http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2011/07/05/2098578.html

ExpandoObject:表示一个对象,该对象包含可在运行时动态添加和移除的成员。

dynamic dynEO = new ExpandoObject();
dynEO.number = 10;
dynEO.Increment = new Action(() => { dynEO.number++; }); Console.WriteLine(dynEO.number);
dynEO.Increment();
Console.WriteLine(dynEO.number);
 

dynEO.number 中number是动态添加属性。

dynEO.Increment 中Increment 是动态添加的Action 委托。

枚举ExpandoObject的所有成员:

foreach (var property in (IDictionary<String, Object>)dynEO)
{
Console.WriteLine(property.Key + ": " + property.Value);
}

结果如下:

接收属性更改的通知:

static void Main(string[] args)
{
………
((INotifyPropertyChanged)dynEO).PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(Program_PropertyChanged);
dynEO.Name = "changed";
dynEO.Name = "another"; Console.ReadLine();
} static void Program_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("属性{0} 已更改", e.PropertyName);
}

结果:

System.Dynamic.DynamicObject:提供用于指定运行时的动态行为的基类

新建类DynamicProduct,基本和Product类似:

可以看到继承了DynamicObject后,可以override 一大堆TryXXX的方法了。

重点需要了解的是:

假设sampleObject 就是dynamicObject

TryGetMember

在调用 int number = sampleObject.Number.时使用

TrySetMember

在调用sampleObject.Number = number 时使用

TryInvoke

在调用sampleObject(100) 时使用

TryInvokeMember

在调用sampleObject.someMethod(100) 时使用

完整的代码如下:

class DynamicProduct : DynamicObject
{
public string name;
public int Id { get; set; } public void ShowProduct()
{
Console.WriteLine("Id={0} ,Name={1}", Id, name);
} #region Override DynamicObject 的方法 public override IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames()
{
return base.GetDynamicMemberNames();
} public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
{
Console.WriteLine("TryGetMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
return base.TryGetMember(binder, out result);
} public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
{
Console.WriteLine("TrySetMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
return base.TrySetMember(binder, value);
} public override bool TryInvoke(InvokeBinder binder, object[] args, out object result)
{
Console.WriteLine("TryInvoke被调用了");
return base.TryInvoke(binder, args, out result);
} public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result)
{
Console.WriteLine("TryInvokeMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
return base.TryInvokeMember(binder, args, out result);
} #endregion
}

Main函数代码如下:

static void Main(string[] args)
{
dynamic dynProduct = new DynamicProduct(); dynProduct.name = "n1"; //调用TrySetMember方法
dynProduct.Id = 1;
dynProduct.Id = dynProduct.Id + 3;
dynProduct.ShowProduct(); Console.ReadLine();
}
 

结果如下:

理论上来说,应该输出:

TrySetMember          :设置name字段

TrySetMember          :设置Id属性

TryGetMember          :获取Id属性

TrySetMember          :设置Id属性

TryInvokeMember      :调用ShowProduct方法

Id =4 ,Name = n1

为什么TryXXX方法没有被调用??

下篇将解释这个问题,请持续关注..

浅谈Dynamic 关键字系列之三(上):ExpandoObject, DynamicObject, DynamicMetaObject的更多相关文章

  1. 浅谈Dynamic 关键字系列之一:dynamic 就是Object(转)

    C# 4.0提供了一个dynamic 关键字,那么什么是dynamic,究竟dynamic是如何工作的呢? 从最简单的示例开始: static void Main(string[] args) { d ...

  2. 浅谈ASP.NET ---- 系列文章

    [01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(下) [04]浅谈ASP. ...

  3. 浅谈dynamic的简单使用用法

    今天看了博客园里面的dynamic用法,我犹豫从来没接触过,今天恶补了一下,把我对dynamic的认识分享了出来,大家一起学习. Visual C# 2010 引入了一个新类型 dynamic. 该类 ...

  4. 浅谈移动Web开发(上):深入概念

    PPI 什么是PPI PPI的复杂之处在于如果他所属的上下文环境不同,意义也会完全不一样. 当我们在谈论显示设备的PPI时,它代指的屏幕的像素密度:当我们在谈论和图片相关时,我们谈论的是打印时的分辨率 ...

  5. 浅谈 var 关键字

    提起 var关键子,程序员的第一反应就是JavaScript, 事实上这个关键子在其他语言中也有被采用. 比如说C#, 比如说kotlin, 用法和JavaScript中使用差不多,作为要声明变量的前 ...

  6. 浅谈javascript-this关键字

    前言 JavaScript中this变量是一个令人难以摸清的关键字,当初学习javascript的时候被这个this指向问题折腾的我是惨不忍睹,漏洞百出.一度想在后面的代码过程中放弃对this的使用, ...

  7. 浅谈volatile关键字

    volatile是一种轻量级的同步机制.它可以保证内存可见性以及防止指令重排序,但是不保证原子性 volatile和JMM机制是不可分割的,在谈volatile的时候有必要先了解以下JMM JMM(J ...

  8. 痞子衡嵌入式:浅谈i.MXRT1xxx系列MCU时钟相关功能引脚的作用

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT1xxx系列MCU时钟相关功能引脚作用. 如果我们从一颗 MCU 芯片的引脚分类来看芯片功能,大概可以分为三大类:电源.时钟 ...

  9. 痞子衡嵌入式:浅谈i.MXRT10xx系列MCU外接24MHz晶振的作用

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT10xx系列MCU外接24MHz晶振的作用. 痞子衡之前写过一篇关于时钟引脚的文章 <i.MXRT1xxx系列MCU时 ...

随机推荐

  1. android中scrollTo和scrollBy的理解

    protected   int  mScrollX;    //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , X轴 方向 protected   int  mScrollY;    //该视图内容相当 ...

  2. [转]php 解决json_encode中文UNICODE转码问题

    FROM : http://blog.csdn.net/bjash/article/details/9834497 用PHP的json_encode来处理中文的时候, 中文都会被编码, 变成不可读的, ...

  3. Socket Programming in C#--Introduction

    This is the second part of the previous article about the socket programming. In the earlier article ...

  4. 20135202闫佳歆--week 8 进程的切换和系统的一般执行过程--学习笔记

    此为个人笔记存档 week 8 进程的切换和系统的一般执行过程 一.进程调度与进程切换 1.不同的进程有不同的调度需求 第一种分类: I/O密集型(I/O-bound) 频繁的进行I/O 通常会花费很 ...

  5. 学习笔记——Maven实战(十)Maven 3,是时候升级了

    去年10月份Apache Maven发布了3.0正式版,而在上个月的22号,Eclipse基金会宣布了Eclipse 3.7(Indigo)的发布,该版本Eclipse最大的新特性之一就是集成了Mav ...

  6. Chrome扩展开发之三——Chrome扩展中的数据本地存储和下载

    目录: 0.Chrome扩展开发(Gmail附件管理助手)系列之〇——概述 1.Chrome扩展开发之一——Chrome扩展的文件结构 2.Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制 ...

  7. Unity3D UGUI中ScrollRect的一些知识点

    需求 这几天在公司里,项目需要将游戏游戏中的2D城堡界面在拉动的时候显示出3D的拉近效果.当时是在Cocos2d-x下实现的.回家的时候自己重新用Unity实现的了一遍. 虽然现在Unity已经到了5 ...

  8. Sublime Text 3使用参考手册

    什么是Sublime Text? Sublime Text 是一个代码编辑器(Sublime Text 2是收费软件,但可以无限期试用),也是HTML和散文先进的文本编辑器.Sublime Text是 ...

  9. css中的伪类和伪元素

    伪类用单冒号 我们平时熟悉的a:link.a:visited.a:hover和a : active 伪元素用双冒号(为了更好的兼容我们也用单冒号) 常用的:before    :after和 :fir ...

  10. 第七章:Javascript数组

    数组是值的有序结合.每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中都有一个位置,用数字表示,称为索引. javascript数组是无类型的:数组的元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类 ...