try
            {
                if (sender is Button)
                {
                    Button dd = sender as Button;
                    MessageBox.Show(dd.Text);
                }
                else {
                    TextBox tempd = sender as TextBox;
                    if (tempd != null)
                    {
                        MessageBox.Show(tempd.Text);
                    }
                    else
                    {
                        MessageBox.Show("N");
                    }
                }
              
               
            }
            catch (Exception ex) {
               
            }

关于类型的判断和转换有is和as这2个操作符。具体区别和用法如下
is就是处于对类型的判断。返回true和false。如果一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,否则的话就会返回为false。另外is操作符永远不会抛出异常。代码如下: System.Boolean b1 = (o is System.Object);//b1 为true
System.Boolean b2 = (o is Employee);//b2为false如果对象引用为null,那么is操作符总是返回为false,因为没有对象可以检查其类型,就像下面代码一样
if(o is Employee) {
Employee e = (Employee) o;
//在if语句中使用e
}在上面代码中,其实clr对对象类型检查了两次:is操作首先检查o所引用的对象是否和employee类型兼容。如果兼容,那么在if语句内clr在执行转换时又会检查o是否为一个Employee引用。这种编程范式十分常见,c#便提供了一种新的类型检查,转换方式。即as操作符,他可以在简化代码的同时,提高性能。代码如下:
Employee e = o as Employee;
if(e != null)
{
//在if语句中使用e
}这种as操作即便等同于上面代码,同时只进行了1次的类型检查,所以提高了性能。如果类型相同就返回一个非空的引用,否则就返回一个空引用。

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