DIV层与图像

一、设计一个可定位的层

1、设置位置(position)和大小

(1)绝对定位(absolute):以页面边框为参照,只要设置好绝对位置,那么元素的位置会始终固定在距离边框某个位置的距离。

  绝对定位有两个属性:left和top,分别是距离网页左边和网页顶部的绝对位置,可借助style属性直接设置:

style="position:absolute;left:距离左边距离;top:距离顶部距离"

(2)相对定位(relative):需要有一个参照元素,设置好相对位置和参照元素后,位置就会根据参照物而移动。

  绝对定位有两个属性:left和top,分别是距离网页左边和网页顶部的绝对位置,可借助style属性直接设置:

style="position:relative;left:距离左边距离;top:距离顶部距离"

(3)定义尺寸大小

   使用width、height属性

2、设计溢出属性(overflow)

(scroll:横向、纵向都会出现滚动条;auto则是根据需要)

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>overflow属性设置</title>
<style type="text/css">
div {
border:thin solid green;
width:300px;
height:80px;
}
</style> <script language="JavaScript">
<!--
function setOverflow(type){ document.getElementById("div1").style.overflow=type;
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">
本站两大特色功能是:图书存借和图书交换。通过图书的存借和交换可以实现资源共享,从而实现旧书的价值。登录本站注册则可成为会员,本站实行积分制度,有普通会员、高级会员、顶级会员和实验室成员。
</div>
<br />
<input type="button" onclick="setOverflow('hidden');" value="隐藏(hidden)"/>
<input type="button" onclick="setOverflow('visible');" value="隐藏(visible)"/> <!--默认情况,会自动扩充-->
<input type="button" onclick="setOverflow('scroll');" value="滚动(scroll)"/>
<input type="button" onclick="setOverflow('auto');" value="自动(auto)"/>
</body>
</html>

效果:

3、设计可见属性

(1)使用visibility来控制可见属性

  visibility有两个可选属性值:hidden(隐藏)和visible(显示)

(2)使用display来控制可见属性

  display有两个可选属性值:none(隐藏)和block(显示)

(3)上述两种方法的区别:

  display属性设置的不可见区域,所占的位置也一起隐藏;而visibility属性设置的不可见区域,所占的位置还保留,只是元素不可见而已。


二、使用JavaScript进行定位

1、在Internet Explorer和Firefox中定位

  在Internet Explorer和Firefox里,层都是使用<div>标签,其定位方法也是一样,即通过改变元素对象的style所对应的left和top属性值来改变元素的位置。

2、在Navigator中定位

  在Navigator浏览器中,层元素的标签为<layer>,通过layer对象的offset()和moveTo()函数来实现定位。

(1)offset():功能是让层在水平方向或者垂直方向移动指定的像素数。该函数有两个参数:第一个参数是水平移动的像素数,第二个参数是垂直移动的像素数。

eg:

document.layers[0].offset(10,30);

  让页面的第一个layer对象在水平方向移动10像素,在垂直方向移动30像素。

(2)moveTo():把层移动到指定位置。该函数有两个参数:第一个参数是距离左边的像素数,第二个参数是距离右边的像素数。

3、跨浏览器兼容

  要实现跨浏览器兼容,主要有两种方法:一是试图创建兼容的JavaScript代码和HTML页面;二是分别设计符合特定浏览器的页面,然后判断浏览器类型来决定访问哪个文件。通常使用第二种方法。

eg:

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>overflow属性设置</title> <script language="JavaScript">
function checkB() {
if (navigator.appName == "Netscape") //利用navigator.appName属性来获取浏览器类型
location.href = "7-8.html"; //导航到7-8.html
else location.href = "7-9.html"; //导航到7-9.html
}
</script>
</head>
<body> </body>
</html>

或者:

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>overflow属性设置</title> <script language="JavaScript">
function checkB() {
if (document.layers != null) //通过判断document对象是否具有layers属性来判断
location.href = "7-8.html"; //导航到7-8.html
else location.href = "7-9.html"; //导航到7-9.html
}
</script>
</head>
<body> </body>
</html>

三、创建Image图像

1、认识Image对象

(1)属性列表

(2)对象列表

2、使用Image对象

  利用setTimeout()和setInterval()来实现动画

(1)setTimeout():允许某个动作延迟一段时间执行

(2)setInterval():使某个动作按照某个时间周期循环进行

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Image对象动画示例</title>
<script language="JavaScript">
<!--
var nowpic = "1.jpg";
//更换图片
function changePic(){
var picobj = document.getElementById("myimg");
var newpic = "1.png";
var nosrc = picobj.src.substr(picobj.src.length-5,5);
if( nosrc == "1.png" ){
newpic = "2.png";
}else{
newpic = "1.png";
}
picobj.src = newpic;
}
//-->
</script>
</head> <body onload="setInterval(changePic,2000);">
<img id="myimg" src="1.png" width="100">
</body>
</html>

效果:

3、使用图像缓冲技术

  实际上是在本地计算机内存中暂时保存图像文件,,使用JS在计算机内存里保存和查找图像,就不用每次在需要时再下载,节省了下载的时间。使用这种技术,需要利用Image对象的Image()构造函数,主要有三个步骤:

  (1)使用Image()构造函数创建新对象

  (2)将图像文件设置给新的Image对象的src属性

  (3)将该Image对象的src属性赋值给<img>标签的src属性

 <html>
<head>
<title>图片缓冲示例</title>
<script language="JavaScript">
<!--
objImage = new Image();
objImage.src = "1.jpg";
function changePic(){
document.getElementById("myimage").src = objImage.src;
}
//-->
</script>
</head> <body>
<img id="myimage" src="2.jpg" width="100"/><br/><br/>
<input type="button" onclick="changePic()" value="改变图片为1.jpg"/>
</body>
</html>

JavaScript学习之DIV层与图像的更多相关文章

  1. HTML5学习+javascript学习:打飞机游戏Service层Control层+源码

    2.Service层 如前所述,Service层是Control层与Model层之间桥接的一层,它拥有所有要在屏幕上显示的实体(除了背景)的引用 我们知道,当游戏运行时,随时都可能发生碰撞,随时都可能 ...

  2. HTML/CSS/JavaScript学习总结(转)

    HTML 网站开发的主要原则是: – 用标签元素HTML描述网页的内容结构: – 用CSS描述网页的排版布局: – 用JavaScript描述网页的事件处理,即鼠标或键盘在网页元素上的动作后的程序 H ...

  3. JavaScript学习(5)-Image对象和动态HTML

    JavaScript学习5 1.image 对象 对象引用 document.images[n] document.images["imageName"] document.ima ...

  4. JavaScript学习(一) —— 环境搭建与JavaScript初探

    1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个 ...

  5. Web编程基础--HTML、CSS、JavaScript 学习之课程作业“仿360极速浏览器新标签页”

    Web编程基础--HTML.CSS.JavaScript 学习之课程作业"仿360极速浏览器新标签页" 背景: 作为一个中专网站建设出身,之前总是做静态的HTML+CSS+DIV没 ...

  6. javascript学习内容--改变样式、取消设置、显示内容、隐藏内容

    <head> <style> body{font-size:12px;} #txt{ height:400px; width:600px; border:#333 solid ...

  7. JavaScript学习笔记——基本知识

    JavaScript学习的教程来自后盾网 1>JavaScript的放置和注释 1.输出工具 A.alert(); B.document.write(); C.prompt("&quo ...

  8. JavaScript学习基础部分

    JavaScript学习基础 一.简介 1.JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言,并且可在所有主要的浏览器中运行,比方说 Internet Explorer. Mozilla.Firefo ...

  9. JavaScript学习总结-技巧、有用函数、简洁方法、编程细节

    整理JavaScript方面的一些技巧.比較有用的函数,常见功能实现方法,仅作參考 变量转换 //edit http://www.lai18.com var myVar = "3.14159 ...

随机推荐

  1. CSS3 box-shadow快速教程

    box-shadow 属性向框添加一个或多个阴影.这个CSS3的属性很常用,盒阴影.按钮状态等各种地方都有用到,但是你了解并记住各个参数的作用及用法吗? 展示 源码:http://codepen.io ...

  2. TYVJ P1091 等差数列 Label:dp

    背景 广东汕头聿怀初中 Train#3 Problem 3 描述 等差数列的定义是一个数列S,它满足了(S[i]-S[i-1]) = d (i>1).显然的一个单独的数字或者两个数字也可以形成一 ...

  3. Ruby Hash与ActiveSupport’s HashWithIndifferentAccess对于key的区别

    Ruby Hash的key定义的时候是支持symbol或者string的,所以访问的时候只能是symbol或者string其中一种方式. 建议使用symbol定义Hash的key,因为symbol在R ...

  4. C#引用COM对象,报错:《类型 *** 未定义构造函数, 无法嵌入互操作类型 *** 。请改用适用的接口》的解决办法。

    错误信息: 1.类型“SQLDMO.BackupClass”未定义构造函数 2.无法嵌入互操作类型“SQLDMO.BackupClass”.请改用适用的接口. 代码如下:                ...

  5. tomcat配置虚拟目录映射

    本文主要介绍web虚拟目录映射的两种常用方法及配置默认web应用的方法 一.在Server.xml中进行配置 在<Host>元素中添加子元素<Context path=" ...

  6. C# - 杨涛分页控件AspNetPager

    http://www.webdiyer.com/downloads/ 前台 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true ...

  7. RTO & RPO

    作者:王文洋链接:https://www.zhihu.com/question/30753842/answer/49334210来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明 ...

  8. NBOJv2 1050 Just Go(线段树/树状数组区间更新单点查询)

    Problem 1050: Just Go Time Limits:  3000 MS   Memory Limits:  65536 KB 64-bit interger IO format:  % ...

  9. Transform-style和Perspective属性

    transform-style属性 transform-style属性是3D空间一个重要属性,指定嵌套元素如何在3D空间中呈现.他主要有两个属性值:flat和preserve-3d. transfor ...

  10. 在UI线程之外显示Toast

    new Thread(){ public void run() { Looper.prepare(); Toast t = Toast.makeText(mContext, R.string.cras ...