• synchronized的缺陷:

  被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,获取线程被阻塞时,没有释放锁会导致等待线程无期限的等待下去。另外,多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。Lock还可以知道线程有没有成功获取到锁。

  • Lock和synchronized的比较

  1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

  2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

  • java.util.concurrent.locks包下常用的类

  1)Lock

  lock接口的源代码

 public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}

  方法详细介绍参考API。

  2)ReentrantLock

  一个可重入的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。

  实例:

 public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
final Output output = new Output();
while(true){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
output.output("love");
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
output.output("hate");
}
}).start();
} } }
class Output{
Lock lock = new ReentrantLock();
public void output(String str){
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
System.out.print(str.charAt(i));
}
System.out.println();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{
lock.unlock();
} }
}

  3)ReadWriteLock

  ReadWriteLock接口源代码,它只提供了获取写入锁和读取锁的方法

 public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*
* @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock(); /**
* Returns the lock used for writing.
*
* @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}

  一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。

  4)ReentrantReadWriteLock

  ReentrantReadWriteLock类的几个属性:

  • 获取顺序:此类不会将读取者优先或写入者优先强加给锁访问的排序。但是,它确实支持可选的公平 策略。
  • 重入:此锁允许 reader 和 writer 按照 ReentrantLock 的样式重新获取读取锁或写入锁。在写入线程保持的所有写入锁都已经释放后,才允许重入 reader 使用它们。此外,writer 可以获取读取锁,但反过来则不成立。在其他应用程序中,当在调用或回调那些在读取锁状态下执行读取操作的方法期间保持写入锁时,重入很有用。如果 reader 试图获取写入锁,那么将永远不会获得成功。
  • 锁降级:重入还允许从写入锁降级为读取锁,其实现方式是:先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁。但是,从读取锁升级到写入锁是不可能的。
  • 锁获取的中断:读取锁和写入锁都支持锁获取期间的中断。

  实例:分别用三个线程进行读取和写入数据。

 public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
final Date date = new Date();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
date.put();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
while(true){
date.get();
}
}
}).start();
} }
} class Date{ ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); private Integer date; public void get(){
rwl.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备读取数据");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取数据:"+date);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally{
rwl.readLock().unlock();
} } public void put(){
rwl.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备写入数据");
Thread.sleep(50);
date = new Random().nextInt(5000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入数据:"+date);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally{
rwl.writeLock().unlock();
}
}
}

  这样子,读中有读,读中没有写,写中也没有写,大大提升了读操作的效率。

  5)Lock和synchronized的选择

  总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

  • 锁的相关概念介绍

  1)可重入锁

  如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。

 class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() { }
}

  上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

  2)可中断锁

  可中断锁:顾名思义,就是可以响应中断的锁。

  在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

  如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

  在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

  3)公平锁

  公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。

  非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

  在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。

  而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。

  4)读写锁

  读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。

  正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。

  ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。

  可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

  缓存一般涉及到读写,那么就可以应用锁来实现缓存系统,下面将实现缓存系统的核心代码:

 public class CacheDemo {

     private Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();//缓存map
private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
private ReadLock readLock = (ReadLock) rwl.readLock();//读锁
private WriteLock writeLock = (WriteLock) rwl.writeLock();//写锁 public Object getValue(String key){
readLock.lock();
Object value = null;
try {
value = map.get(key);
if(value == null){//如果对象为空,读锁释放
readLock.unlock();
writeLock.lock();//获取写锁,保证同步
try {
if(value == null){//再次判断对象是否为空,防止多线程访问重复写入,影响效率
value = "abcd";//获取缓存数据
}
map.put(key, value);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally{
/**
* 将写锁降级为读锁
*/
readLock.lock();
writeLock.unlock();
}
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally{
readLock.unlock();
} return value;
}
}

参考资料:

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html

javaAPI

  

java并发库--锁的更多相关文章

  1. java 并发多线程 锁的分类概念介绍 多线程下篇(二)

    接下来对锁的概念再次进行深入的介绍 之前反复的提到锁,通常的理解就是,锁---互斥---同步---阻塞 其实这是常用的独占锁(排它锁)的概念,也是一种简单粗暴的解决方案 抗战电影中,经常出现为了阻止日 ...

  2. java并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock

    原文:java并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock 锁 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,java中可以使用synch ...

  3. Java并发 - (无锁)篇6

    , 摘录自葛一鸣与郭超的 [Java高并发程序设计]. 本文主要介绍了死锁的概念与一些相关的基础类, 摘录自葛一鸣与郭超的 [Java高并发程序设计]. 无锁是一种乐观的策略, 它假设对资源的访问是没 ...

  4. 从源码学习Java并发的锁是怎么维护内部线程队列的

    从源码学习Java并发的锁是怎么维护内部线程队列的 在上一篇文章中,凯哥对同步组件基础框架- AbstractQueuedSynchronizer(AQS)做了大概的介绍.我们知道AQS能够通过内置的 ...

  5. Java并发编程锁之独占公平锁与非公平锁比较

    Java并发编程锁之独占公平锁与非公平锁比较 公平锁和非公平锁理解: 在上一篇文章中,我们知道了非公平锁.其实Java中还存在着公平锁呢.公平二字怎么理解呢?和我们现实理解是一样的.大家去排队本着先来 ...

  6. Java并发编程锁系列之ReentrantLock对象总结

    Java并发编程锁系列之ReentrantLock对象总结 在Java并发编程中,根据不同维度来区分锁的话,锁可以分为十五种.ReentranckLock就是其中的多个分类. 本文主要内容:重入锁理解 ...

  7. java并发库 Lock 公平锁和非公平锁

    jdk1.5并发包中ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或非公平锁,关于两者区别,java并发编程实践里面有解释 公平锁:   Threads acquir ...

  8. Java线程新特征——Java并发库

    一.线程池   Sun在Java5中,对Java线程的类库做了大量的扩展,其中线程池就是Java5的新特征之一,除了线程池之外,还有很多多线程相关的内容,为多线程的编程带来了极大便利.为了编写高效稳定 ...

  9. java并发库_并发库知识点整理

    并发库(java.util.concurrent)中的工具数不胜数,那么我们梳理一下线程并发库中重要的一些常用工具: 1.

随机推荐

  1. AFHTTPClient的异步回调模式

    以前第一个版本,ios的http都用的同步模式,在很多地方会导致线程阻塞,自己开发了一个简易的AFHTTPClient的异步回调模式. 回调的protocol: @protocol MyAFNetwo ...

  2. 免费的无次数限制的各类API接口(2)

    之前整理过一些聚合数据上的免费API(各类免费的API接口分享,无限次),这次还有一些其他的进行了整理,主要是聚合数据上和API Store上的一些,还有一些其他的. 聚合数据提供30大类,160种以 ...

  3. HFSS 边界条件

    Ansoft HFSS求解就是对微分形式的麦克斯韦方程采取有限元方法进行数值求解,在场矢量和导数是都单值.有界而且沿空间连续分布的假设下,这些方程才可以使用.在边界和场 源处,场是不连续的,场的导数变 ...

  4. UVA 11992 Fast Matrix Operations (二维线段树)

    解法:因为至多20行,所以至多建20棵线段树,每行建一个.具体实现如下,有些复杂,慢慢看吧. #include <iostream> #include <cstdio> #in ...

  5. Android的面孔_Actiyity

    一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Ac ...

  6. 07Spring_bean属性的依赖注入-重点@Autowriter

    在spring2.5 版本,没有提供基本类型属性注入 ,但是spring3.0引入注解@Value 所以在Spring3.0中属性的注入只可以这么写.

  7. Xcode7创建的项目添加启动图有问题?

    在Xcode7下创建的项目,由于某个原因,Xcode7添加启动图有点不一样.Xcode7与Xcode6不一样的地方在于:Xcode6的LaunchScreen.xib改成了LaunchScreen.s ...

  8. jquery.Deferred promise解决异步回调

    我们先来看一下编写AJAX编码经常遇到的几个问题: 1.由于AJAX是异步的,所有依赖AJAX返回结果的代码必需写在AJAX回调函数中.这就不可避免地形成了嵌套,ajax等异步操作越多,嵌套层次就会越 ...

  9. C语言 文件操作1--二进制文件与文本文件

    //写文件两种方式(文本文件和二进制文件) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h&g ...

  10. Nutch搜索引擎(第2期)_ Solr简介及安装

    1.Solr简介 Solr是一个高性能,采用Java5开发,基于Lucene的全文搜索服务器.同时对其进行了扩展,提供了比Lucene更为丰富的查询语言,同时实现了可配置.可扩展并对查询性能进行了优化 ...