GOROOT,GOPATH,GOBIN,project
GOROOT,GOPATH,GOBIN,project目录
我们接下来一个一个来看关于Go语言中的三个目录的详细解释
先通过go env查看go的环境变量(我这里是mac的环境,所以可能和你的不同)

localhost:~ zhaofan$ go env
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOPATH="/Users/zhaofan/go_project"
GORACE=""
GOROOT="/usr/local/Cellar/go/1.9.2/libexec"
GOTOOLDIR="/usr/local/Cellar/go/1.9.2/libexec/pkg/tool/darwin_amd64"
GCCGO="gccgo"
CC="clang"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/var/folders/b6/mc1c40c91cld67ps963_r16h0000gn/T/go-build539393745=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches -fno-common"
CXX="clang++"
CGO_ENABLED="1"
CGO_CFLAGS="-g -O2"
CGO_CPPFLAGS=""
CGO_CXXFLAGS="-g -O2"
CGO_FFLAGS="-g -O2"
CGO_LDFLAGS="-g -O2"
PKG_CONFIG="pkg-config"
localhost:~ zhaofan$

GOROOT
其实就是golang 的安装路径
当你安装好golang之后其实这个就已经有了
GOPATH
go命令依赖的一个重要环境变量:$GOPATH
其实可以把这个目录理解为工作目录,我个人定义的目录是:
GOPATH="/Users/zhaofan/go_project"
当然这个目录是需要添加到环境变量中的
go_project // (go_project为GOPATH目录)
-- bin // golang编译可执行文件存放路径
-- pkg // golang编译包时,生成的.a文件存放路径
-- src // 源码路径。按照golang默认约定,go run,go install等命令的当前工作路径(即在此路径下执行上述命令)。
GOBIN
首先先看一下我的目录结构:

我们通常是在go_project目录下执行go build,例如:
/Users/zhaofan/go_project/src/go_dev/01/hello/hello.go
我们现在要编译hello.go文件,我只需要切换到
/Users/zhaofan/go_project目录中,然后执行:
go build go_dev/01/hello
golang 会自动去src下找hello目录,因为我的hello.go中代码的开通导入了packag main包,所以可以编译成可执行文件,但是这样默认在当前目录下生成可执行文件,虽然可以指定目录,但是还是感觉不是非常方便
所以还有两个非常好用的命令:go get 和go install
go get
go get会做两件事:
1. 从远程下载需要用到的包
2. 执行go install
go install
go install 会生成可执行文件直接放到bin目录下,当然这是有前提的
你编译的是可执行文件,如果是一个普通的包,会被编译生成到pkg目录下该文件是.a结尾
关于go的整体一个开发目录

go_project // go_project为GOPATH目录
-- bin
-- myApp1 // 编译生成
-- myApp2 // 编译生成
-- myApp3 // 编译生成
-- pkg
-- src
-- myApp1 // project1
-- models
-- controllers
-- others
-- main.go
-- myApp2 // project2
-- models
-- controllers
-- others
-- main.go
-- myApp3 // project3
-- models
-- controllers
-- others
-- main.go

GOROOT,GOPATH,GOBIN,project的更多相关文章
- 初学者没有搞明白的GOROOT,GOPATH,GOBIN,project目录
我们接下来一个一个来看关于Go语言中的三个目录的详细解释先通过go env查看go的环境变量(我这里是mac的环境,所以可能和你的不同) localhost:~ zhaofan$ go env GOA ...
- 搞明白GOROOT,GOPATH,GOBIN,project目录
我们接下来一个一个来看关于Go语言中的三个目录的详细解释先通过go env查看go的环境变量(我这里是mac的环境,所以可能和你的不同) localhost:~ zhaofan$ go env GOA ...
- [Golang] GOROOT、GOPATH和Project目录说明
go env环境查看 用go env 可查看当前go环境变量. $ go env GOARCH="amd64" GOBIN="" GOEXE="&qu ...
- GOROOT、GOPATH和project目录说明
go env环境查看 用go env 可查看当前go环境变量. $ go env GOARCH="amd64" GOBIN="" GOEXE="&qu ...
- 为什么要设置GOROOT/GOPATH
设置GOROOT的原因 编译器的位置指定的时候,需要指定GO开发包的安装位置,然后设置环境变量PATH的时候,需要指定到安装包下的bin目录,其中就有以下的编译/执行器.所以GOROOT指定了前面的路 ...
- Go 目录
Go语言 go语言初识 基本数据类型和操作符 字符串,时间,流程控制,函数 GOROOT,GOPATH,GOBIN,project目录 数组和切片 指针和内置函数 排序和查找 map
- 使用go语言开发一个后端gin框架的web项目
用liteide来开发go的后端项目,需要注意的是环境变量要配置正确了 主要是GOROOT, GOPATH, GOBIN, PATH这几个, GOPATH主要用来存放要安的包,主要使用go get 来 ...
- Go语言之讲解GOROOT、GOPATH、GOBIN
Go是一门全新的静态类型开发语言,具有自动垃圾回收,丰富的内置类型,函数多返回值,错误处理,匿名函数,并发编程,反射等特性. go命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH GOPATH允许多个目录, ...
- Go语言GOPATH详解(Go语言工作目录)
GOPATH 是 Go语言中使用的一个环境变量,它使用绝对路径提供项目的工作目录. 工作目录是一个工程开发的相对参考目录,好比当你要在公司编写一套服务器代码,你的工位所包含的桌面.计算机及椅子就是你的 ...
随机推荐
- JBoss配置连接池
什么是数据库连接池? 配置连接池为的是解决效率问题.由于每创建一个连接都是非常耗时的,有了连接池,就能够提前放一些连接进去.以后我们再用连接就去连接池里面取而不是每次都创建.可是我们知道连接池是有上限 ...
- Logback自定义日志输出内容
场景 一般情况下,日志打印的内容都是根据配置文件中配置的pattern格式指定好的.在我们调用logger.info(), logger.debug()等日志打印方法时,打印的内容格式与配置文件中的p ...
- [Python] Understand List Comprehensions in Python
List comprehensions provide a concise way to create new lists, where each item is the result of an o ...
- hdu4253 Two Famous Companies --- 二分+MST
给n个点.m条边的图.每条边要么属于a公司,要么属于b公司.要求一颗最小生成树,条件是当中属于a公司的边数为k. 这题做法非常巧妙. 要求最小生成树,但有一定限制,搜索.贪心显然都不正确. 要是能找到 ...
- ios—项目开发需求文档
电子商务产品项目需求方案 模块 标准 接入方式 后台(大致需求说明) 前端 购 实物 多商户接入,可支付商品: 基础功能 功能说明 所有须要 Lbs .城市选择,分享.商区.搜索.返回.关闭 LBS: ...
- hdu 1171 Big Event in HDU(01背包)
代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; in ...
- 流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!
流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华! 流媒体技术 流媒体是指在网络中使用流式(Sreaming)传输技术进行传输的连续时基媒体.如音频数据流或视频数据流,而不是一种新的媒体.流媒体技 ...
- 6.前端开发必备!Emmet使用手册
转自:https://www.w3cplus.com/tools/emmet-cheat-sheet.html 介绍 Emmet (前身为 Zen Coding) 是一个能大幅度提高前端开发效率的一个 ...
- Kinect 开发 —— 常见手势识别(下)
划动(Swipe) 划动手势和挥手(wave)手势类似.识别划动手势需要不断的跟踪用户手部运动,并保持当前手的位置之前的手的位置.因为手势有一个速度阈值,我们需要追踪手运动的时间以及在三维空间中的坐标 ...
- 洛谷——P1307 数字反转
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1307#sub 题目描述 给定一个整数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数.新数也应满足整数的常见形式,即除非给定的原 ...