Block使用总结:

1、格式: ReturnType (^ BlockName)(参数…);

//例:
int (^ BFunc) (int a, int b);

2、block赋值:

block名 =^(){
};

3、定义

3.1 先定义后赋值

int (^ myBlock4)(int a,int b) = NULL; // 有返回值
myBlock4 = ^(int a ,int b){
return a+b;
};

3.2 block的定义:

//例(1)
int (^block_func1)(int,int) = ^(int a,int b){
return a+b;
};
//例(2)
void (^block_func2)(int)=^(int a){ NSLog(@"%i",a); };
//例 (3)
NSString *(^block_func3)(void)=^(){
return @"测试无参有返回值的block";
};

3.2

(1)使用typedef 给block取别名

typedef int(^MyBlock)(int a,int b);

//使用时
MyBlock = ^(int a,int b) {
return a+b;
};

(2)若想再在"block内"使用"block外"定义的变量,需要使用 __block 修饰

__block int sum = 0;

MyBlock myblock3 = ^(int a,int b) {
sum = a+b;
return 10;
}; int c = myblock3(2,2);
NSLog(@"sum = %i,c = %i", sum, c);

4、block做属性

typedef void (^ReturnSelectedCityName)(NSString * name);
@interface LXBAddCityVC : UIViewController
@property(nonatomic,strong)ReturnSelectedCityName selectedCityName;//arc下使用strong,编译器会自动将其复制到堆上;MRC下使用copy,将其复制到堆上 @end
//使用时:
LXBAddCityVC *addVC = [[LXBAddCityVC alloc]init];
addVC.selectedCityName = ^(NSString *name){
   //block代码
};

5、block与代理

区别:使用block,不需要定义代理,也可以完成传值,且是"一对多"。

使用代理,需要遵守协议,然后实现代理中的一些方法,代理是"一对一"的。

例如:@property(nonatomic,weak)id<Delegate> delegate; //代理

@property(nonatomic,strong)Myblock mybock;

iOS Block(一)的更多相关文章

  1. iOS Block界面反向传值

    在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C ...

  2. iOS block从零开始

    iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...

  3. iOS block 机制

    本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同 ...

  4. ios Block详细用法

    ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...

  5. iOS Block的本质(四)

    iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int ar ...

  6. # iOS Block的本质(三)

    iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般 ...

  7. iOS Block的本质(二)

    iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_ ...

  8. iOS Block的本质(一)

    iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block ...

  9. (译)IOS block编程指南 1 介绍

    Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to stan ...

  10. [IOS Block和delegate的对比]

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0102uykn.html 这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东. 委托和bloc ...

随机推荐

  1. Linux高级编程--05.文件读写

    缓冲I/O和非缓冲I/O 文件读写主要牵涉到了如下五个操作:打开.关闭.读.写.定位.在Linux系统中,提供了两套API, 一套是C标准API:fopen.fclose.fread.fwrite.f ...

  2. Android系统架构说明介绍

    Android系统架构说明介绍 Android系统架构和一些普遍的操作系统差不多,都是采用了分层的架构,从他们之间的架构图看,Android系统架构分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框 ...

  3. EventKit 学习(译)

    From:http://docs.xamarin.com/guides/ios/platform_features/introduction_to_eventkit/ 本教程展示了对于如何通过Even ...

  4. 找出链表中倒数第 k 个结点

    /* 题目:输入一个单向链表,输出该链表中倒数第 k 个结点.链表的倒数第 0 个结点为链表 的尾指针. 链表结点定义如下: struct node { int data; struct node * ...

  5. 介绍WEB站点结构

    在这节里,我们将抛开Umbraco来看看已创建的站点.在我们介绍Umbraco之前,需要了解站点是如何工作的,如何使用使用浏览器工具. 我们看到在标签顶端的内容叫做页面标题.每个页面的标题都会改变表示 ...

  6. 值得拥有!精心推荐几款超实用的 CSS 开发工具

    当你开发一个网站或 Web 应用程序的时候,有合适的工具,绝对可以帮助您节省大量的时间.在这篇文章中,我为大家收集了超有用的 CSS 开发工具. 对于 Web 开发人员来说,找到有用的 CSS 开发工 ...

  7. hash函数为什么要选择对素数求余?

    常用的hash函数是选一个数m取模(余数),这个数在课本中推荐m是素数,但是经常见到选择m=2^n,因为对2^n求余数更快,并认为在key分布均匀的情况下,key%m也是在[0,m-1]区间均匀分布的 ...

  8. HT图形组件设计之道(四)

    在<HT图形组件设计之道(二)>我们展示了HT在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展 ...

  9. 操作ACCESS数据库注意事项

    以下问题都是容易忽略,但却不容易找出问题的所在,让我头疼不少,故在此列出,即是一个总结,同样也给其他人参与! 1.使用参数形式执行SQL命令时,参数数组需与在SQL语句中参数名出现的位置及名称必须完全 ...

  10. OAuth授权过程

    什么是OAuth授权? 一.什么是OAuth协议 OAuth(开放授权)是一个开放标准,所谓OAuth(即Open Authorization,开放授权),它是为用户资源授权提供了一种安全简单的标准, ...