animation of android (1)
android把动画的模式分为:property animation,view animation,drawable animation.
view animation:给出动画的起止状态,并且通过一定的方式来是view动起来。这个动画只能用于view。
帧动画:是给出一组图片,有drawable来展示动画变化过程。
1.tweened animation
layout:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".AnimationActivity" > <ImageView
android:id="@+id/animation_img"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/icon_follower" /> <LinearLayout
android:id="@+id/action_items"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal" > <Button
android:id="@+id/btn_alphaanimation"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:singleLine="true"
android:text="@string/alpha_animation" /> <Button
android:id="@+id/btn_rotateanimation"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:singleLine="true"
android:text="@string/rotate_animation" /> <Button
android:id="@+id/btn_scaleanimation"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:singleLine="true"
android:text="@string/scale_animation" />
<Button
android:id="@+id/btn_translationanimation"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:singleLine="true"
android:text="@string/scale_animation" />
</LinearLayout> </RelativeLayout>
activity:
package com.joyfulmath.animatatorsamples; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.BounceInterpolator;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.OvershootInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class AnimationActivity extends Activity implements OnClickListener{ private static final String TAG = "animatatorsamples";
Button mAlphaAnimation = null;
Button mRotateAnimation = null;
Button mScaleAnimation = null;
Button mTranslationAnimation = null;
ImageView mImage = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animation_main);
mAlphaAnimation = (Button) this.findViewById(R.id.btn_alphaanimation);
mAlphaAnimation.setOnClickListener(this);
mRotateAnimation = (Button) this.findViewById(R.id.btn_rotateanimation);
mRotateAnimation.setOnClickListener(this); mScaleAnimation = (Button) this.findViewById(R.id.btn_scaleanimation);
mScaleAnimation.setOnClickListener(this); mTranslationAnimation = (Button) this.findViewById(R.id.btn_translationanimation);
mTranslationAnimation.setOnClickListener(this); mImage = (ImageView) this.findViewById(R.id.animation_img);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.animation, menu);
return true;
} @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(v.getId())
{
case R.id.btn_alphaanimation:
startAlphaAnimation();
break;
case R.id.btn_rotateanimation:
startRotateAnimation();
break;
case R.id.btn_scaleanimation:
startScaleAnimation();
break;
case R.id.btn_translationanimation:
startThanslationAnimation();
break;
}
} private void startRotateAnimation() {
Log.i(TAG, "[startRotateAnimation]");
//Animation.RELATIVE_TO_SELF the center of rotate
Animation rotateaAni = new RotateAnimation(0f, 360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateaAni.setDuration(3000);
rotateaAni.setFillAfter(true);
rotateaAni.setInterpolator(new LinearInterpolator());
mImage.startAnimation(rotateaAni); } private void startAlphaAnimation() {
Log.i(TAG, "[startAlphaAnimation]");
AlphaAnimation alphaAni = new AlphaAnimation(1.0f, 0.5f);
alphaAni.setDuration(3000);
alphaAni.setFillAfter(true);
alphaAni.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
alphaAni.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override
public void onAnimationStart(Animation arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "[onAnimationStart]");
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animation arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "[onAnimationRepeat]");
} @Override
public void onAnimationEnd(Animation arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "[onAnimationEnd]");
}
}); mImage.startAnimation(alphaAni);
} private void startScaleAnimation()
{
float fromX; //1.0f to 0.0f
float toX;
float fromY;
float toY;
int pivotXType; //where is the last place after scale
float pivotXValue;
int pivotYType;
float pivotYValue;
//Animation.ABSOLUTE, //the last place with X ordinate with absolute diff 20f
//Animation.RELATIVE_TO_SELF, //specified dimension to self
//Animation.RELATIVE_TO_PARENT. //specified dimension to parent move 100%=1f with diff (%parent diff)
ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.5f
// ,Animation.ABSOLUTE, 20f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
// 2f
);
//ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY) 绫讳技Animation.ABSOLUTE,涓攛,y =0;
scaleAnim.setDuration(3000);
scaleAnim.setFillAfter(true);
scaleAnim.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
mImage.startAnimation(scaleAnim); } private void startThanslationAnimation()
{
Log.i(TAG, "[startThanslationAnimation]");
//Animation.ABSOLUTE where is the last point show place
//the start x,y ordinate is the current place with translation
TranslateAnimation anmit= new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.1f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.2f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.6f);
anmit.setDuration(3000);
anmit.setFillAfter(true);
anmit.setInterpolator(new BounceInterpolator());
mImage.startAnimation(anmit);
} }
animation 是一种变换动画,也就是实际的响应位置和大小并没有变化,只是视图上的变换。
这种动画变换成本低,效率高。
这些类都继承自android.view.animation.Animation
2.animationset
view视图动画组合只用是一个view对象的多种状态变换。
/**
* Constructor to use when building an AnimationSet from code
*
* @param shareInterpolator Pass true if all of the animations in this set
* should use the interpolator associated with this AnimationSet.
* Pass false if each animation should use its own interpolator.
*/
public AnimationSet(boolean shareInterpolator) {
setFlag(PROPERTY_SHARE_INTERPOLATOR_MASK, shareInterpolator);
init();
}
如androidsdk源码所示,shareInterpolator将决定使用每个animation的interpolator
还是animationset的变换方式。
animationset的变换只能一起播放,只有通过startoffset的方式可以模拟变换的顺序。
3.android.view.animation.BaseInterpolator
变换方式:
末前支持的是:
AccelerateDecelerateInterpolator, 开始和结束变换慢,中间变换快速
AccelerateInterpolator, 开始缓慢,然后加速
AnticipateInterpolator, 变换会有一个回调,也就是先向后变换,然后按照给定关键帧的方式变换。
AnticipateOvershootInterpolator, An interpolator where the change starts backward then flings forward and overshoots the target value and finally goes back to the final value
BounceInterpolator, 贝叶斯曲线
CycleInterpolator, sin曲线
DecelerateInterpolator, 减速变化
LinearInterpolator, 默认,线性变换
OvershootInterpolator, An interpolator where the change flings forward and overshoots the last value then comes back.
PathInterpolator 5.1新功能。可以自定义变换路径方式。
animation of android (1)的更多相关文章
- animation of android (2)
android Interpolator 首先是android系统提供的变换方式: 这些方式将转载一篇文章: 转: http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3346003.ht ...
- animation of android (3)
视图动画,只有view可以使用. 在android3.0以后,属性动画. ValueAnimation 可以记录属性变化的过程,所以他的对象是任何object. 所以ValueAnimation 的真 ...
- animation of android (4)
TimeAnimator: 与objectAminator不同,它反馈的时间间隔.也就是说TimeAnimator不产生实际的动画效果,他反馈的时间间隔和时间值. 而你并不关心 interpolate ...
- Android Animation动画实战(二):从屏幕底部弹出PopupWindow
在这篇文章之前,我已经陆陆续续写了几篇博客,介绍了Android Animation是如何使用的,有还不明白的,可以点击查看: 1. Android Animation动画详解(一): 补间动画 2. ...
- Android(java)学习笔记207:开源项目使用之gif view
1. 由于android没有自带的gif动画,我在Android(java)学习笔记198:Android下的帧动画(Drawable Animation) 播客中提到可以使用AnimationVie ...
- Android(java)学习笔记150:开源项目使用之gif view
1. 由于android没有自带的gif动画,我在Android(java)学习笔记198:Android下的帧动画(Drawable Animation) 播客中提到可以使用AnimationVie ...
- [Android]使用Kotlin开发Android(二)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4829007.html [TOC] 使用Kotlin+OkHtt ...
- Android(java)学习笔记267:Android线程池形态
1. 线程池简介 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间, ...
- Android(java)学习笔记71:生产者和消费者之等待唤醒机制
1. 首先我们根据梳理我们之前Android(java)学习笔记70中关于生产者和消费者程序思路: 2. 下面我们就要重点介绍这个等待唤醒机制: (1)第一步:还是先通过代码体现出等待唤醒机制 pac ...
随机推荐
- [Math] Deferred Acceptance Algorithm
约会配对问题 一.立即接受算法: 对于约会的配对,大家都去追自己最心仪的女生.而这个女生面对几位追求者,要立刻做个决定. 被拒绝的男生们调整一下心情,再去追求心中的 No. 2.以此类推. 这样做法有 ...
- SQL Server技术问题之自定义函数优缺点
优点: 可以在SQL语句中调用,直接使用返回值,从而可以形成复杂的SQL应用. 缺点: 能在函数中使用的语句有严格限制: 不支持create.ALTER.drop等DDL(Data Definitio ...
- IIS Express魔法堂:解除localhost域名的锁定
一.前言 单点登录是通过域名从cookie中获取登录信息,然后再根据cookie的键值对获取用户信息.但由于通过IIS Express调试应用时默认使用localhost作为域名且无法直接修改,导 ...
- 前端翻译:Activating Browser Modes with Doctype
一.前言 原本备份: http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3830623.html 由于本人英语能力有限,译本内容难免有误,望各位指正! 本译文不含附录部分,请知 ...
- Winform开发框架之统计图表的实现
在前面的一些随笔中,介绍了不少我的Winform框架的特性,上篇随笔<Winform开发框架之通用高级查询模块>对其中的通用高级模块进了一个整理说明,本篇继续介绍Winform开发框架重要 ...
- Liunx目录结构
/bin: bin是Binary的缩写, 这个目录存放着最经常使用的命令. /boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件以及镜像文件. /dev :dev是Device ...
- linux下mysql忘记root密码解决方法
如果使用 MySQL 数据库忘记了root账号密码,可以通过调节配置文件,跳过密码的方式登数据库, 在数据库里面修改账号密码,一般默认的账号是 root 1.编辑 MySQL 配置文件 my.cnf ...
- php正规则表达式的语法
界定符的三种书写方式: regexpal工具(正规则表达调试工具): 可以实时显示效果出来. 原子: 可见原子,即uincode编码表中的某个字符 不可见原子: 为了避免编码问题导致匹配不正确,要把文 ...
- j2ee log4j集中式日志解决方案logpool v0.3
V0.3相对于v0.2的更新如下:
- Eclipse下Android开发的问题:Installation error: INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS 解决办法
在Android模拟器上安装apk的时候出现 INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS 这个错误提示的解决办法. 是由于使用了native libraries .该nativ ...