//

//  main.m

//  block数据类型

//

//  Created by admin on 15/8/12.

//  Copyright (c) 2015年 admin. All rights reserved.

//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Calculate.h"

//  定义一个函数

void test()

{

NSLog(@"test函数");

}

int main(int argc,
const char * argv[]) {

@autoreleasepool {

/*

数据类型的作用:
是为了更加合理的分配内存空间

数据类型的功能特点:

1. 作为參数传递

2. 作为函数返回值】

3. 声明变量

OC中的数据类型:

1. 对象类型(NSObject * obj)

2. id

3. BOOL

4. block

5. SEL

6. 基本数据类型

*/

//  注意:block数据类型
和 指向函数的指针类似

//  指向函数的指针例如以下:

int (*myPoint)() =
test;

myPoint();     //  
这里就能够通过指针来调用test函数

//  注意:然而指向函数的指针不能直接指向函数即一个代码块,必须通过函数名来指向

//       block就是弥补了这一点,可以直接保存一个函数体(代码块)

void (^myBlock)() = ^{

NSLog(@"jajajaj");

};                    
// 这里myBlock就代表后面括号里的代码块

myBlock();

//  也能够传入參数,有返回值

/*

int (^sumBlock)(int a, int b) = ^ int(int a, int b) {

return a + b;

};

int result = sumBlock(10, 20);

NSLog(@"%d", result);

*/

//  block作为參数传递(block实际指向的是一个函数或者代码块,那么将这个函数或代码块作为參数传递)

//  使用场景:当在开发中,你发现一个方法中的算法,能够有多种实现,你一时还不能确定用哪种更好,你就能够吧方法中当中一个參数定义成block方式

/*

int (^jianBlock)(int a, int b) = ^int(int a, int b){

return a - b;

};

Calculate *cal = [[Calculate alloc]init];

int jian = [cal calculateWithNumber1:10 andNumber2:20 andCalculate:jianBlock];

NSLog(@"%d",jian);

*/

//  注意:假设在作用域范围之内,block是能够使用变量的,可是要在block代码块中改变非块中变量的值就要在变量前加__block

//        int x =0;

__block int x =
;

int (^sumBlock)(int a,
int b) = ^ int(int a,
int b) {

int result = (a + b) + x;  
//  这个是正确的

x = result;  
//这里就必需要求在定义x的时候前加__block

return result;

};

Calculate *cal = [[Calculate
alloc]init];

int sum = [cal
calculateWithNumber1
andNumber2
andCalculate:sumBlock];

NSLog(@"sum = %d",sum);

NSLog(@"x = %d",x);

}

;

}

//

//  Calculate.h

//  OC的特有语法

//

//  Created by admin on 15/8/12.

//  Copyright (c) 2015年 admin. All rights reserved.

//

#import <Foundation/Foundation.h>

//  创建一个别名为calculateBlock的block。返回值为int。有两个int类型的參数,这里与指向函数的指针类似

typedef
int (^calculateBlock)(int a,
int b);

@interface Calculate :
NSObject

//  将block作为參数传入

//  这个函数的作用是计算两个数的加减乘除等运算,前两个參数是运算的数字。block类型的第三个參数的计算方法

- (int)calculateWithNumber1:(int)number1 andNumber2:(int)number2 andCalculate:(calculateBlock)calculate;

@end


//

//  Calculate.m

//  OC的特有语法

//

//  Created by admin on 15/8/12.

//  Copyright (c) 2015年 admin. All rights reserved.

//

#import "Calculate.h"

@implementation Calculate

- (int)calculateWithNumber1:(int)number1 andNumber2:(int)number2 andCalculate:(calculateBlock)calculate

{

return calculate(number1, number2);

}

@end


小白学开发(iOS)OC_ block数据类型(2015-08-08)的更多相关文章

  1. 小白学开发(iOS)OC_ SEL数据类型(2015-08-10)

    // //  main.m //  SEL数据类型 // //  Created by admin on 15/8/12. //  Copyright (c) 2015年 admin. All rig ...

  2. 小白学开发(iOS)OC_ 使用继承来扩充类(2015-08-07)

    // //  main.m //  使用继承来扩充类 // //  Created by admin on 15/8/12. //  Copyright (c) 2015年 admin. All ri ...

  3. 小白学开发(iOS)OC_ 字符串重组(2015-08-13)

    // //  main.m //  字符串重组 // //  Created by admin on 15/8/13. //  Copyright (c) 2015年 admin. All right ...

  4. 小白学开发(iOS)OC_ 字符串的获取 (2015-08-11)

    // //  main.m //  字符串的获取 // //  Created by admin on 15/8/13. //  Copyright (c) 2015年 admin. All righ ...

  5. 小白学开发(iOS)OC_ 字符串写入文件(2015-08-13)

    // //  main.m //  字符串写入文件 // //  Created by admin on 15/8/13. //  Copyright (c) 2015年 admin. All rig ...

  6. 小白学开发(iOS)OC_ 经常使用结构体(2015-08-14)

    // //  main.m //  经常使用结构体 // //  Created by admin on 15/8/13. //  Copyright (c) 2015年 admin. All rig ...

  7. iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

    iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: ...

  8. 小白学 Python(2):基础数据类型(上)

    人生苦短,我选Python 引言 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 接触一门新的语言,肯定要先了解它的基础数据类型.啥?你问我为啥要先了解基础数据类型? 为了你的生命安全,还是乖乖听我 B ...

  9. 小白学 Python(3):基础数据类型(下)

    人生苦短,我选Python 引言 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 前面我们介绍过了数字,本篇我们接着聊另一个常用的基础数据类型:字符串. ...

随机推荐

  1. 【转】30分钟掌握 C#6

    [转]30分钟掌握 C#6 1. 只读自动属性(Read-only auto-properties) C# 6之前我们构建只读自动属性: public string FirstName { get; ...

  2. 赋值、复制构造函数和构造函数 & 异常安全的赋值

    异常安全的赋值 需要注意,复制赋值和复制构造,相兼容. 赋值时候,要带上自检查.

  3. CentOS 中使用yum出现的“UnicodeDecodeError: &#39;ascii&#39; codec”问题解决方法

    问题 新装了CentOS 6.5系统,打算使用yum安装程序是出现了例如以下错误: Loading mirror speeds from cached hostfile Traceback (most ...

  4. hdoj--3549--Flow Problem(最大流)

    Flow Problem Time Limit: 5000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Tot ...

  5. LINQ查询基础

    一.什么是LINQ LINQ是Language Integrate Query的缩写,意为语言集成查询,是微软在.Net Framework 4.5版中推出的主要特性之一. 它为开发人员提供了统一的数 ...

  6. 暑假集训-WHUST 2015 Summer Contest #0.1

    ID Origin Title   4 / 12 Problem A Gym 100589A Queries on the Tree 14 / 41 Problem B Gym 100589B Cou ...

  7. Spring Security Architecture--官方

    原文地址:https://spring.io/guides/topicals/spring-security-architecture/ Table of contents Authenticatio ...

  8. P2617 Dynamic Ranking

    题目描述 给定一个含有n个数的序列a[1],a[2],a[3]……a[n],程序必须回答这样的询问:对于给定的i,j,k,在a[i],a[i+1],a[i+2]……a[j]中第k小的数是多少(1≤k≤ ...

  9. Android ViewPager实现多个图片水平滚动

    1.示意图                       2.实现分析 (1).xml配置 <!-- 配置container和pager的clipChildren=false, 并且指定margi ...

  10. 使用iVMS-4200 存储录像数据时的设置

    1.安装软件时,选择:存储服务器 2.对存储服务器进行配置,具体配置见 配置手册.