看到有脚本中使用了shFlags,于是google了一下,发现还是个挺方便的东西。

https://github.com/kward/shflags/wiki/Documentation12x

shaflags有助于在脚本中简单地处理命令行的参数。

如下例子

#!/bin/sh

# source shflags
. /path/to/shflags # define a 'name' command-line string flag
DEFINE_string 'name' 'world' 'name to say hello to' 'n' # parse the command-line
FLAGS "$@" || exit $?
eval set -- "${FLAGS_ARGV}" # say Hello!
echo "Hello, ${FLAGS_name}!"

下面逐行分析

# source shflags
. /path/to/shflags

这个是引入了shflags,这样后面才能用。

# define a 'name' command-line string flag
DEFINE_string 'name' 'world' 'name to say hello to' 'n'

这个是定义了一个string类型的变量,名字是name,默认值是world,说明文字是name to say hello to 缩写是 n

它说明了以下两件事情

1 接受到命令行选项 -n (或者--name)的时候,将随后的参数当成一个字符串,存入变量 name 中

2 接收到命令行选项 -h (或者 --help)的时候,显示”name to say hello to“

# parse the command-line
FLAGS "$@" || exit $?
eval set -- "${FLAGS_ARGV}"

前半句FLAGS "$@" 将所有命令行参数送到shFlags库中进行处理,如果都成功,返回0(${FLAGS_TRUE})。如果返回的是1(${FLAGS_FALSE}) 或 2 (${FLAGS_ERROR}),那就执行exit $? 返回 $?

如果有shFlags不识别的命令行参数,就会被更新到现在的 $@ 变量中,可以被任何其他脚本处理。

也就是,调用脚本的时候,参数会先被shFlags处理一波,把它识别的处理完后,还会把不识别的参数放回去给别人用。

# say Hello!
echo "Hello, ${FLAGS_name}!"

这里就是输出了,使用了变量name,也就是FLAGS_name的值。

所以执行结果会是

$ ./hello_world.sh
Hello, world! $ ./hello_world.sh -n Kate
Hello, Kate!
$ ./hello_world.sh --name 'Kate Ward'
Hello, Kate Ward! $ ./hello_world.sh -h
USAGE: ./hello_world.sh [flags] args
flags:
-h show this help
-n name to say hello to

关于类型可以是以下几种

boolean 布尔
可使用${FLAGS_TRUE} 和${FLAGS_FALSE}
注意在shell中true是0 false是1

float 浮点
在shell中是字符串,所以在比较的时候要按字符串的规则来
也就是使用 = 和 != 而不是使用 eq, ge, gt, le, lt, ne

integer 整型
shell支持整型所以应该使用 (eq, ge, gt, ...)

string 字符串
那就是字符串

可以定义 FLAGS_HELP 提供自己的help
不然就会使用默认的help模板

本文链接:http://www.cnblogs.com/zqb-all/p/5325232.html

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