一.WPF布局原理

WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素,需要放置一个容器,让后在容器中添加其他元素。“理想的”WPF窗口需遵循以下几个原则:

1.不应显示设定元素的尺寸。元素应当可以改变尺寸适合他们的内容,如添加更多文字内容时,按钮会适当扩展。设置最大,最小尺寸,控制尺寸范围。

2.不应使用确定坐标确定元素的位置。元素应当由容器根据他们的尺寸,按一定的顺序进行排列。Margin属性可添加空白空间。

3.布局容器的子元素“共享”可用空间。布局容器根据每个元素的内容尽可能的为元素设置合理尺寸。

4.可嵌套的布局容器。如Grid面板,可以嵌套多种元素,如文本框,按钮。

核心布局面板

名称 说明
StackPanel 水平或垂直的堆栈中放置元素。
WrapPanel 在一系列可换行的行中放置元素。
DockPanel 根据整个容器的边界调整元素。
Grid 多行多列中排放元素,适用面最广
Canvas 使用固定坐标定位元素,对于可变尺寸的窗口,不是合适选择。
   

二.个核心面板介绍

1.StackPanel面板

  <StackPanel>
<Label HorizontalAlignment="Center">A Button Stack </Label> //对齐方式
<Button HorizontalAlignment="Left">button1</Button>
<Button HorizontalAlignment="Right">button2</Button>
<Button Margin="5">button3</Button> //边距为5
<Button Margin="10,5,10,5">button4</Button> //分别设置边距
</StackPanel>

2.Border控件

Border不是布局面板但是可以和控制面板搭配使用。

     <Border Background="Yellow" Margin="5" Padding="5" BorderBrush="SteelBlue" CornerRadius="5" VerticalAlignment="Top">
<StackPanel Margin="3">
<Label HorizontalAlignment="Center">A Button Stack</Label>
<Button Margin="3" MaxWidth="200" MinWidth="100">button1</Button> //设置最大宽最小宽
<Button Margin="3" MaxWidth="200" MinWidth="100">button2</Button>
<Button Margin="3" MaxWidth="200" MinWidth="100">button3</Button>
</StackPanel>
</Border>

      

3.WrapPanel和DockPanel面板

     <WrapPanel Margin="3">
<Button VerticalAlignment="Top">Top button1</Button>
<Button MinHeight="60">Tall button2</Button>
<Button VerticalAlignment="Bottom">Bottom button3</Button>
<Button VerticalAlignment="Center">Center button4</Button>
</WrapPanel>

注意:WrapPanel是唯一一个无法通过灵活使用Grid面板代替的面板

4.DockPanel面板

DockPanel面板沿一条外边缘拉升所包含的控件

     <DockPanel Margin="3">
<Button DockPanel.Dock="Top">Top button1</Button>
<Button DockPanel.Dock="Top" HorizontalAlignment="Center"> button2</Button>
<Button DockPanel.Dock="Top" HorizontalAlignment="Left"> button3</Button>
<Button DockPanel.Dock="Bottom"> button4</Button>
<Button DockPanel.Dock="Left"> button5</Button>
<Button DockPanel.Dock="Right"> button6</Button>
<Button>bb</Button>
</DockPanel>

停靠行为保持不变,首先停靠顶部按钮,然后停靠底部按钮,剩余空间被分割,最后按钮在中间。

5.Grid面板及嵌套问题

Grid面板通常包含多个GridSplitter对象,可以在一个Grid面板中嵌套另一个Grid面板,如果在Grid面板中嵌套了Grid对象,那么每个单独的Grid都有自己的GridSplitter对象,这样可以创建被分割成两部分的窗口,还可以进行进一步的分割。

    <Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition> </ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions> <Grid Grid.Column="0" VerticalAlignment="Stretch">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions> <Button Margin="3" Grid.Row="0">top left</Button>
<Button Margin="3" Grid.Row="1">botton left</Button> </Grid> <GridSplitter Grid.Column="1" Width="3" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Stretch" ShowsPreview="False"></GridSplitter> <Grid Grid.Column="2">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions> <Button Grid.Row="0" Margin="3">top right</Button>
<Button Grid.Row="2" Margin="3">bottom right</Button> <GridSplitter Grid.Row="1" Height="3" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Center" ShowsPreview="False"></GridSplitter>
</Grid>
</Grid>

WPF 布局总结的更多相关文章

  1. 对比MFC资源文件谈谈WPF布局方式

    对比MFC资源文件谈谈WPF布局方式 MFC方式 对于传统的MFC基于UI的应用程序设计通常分两步走,首先是设计UI,使用的是RC文件,然后是代码文件,对RC文件进行操作,如下面Figure 1 的基 ...

  2. WPF快速入门系列(1)——WPF布局概览

    一.引言 关于WPF早在一年前就已经看过<深入浅出WPF>这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中 ...

  3. 学习WPF——WPF布局——了解布局容器

    WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是一个递归 ...

  4. 浅谈 WPF布局

    我们首先来了解一下图形化用户界面(Graphic User Interface)也就是我们常常听到的GUI.举个简单的例子,同样是数据,我们可以用控制台程序加格式控制符等输出,但是这些都不如GUI来的 ...

  5. WPF布局系统[转]

    转自:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2010/10/31/1863908.html前言 前段时间忙了一阵子Google Earth,这周又忙了一阵子架构师论文 ...

  6. 意外地解决了一个WPF布局问题

    原文:意外地解决了一个WPF布局问题 今天做了一个小测试,意外地将之前的一个困扰解决了,原问题见<WPF疑难杂症会诊>中的“怎么才能禁止内容撑大容器?” 以前我是在外侧嵌套Canvas容器 ...

  7. WPF布局控件与子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性之间的关系

    WPF布局控件与子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性之间的关系: 1.Canvas/WrapPanel控件: 其子控件的HorizontalAlign ...

  8. WPF 10天修炼 第四天- WPF布局容器

    WPF布局 WPF的窗口也就是Window类,是一个内容控件,该控件派生自ContentControl.内容控件有一个Content属性,该属性有一个限制,只能放置一个用户界面元素,或一个字符串.为了 ...

  9. WPF布局控件常用属性介绍

    WPF布局控件常用属性介绍 其它 | 作者:慧都控件网 | 2011-04-06 13:41:57| 阅读 0次 有用(0) 评论(0)   概述:WPF布局控件都是派生自System.Windows ...

随机推荐

  1. Matrix67大牛推荐的省选知识点

    时间复杂度(渐近时间复杂度的严格定义,NP问题,时间复杂度的分析方法,主定理)排序算法(平方排序算法的应用,Shell排序,快速排序,归并排序,时间复杂度下界,三种线性时间排序,外部排序)数论(整除, ...

  2. [USACO 3.1.4]rect1(漂浮法/矩形切割)

    描述 N个不同的颜色的不透明的长方形(1 <= N <= 1000)被放置在一张横宽为A竖长为B的白纸上. 这些长方形被放置时,保证了它们的边与白纸的边缘平行. 所有的长方形都放置在白纸内 ...

  3. 03.C#委托(二章1.1)

    一章1.5-1.8介绍的是com.动态类型及.NET平台一些说明,每个心中都有自己的标准,听一家之言,叫人不爽,相信自己有自己的标准和自己的编程理念就OK了,也不想码那么多说明性的文字,直接跳过吧,当 ...

  4. angular实例教程(用来熟悉指令和过滤器的编写)

    angular的插件太少了,  所以很多指令和过滤器都要自己写,  所以对指令传进来的参数, 以及angular编译的流程更加熟悉才行写出好的插件, 有些简单的指令是参考angularUI里面, 作为 ...

  5. 四则运算 Day3

    总结篇 一开始看到自己的成绩是接近及格线的时候,我的内心是崩溃的,就差辣么一点点..但是感谢老师给了这么一个补交作业的机会.在参考博客园相关四则运算题目后,做了一个适用小学一二年级使用的简单的四则运算 ...

  6. 使用git管理代码的心得

    一.简易使用流程 首先下载安装git,点击Git Bash进入编辑界面,之后如下图进入目录并通过命令 git init 把这个目录变成git可以管理的仓库 接下来使用git add .命令将所有文件添 ...

  7. javascript 漏洞

    1.javascript语言中,每一个对象都有一个对应的原型对象,称为prototype对象.  继承是基于原型的! 2.prototype对象的作用,就是定义所有实例对象共享的属性和方法! 3.“原 ...

  8. javascript与服务器3

    一, 带参数的XMLHTTP请求 1, 进行get请求 get请求最常见的是在浏览器地址栏中输入URL并打开页面时,这就是向服务器发送一个get请求. 它的限制是URL最大长度不能超过2048字符(2 ...

  9. JS模式:策略模式,感觉就是一个闭包存储信息,然后是加一些验证方法--还看了老半天

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body&g ...

  10. UVA5870 乱搞 Smooth Visualization

    #include<stdio.h> #include<string.h> #define maxn 1201 ][],s[maxn]; int col; int getmax( ...