游戏 window
using UnityEngine;
using System.Collections; public class YY : MonoBehaviour { private Rect window0=new Rect(,,,);
private Rect window1=new Rect(,,,); // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void oneWindow(int windowID)
{
GUI.Box (new Rect (, , , ), "这里窗口的ID是" + windowID);
if (GUI.Button (new Rect (, , , ), "普通按钮")) {
Debug.Log("窗口ID="+windowID+"按钮被点击");
} } void twoWindow(int windowID)
{
GUI.Box (new Rect (, , , ), "这里窗口的ID是" + windowID);
if (GUI.Button (new Rect (, , , ), "普通按钮")) {
Debug.Log("窗口ID="+windowID+"按钮被点击");
} } void OnGUI()
{
GUI.Window (, window0, oneWindow, "第一个窗口");
GUI.Window (, window1, twoWindow, "第二个窗口");
}
}
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