparator接口
续上一篇 <Java 模拟 Comparable接口> 一.Teacher类及Student类的比较大小方式是不固定的,比如老师除了比较职称外,还可比较工龄大小,年龄大小等.则定义Com ...
- javascript设计模式学习之六——代理模式
一.代理模式定义 代理模式的关键是:当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问.代理模式需要和本体对外提供相同的接口,对用户来说是透明的.代理模式的种类有 ...
- javascript设计模式学习之七——迭代器模式
一.迭代器模式定义 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,并且不需要暴露该对象的内部表示. 在当前大部分语言中,都已经内置了迭代器模式.迭代器有内部迭代器和外部迭代器之分,一般现有语 ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-策略模式-模拟Comparable接口
一.情况 1.目标:要在专门用于排序数据的DataSorter.java中实现对所有A类,B类,C类,D类等等的排序 2.初步想法:DataSorter.java的代码如下 public class ...
随机推荐
- JavaScript系列:replace()函数(第二个参数为函数)
语法 stringobject.replace(regexp/substr,replacement) 只讲解这个:参数replacement为函数时,这个参数函数的参数代表的意义,以及运行次数,及过程 ...
- 《Java核心技术卷二》笔记(一)流与文件
一.流的概念 在Java中,可以提供字节序列的对象,或者可以接收字节序列的对象,都可以抽象成流.系统中的文件,网络,内存这些设备都可以读入或者写入字节,自然也可以用流的方式来操作.能向程序中提供字节序 ...
- GTX780
- Nginx 笔记与总结(10)Nginx 与 PHP 整合
Apache + PHP 的编译 和 Nginx + PHP 的编译,区别: Apache 一般把 PHP 当作自己的一个模块来启动: Nginx 则是把 HTTP 请求变量(如 get,user_a ...
- Linux环境PHP7.0安装
原文地址:http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/47708763 PHP7和HHVM比较 PHP7的在真实场景的性能确实已经和HHVM相当, 在一 ...
- routing decisions based on paths, network policies, or rule-sets configured by a network administrator
https://en.wikipedia.org/wiki/Border_Gateway_Protocol Border Gateway Protocol (BGP) is a standardize ...
- Advanced Packaging Tool
https://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Packaging_Tool Eventually, a new team picked up the project, ...
- Java中方法的覆写
所谓方法的覆写override就是子类定义了与父类中同名的方法,但是在方法覆写时必须考虑权限,即被子类覆写的方法不能拥有比父类方法更加严格的访问权限. 修饰符分别为public.protected.d ...
- IO流学习小结
今天刚刚看完java的io流操作,把主要的脉络看了一遍,不能保证以后使用时都能得心应手,但是最起码用到时知道有这么一个功能可以实现,下面对学习进行一下简单的总结: IO流主要用于硬板.内存.键盘等处理 ...
- spark之combineByKey
combineByKey def combineByKey[C](createCombiner: (V) => C, mergeValue: (C, V) => C, mergeCombi ...