Phaser由java7中推出,是Java SE 7中新增的一个使用同步工具,在功能上面它与CyclicBarrierCountDownLatch有些重叠,但是它提供了更加灵活、强大的用法。

CyclicBarrier,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点。它提供的await()可以实现让所有参与者在临界点到来之前一直处于等待状态。

CountDownLatch,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。它提供了await()、countDown()两个方法来进行操作。

在Phaser中,它把多个线程协作执行的任务划分为多个阶段,编程时需要明确各个阶段的任务,每个阶段都可以有任意个参与者,线程都可以随时注册并参与到某个阶段。

构造

Phaser创建后,初始阶段编号为0,构造函数中指定初始参与个数。

注册:Registration

Phaser支持通过register()和bulkRegister(int parties)方法来动态调整注册任务的数量。

Arrival

每个Phaser实例都会维护一个phase number,初始值为0。每当所有注册的任务都到达Phaser时,phase number累加,并在超过Integer.MAX_VALUE后清零。arrive()和arriveAndDeregister()方法用于记录到达;其中arrive(),某个参与者完成任务后调用;arriveAndDeregister(),任务完成,取消自己的注册。arriveAndAwaitAdvance(),自己完成等待其他参与者完成,进入阻塞,直到Phaser成功进入下个阶段。

example 1

public class PhaserTest_1 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(5); for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){
Task_01 task_01 = new Task_01(phaser);
Thread thread = new Thread(task_01, "PhaseTest_" + i);
thread.start();
}
} static class Task_01 implements Runnable{
private final Phaser phaser; public Task_01(Phaser phaser){
this.phaser = phaser;
} @Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成,等待其他任务执行......");
//等待其他任务执行完成
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "继续执行任务...");
}
}
}

运行结果:

PhaseTest_0执行任务完成,等待其他任务执行......
PhaseTest_1执行任务完成,等待其他任务执行......
PhaseTest_3执行任务完成,等待其他任务执行......
PhaseTest_2执行任务完成,等待其他任务执行......
PhaseTest_4执行任务完成,等待其他任务执行......
PhaseTest_4继续执行任务...
PhaseTest_1继续执行任务...
PhaseTest_0继续执行任务...
PhaseTest_2继续执行任务...
PhaseTest_3继续执行任务...

在该实例中我们可以确认,所有子线程的****+”继续执行任务…”,都是在线程调用arriveAndAwaitAdvance()方法之后执行的。

example 2

前面提到过,Phaser提供了比CountDownLatch、CyclicBarrier更加强大、灵活的功能,从某种程度上来说,Phaser可以替换他们:

public class PhaserTest_5 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(1); //相当于CountDownLatch(1) //五个子任务
for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){
Task_05 task = new Task_05(phaser);
Thread thread = new Thread(task,"PhaseTest_" + i);
thread.start();
} try {
//等待3秒
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
phaser.arrive(); //countDownLatch.countDown()
} static class Task_05 implements Runnable{
private final Phaser phaser; Task_05(Phaser phaser){
this.phaser = phaser;
} @Override
public void run() {
phaser.awaitAdvance(phaser.getPhase()); //countDownLatch.await()
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务...");
}
}
}

在这里,任务一开始并没有真正执行,而是等待三秒后执行。

对于CyclicBarrier就更加简单了,直接arriveAndAwaitAdvance()方法替换,如example 1。

example 3

在CyclicBarrier中当任务执行完之后可以执行一个action,在Phaser中同样有一个对应的action,只不过Phaser需要重写onAdvance()方法:

public class PhaserTest_3 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(3){
/**
* registeredParties:线程注册的数量
* phase:进入该方法的线程数,
*/
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
System.out.println("执行onAdvance方法.....;phase:" + phase + "registeredParties=" + registeredParties);
return phase == 3;
}
}; for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){
Task_03 task = new Task_03(phaser);
Thread thread = new Thread(task,"task_" + i);
thread.start();
}
while(!phaser.isTerminated()){
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //主线程一直等待
}
System.out.println("主线程任务已经结束....");
} static class Task_03 implements Runnable{
private final Phaser phaser; public Task_03(Phaser phaser){
this.phaser = phaser;
} @Override
public void run() {
do{
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行任务...");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}while(!phaser.isTerminated());
}
}
}

运行结果:

task_0开始执行任务...
task_1开始执行任务...
task_1执行onAdvance方法.....;phase:0registeredParties=3
task_2开始执行任务...
task_0开始执行任务...
task_1开始执行任务...
task_0执行onAdvance方法.....;phase:1registeredParties=3
task_2开始执行任务...
task_2执行onAdvance方法.....;phase:2registeredParties=3
主线程任务已经结束....
task_0开始执行任务...

 

参考博文:

1、What's New on Java 7 Phaser

2、http://blog.csdn.net/andycpp/article/details/8838820

【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Phaser的更多相关文章

  1. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CountDownlatch

    上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一 ...

  2. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier

    在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么 ...

  3. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantReadWriteLock

    ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/ ...

  4. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Semaphore

    信号量Semaphore是一个控制访问多个共享资源的计数器,它本质上是一个"共享锁". Java并发提供了两种加锁模式:共享锁和独占锁.前面LZ介绍的ReentrantLock就是 ...

  5. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析

    前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获 ...

  6. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之一简介

    注:由于要介绍ReentrantLock的东西太多了,免得各位客官看累,所以分三篇博客来阐述.本篇博客介绍ReentrantLock基本内容,后两篇博客从源码级别分别阐述ReentrantLock的l ...

  7. 【Java并发编程实战】----- AQS(四):CLH同步队列

    在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头 ...

  8. 【Java并发编程实战】----- AQS(二):获取锁、释放锁

    上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInte ...

  9. 【Java并发编程实战】—– AQS(四):CLH同步队列

    在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形. 其主要从双方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了 ...

  10. Java并发编程实战 02Java如何解决可见性和有序性问题

    摘要 在上一篇文章当中,讲到了CPU缓存导致可见性.线程切换导致了原子性.编译优化导致了有序性问题.那么这篇文章就先解决其中的可见性和有序性问题,引出了今天的主角:Java内存模型(面试并发的时候会经 ...

随机推荐

  1. JavaScript之父Brendan Eich,Clojure 创建者Rich Hickey,Python创建者Van Rossum等编程大牛对程序员的职业建议

    软件开发是现时很火的职业.据美国劳动局发布的一项统计数据显示,从2014年至2024年,美国就业市场对开发人员的需求量将增长17%,而这个增长率比起所有职业的平均需求量高出了7%.很多人年轻人会选择编 ...

  2. Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数

    上一篇:Angular2入门系列教程5-路由(一)-使用简单的路由并在在路由中传递参数 之前介绍了简单的路由以及传参,这篇文章我们将要学习复杂一些的路由以及传递其他附加参数.一个好的路由系统可以使我们 ...

  3. 关于textview显示特殊符号居中的问题

    话说这是2017年的第一篇博客,也是一篇技术博客.先从简单的一篇解决问题开始吧,千里之行,始于足下! ------------------------------------------------- ...

  4. 使用Visual Studio 2015 开发ASP.NET MVC 5 项目部署到Mono/Jexus

    最新的Mono 4.4已经支持运行asp.net mvc5项目,有的同学听了这句话就兴高采烈的拿起Visual Studio 2015创建了一个mvc 5的项目,然后部署到Mono上,浏览下发现一堆错 ...

  5. .NET Core系列 : 1、.NET Core 环境搭建和命令行CLI入门

    2016年6月27日.NET Core & ASP.NET Core 1.0在Redhat峰会上正式发布,社区里涌现了很多文章,我也计划写个系列文章,原因是.NET Core的入门门槛相当高, ...

  6. 回首经典的SQL Server 2005

    原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com SQL Server是我使用时间最长的数据库,算起来已经有10年了.上世纪90年代,微软在软件开发的所有领域高歌猛 ...

  7. Ubuntu 16.10 安装KolourPaint 4画图工具

    KolourPaint 4画图工具简单实用,可以绘画.视频处理和图标编辑: • 绘画:绘制图表和“手绘” • 视频处理:编辑截图和照片;应用特效 • 图标编辑:绘画剪贴和标识透明化 1.在Ubuntu ...

  8. 学习ASP.NET Core, 怎能不了解请求处理管道[5]: 中间件注册可以除了可以使用Startup之外,还可以选择StartupFilter

    中间件的注册除了可以借助Startup对象(DelegateStartup或者ConventionBasedStartup)来完成之外,也可以利用另一个叫做StartupFilter的对象来实现.所谓 ...

  9. celery使用的一些小坑和技巧(非从无到有的过程)

    纯粹是记录一下自己在刚开始使用的时候遇到的一些坑,以及自己是怎样通过配合redis来解决问题的.文章分为三个部分,一是怎样跑起来,并且怎样监控相关的队列和任务:二是遇到的几个坑:三是给一些自己配合re ...

  10. Fresnel Reflection - 菲涅尔反射

    [Fresnel Reflection - 菲涅尔反射] “菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象,这个现象就用这个人的名字命名了.那么,是什么现象呢? 这就是反射/折射与视点角度 ...