原文:http://www.cnblogs.com/rain-lei/p/3622057.html

函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在栈上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢?
 
对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈
代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写
数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可执行
BSS:未初始化的全局变量和静态变量
堆(Heap):动态分配内存,向地址增大的方向增长,可读可写可执行
栈(Stack):存放局部变量,函数参数,当前状态,函数调用信息等,向地址减小的方向增长,非常非常重要,可读可写可执行
如图所示
寄存器
EAX:累加(Accumulator)寄存器,常用于函数返回值
EBX:基址(Base)寄存器,以它为基址访问内存
ECX:计数器(Counter)寄存器,常用作字符串和循环操作中的计数器
EDX:数据(Data)寄存器,常用于乘除法和I/O指针
ESI:源变址寄存器
DSI:目的变址寄存器
ESP:堆栈(Stack)指针寄存器,指向堆栈顶部
EBP:基址指针寄存器,指向当前堆栈底部
EIP:指令寄存器,指向下一条指令的地址
源代码
int print_out(int begin, int end)
{
printf("%d ", begin++);
int *p;
p = (int*)(int(&begin) - 4);
if(begin <= end)
*p -= 5;
return 1;
} int add(int a, int b)
{
return a+b;
} int pass(int a, int b, int c) {
char buffer[4] = {0};
int sum = 0;
int *ret;
ret = (int*)(buffer+28);
//(*ret) += 0xA;
sum = a + b + c;
return sum;
} int main()
{
print_out(0, 2);
printf("\n");
int a = 1;
int b = 2;
int c;
c = add(a, b);
pass(a, b, c);
int __sum;
__asm
{
mov __sum, eax
}
printf("%d\n", __sum);
system("pause");
}
函数初始化
  28: int main()
29: {
011C1540 push ebp //压栈,保存ebp,注意push操作隐含esp-4
011C1541 mov ebp,esp //把esp的值传递给ebp,设置当前ebp
011C1543 sub esp,0F0h //给函数开辟空间,范围是(ebp, ebp-0xF0)
011C1549 push ebx
011C154A push esi
011C154B push edi
011C154C lea edi,[ebp-0F0h] //把edi赋值为ebp-0xF0
011C1552 mov ecx,3Ch //函数空间的dword数目,0xF0>>2 = 0x3C
011C1557 mov eax,0CCCCCCCCh
011C155C rep stos dword ptr es:[edi]
//rep指令的目的是重复其上面的指令.ECX的值是重复的次数.
//STOS指令的作用是将eax中的值拷贝到ES:EDI指向的地址,然后EDI+4
一般所用函数的开头都会有这段命令,完成了状态寄存器的保存,堆栈寄存器的保存,函数内存空间的初始化
函数调用
 30: print_out(0, 2);
013D155E push 2 //第二个实参压栈
013D1560 push 0 //第一个实参压栈
013D1562 call print_out (13D10FAh)//返回地址压栈,本例中是013D1567,然后调用print_out函数
013D1567 add esp,8 //两个实参出栈
//注意在call命令中,隐含操作是把下一条指令的地址压栈,也就是所谓的返回地址
 
除了VS可能增加一些安全性检查外,print_out的初始化与main函数的初始化完全相同
 
被调用函数返回
013D141C mov eax,1  //返回值传入eax中
013D1421 pop edi
013D1422 pop esi
013D1423 pop ebx //寄存器出栈
013D1424 add esp,0D0h //以下3条命令是调用VS的__RTC_CheckEsp,检查栈溢出
013D142A cmp ebp,esp
013D142C call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (13D1140h)
013D1431 mov esp,ebp //ebp的值传给esp,也就是恢复调用前esp的值
013D1433 pop ebp //弹出ebp,恢复ebp的值
013D1434 ret //把返回地址写入EIP中,相当于pop EIP
call指令隐含操作push EIP,ret指令隐含操作 pop EIP,两条指令完全对应起来 
写到这里我们就可以分析一下main函数调用print_out函数前后堆栈(Stack)发生了什么变化,下面用一系列图说明
 
  
接下来是返回过程,从上面的013D1431 行代码开始
    
 
   
 
print_out函数调用前后,main函数的栈帧完全一样,perfect!
下面我们来看看print_out函数到底做了什么事情
int *p;
p = (int*)(int(&begin) - 4);
if(begin <= end)
*p -= 5;
根据上面调用print_out函数后的示意图,可以知道p实际上是指向了函数的返回地址addr,然后把addr-5,这又会发生什么?
再回头看一下反汇编的代码,
013D1560 push 0 //第一个实参压栈
013D1562 call print_out (13D10FAh)//返回地址压栈,本例中是013D1567,然后调用print_out函数
013D1567 add esp,8 //两个实参出栈
分析可知,返回地址addr的值是013D1567 ,addr-5为013D1562 ,把返回地址指向了call指令,结果是再次调用print_out函数,
从而print_out函数实现了打印从begin到end之间的所有数字,可以说是循环调用了print_out函数
 
对于add函数,主要是为了说明返回值存放于寄存器eax中。
 
另外,VS自身会提供一些安全检查
CheckStackVar安全检查http://blog.csdn.net/masefee/article/details/5630154,通过ecx和edx传递参数, 局部变量有数组时使用
__security_check_cookie返回地址检查, 数组长度大于等于5时使用
__RTC_CheckEsp程序栈检查,printf函数用使用
 

【.NET进阶】函数调用--函数栈的更多相关文章

  1. c函数调用过程原理及函数栈帧分析

    转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707       今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比 ...

  2. 谈谈arm下的函数栈

    引言 这篇文章简要说说函数是怎么传入参数的,我们都知道,当一个函数调用使用少量参数(ARM上是少于等于4个)时,参数是通过寄存器进行传值(ARM上是通过r0,r1,r2,r3),而当参数多于4个时,会 ...

  3. C函数调用与栈--代码真相

    前面详细的说了,C函数调用的过程中,栈的变化情况的原理部分,这里在看一下汇编代码的真正的实现. 有关前面的那一片博客,主要记住的就是函数调用时栈的变化,4+3+2的步骤: (1)设置栈帧边界 (2)开 ...

  4. C函数调用与栈

    这篇blog试图说明这么一个问题,当一个c函数被调用时,一个栈帧(stack frame)是如何被建立,又如何被消除的.这些细节跟操作系统平台及编译器的实现有关,下面的描述是针对运行在Linux的gc ...

  5. C++_进阶之函数模板_类模板

     C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来 ...

  6. python函数进阶(函数参数、返回值、递归函数)

    函数进阶 目标 函数参数和返回值的作用 函数的返回值 进阶 函数的参数 进阶 递归函数 01. 函数参数和返回值的作用 函数根据 有没有参数 以及 有没有返回值,可以 相互组合,一共有 4 种 组合形 ...

  7. C语言函数调用及栈帧结构

    source:http://blog.csdn.net/qq_29403077/article/details/53205010 一.地址空间与物理内存 (1)地址空间与物理内存是两个完全不同的概念, ...

  8. Python进阶(一)----函数

    Python进阶(一)----函数初识 一丶函数的初识 什么函数: ​ 函数是以功能为导向.一个函数封装一个功能 函数的优点: ​ 1.减少代码的重复性, ​ 2.增强了代码的可读性 二丶函数的结构 ...

  9. golang defer 以及 函数栈和return

    defer 作为延迟函数存在,在函数执行结束时才会正式执行,一般用于资源释放等操作 参考一段代码https://mp.weixin.qq.com/s/yfH0CBnUBmH0oxfC2evKBA来分析 ...

随机推荐

  1. Q:关于Outlook for CRM 中预览记录窗体的设置

    问题: 如何在Outlook for CRM中,将实体记录的预览窗口的信息做调整? 解决方案: 在Outlook里,在打开实体后选择View=>Customize Reading Pane,这里 ...

  2. Java中的守护线程和非守护线程(转载)

    <什么是守护线程,什么是非守护线程> Java有两种Thread:"守护线程Daemon"(守护线程)与"用户线程User"(非守护线程). 用户线 ...

  3. RecyclerView添加头部和底部视图的实现

    ListView是有addHeaderView和 addFooterView两个方法的. 但是作为官方推荐的ListView的升级版RecyclerView缺无法实现这两个方法. 那么如果使用Recy ...

  4. Effective Java 阅读笔记——方法

    38:检查参数的有效性 每当编写方法或者构造器的时候,应该考虑它的参数有哪些限制,在方法的开头处对参数进行检查,并且把这些限制写入文档. 注意: 对于公有方法,应该使用@throws标签在文档中说明违 ...

  5. Android 6.0权限管理

    Android 6.0权限管理 关于权限管理 Android6.0 发布之后,Android 的权限系统被重新设计.在 23 之前 App 的权限只会在用户安装的时候询问一次,App一旦安装后就可以使 ...

  6. 【读书笔记】iOS-属性列表

    一,在Cocoa中,有一类名为属性列表的对象,常简写为plist.这些列表包含Cocoa知道如何操作的一组对象.具体来讲,Cocoa如何知道将这们保存在文件中并进行加载.属性列表类包括NSArray, ...

  7. IOS 瀑布流UICollectionView实现

    IOS 瀑布流UICollectionView实现 在实现瀑布流之前先来看看瀑布流的雏形(此方法的雏形 UICollectionView) 对于UICollectionView我们有几点注意事项 它和 ...

  8. HDU 4049 Tourism Planning(动态规划)

    Tourism Planning Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  9. Ubuntu升级内核

    看到微软开源.兼容.豁达,很高兴,今天研究一下Docker,查看Ubuntu内核版本,发现2.3有点低,不符合当前版本. 最低内核版本要求3.10. 升级Ubuntu内核. 首先 下载内核 网站htt ...

  10. SQLAlchemy 中文文档翻译计划

    SQLAlchemy 中文文档翻译计划已启动. Python 文档协作翻译小组人手紧缺,有兴趣的朋友可以加入我们,完全公益性质.交流群:467338606. 希望大家能够勇敢地去翻译和改进翻译.虽然我 ...