Unity制作游戏中的场景

1.2.3  场景

在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景。它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴、Y轴和Z轴本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社。

要创建一个新的场景,只需单击File|New Scene命令,或者按下快键键Ctrl+N,如图1-16所示。

图1-16  创建程序的命令,以及场景

默认情况下,新创建游戏项目的同时,也新创建了游戏的场景,只不过还没有保存罢了。使用快捷键Ctrl+S即可保存场景,保存后的场景会被作为一种资源而显示在资源面板中,如图1-17所示,保存了名为envir的场景本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社。

 

图1-17  被保存的场景,作为资源显示在了资源面板中

Unity制作游戏中的场景的更多相关文章

  1. [Unity]制作游戏中名字板的过程记录

    先大概说一下需求: 1 每个模型上都要有名字板:人.怪.npc等等. 2 名字板上会显示:名字(文字).血条(图片)等 3 因为是透视相机,名字板离得太近会变得超大,且主角移动,名字板的位置相对于相机 ...

  2. 使用Unity制作游戏关卡的教程(一)

    转自: http://gamerboom.com/archives/74131 作者:Matthias Zarzecki 我正在制作<Looking For Group – The Fork O ...

  3. 【CityHunter】通过Unity3D来制作游戏中AR部分的内容

    嗯,最近再考虑,CityHunter中,玩家攻略藏宝图时,为了增加可玩性,应该增强在AR部分的游戏性.最近特别火的游戏<Pokemon Go>在打开摄像头以后,可以看到小精灵,实际上,如果 ...

  4. 使用Unity制作游戏关卡的教程(三)

    转自:http://gamerboom.com/archives/75593 作者:Matthias Zarzecki 本文是“使用Unity制作<The Fork Of Truth>的关 ...

  5. 使用Unity制作游戏关卡的教程(二)

    转自:http://gamerboom.com/archives/75554 作者:by Matthias Zarzecki 本文是“使用Unity制作<The Fork Of Truth> ...

  6. unity 查找游戏中隐藏的物体

    在Hierarchy 有时会隐藏一些游戏物体,我们需要在游戏的时候将其激活状态变为true 我们发现通过  GameObject.Find("隐藏物体名字") 是查找不到隐藏对象的 ...

  7. Unity调用安卓中的方法遇到的问题

    最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法 ...

  8. 《Unity 3D游戏客户端基础框架》概述

    框架概述: 做了那么久的业务开发,也做了一年多的核心战斗开发,最近想着自己倒腾一套游戏框架,当然暂不涉及核心玩法类型和战斗框架,核心战斗的设计要根据具体的游戏类型而定制,这里只是一些通用的基础系统的框 ...

  9. Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照

    Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游 ...

随机推荐

  1. jsp 变量和方法的声明 Java程序片 HTML注释 JSP注释

    <%!...%> 声明变量和方法 <%!...%>之中的变量为JSP页面的成员变量,当多个线程访问本页面时,多个线程共享此变量. <%@ page contentType ...

  2. smb

    smb编辑 SMB(Server Message Block)是协议名,它能被用于Wap连接和客户端与服务器之间的信息沟通.

  3. 淘宝(阿里百川)手机客户端开发日记第五篇 SharedPreferences使用详解

    我们知道,Android中数据存储技术由于如下几种 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 ...

  4. WPF 布局总结

    一.WPF布局原理 WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素,需要放置一个容器,让后在容器中添加其他元素.“理想的”WPF窗口需遵循以下几个原则: 1.不应显示设定元素的尺寸.元素应当 ...

  5. FOJ 1205

    Problem 1205 小鼠迷宫问题 Accept: 522    Submit: 1679 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Pro ...

  6. PHP session的实现原理

    PHP SESSION原理 我们知道,session是在服务器端保持用户会话数据的一种方法,对应的cookie是在客户端保持用户数据.HTTP协议是一种无状态协议,服务器响应完之后就失去了与浏览器的联 ...

  7. mybatis3 :insert返回插入的主键(selectKey)

    Mysql: 主键自增长. 加上:keyProperty="id"就可以获得了. <insert id="insert" parameterType=&q ...

  8. 如何利用phpize在生产环境中为php添加新的扩展php-bcmath

    在日常的开发当中,随着开发的功能越来越复杂.对运行环境的要求也就随着需求的变化需要不断地更新和变化.一个在线的生产系统不可能一开始就满足了所有的运行依赖,因此动态地添加依赖就显得比较必要了.如果你的应 ...

  9. iOS 使用Storyboard 和 xib时的一些知识

    以前不太使用xib和storyboard进行布局,后来在工作中参与到了一个项目的维护工作,那个项目就是使用stroyboard的,再加上xcode5对stroyboard的大力支持,就在这里对于使用s ...

  10. Bootstrap分页插件:bootstrap-paginator

    今天和大家分享一个Bootstrap的分页插件:bootstrap-paginator. 插件地址: https://github.com/lyonlai/bootstrap-paginator 先看 ...