首先介绍一下链接库:链接库分为动态链接库和静态链接库两种

LIB是静态链接库,在程序编译连接的时候是静态链接,其相应的文件格式是.lib。

即当程序採用静态链接库的时候。.lib文件里的函数被链接到终于的可运行文件里。由于应用程序所需的所有内容都是从库中复制了出来。所以静态库本身并不须要与可运行文件一起发行。

DLL是动态链接库,在程序运行的时候被调用,其相应的文件的格式是.dll。

即当程序採用动态链接的时候。.dll文件里的函数并没有被链接到可运行文件里。可运行文件仅仅是保存了函数的地址信息。可是动态库必须和应用程序一起公布。

以下解说一下动态库和静态库在VC6.0中的用法

先来解说静态库的创建和用法

首先建立一个Win32 Console Static Libraryproject名字为Max_Func。

在project中加入名字为Max_Func.h的头文件。

代码例如以下:

int max(int a,int b);

在project中加入名字为Max_Func.cpp的源文件。

代码例如以下:

#include <iostream.h>

#include "Max_Func.h" //声明定义max函数

#include "Macro_Define.h"//以下的三个头文件随后定义

#include "Global_Value.h"

#include "Extern_Value.h"



int max(int a,int b)

{

cout<<"COPYRIGHT"<<endl;

++GLOBAL_NUM;

cout<<"Call Max_Func "<<GLOBAL_NUM<<endl;

return a>b?

a:b;

}

在project中加入头文件Macro_Define.h

代码例如以下:

#define COPYRIGHT "Scripted by WP."

在project中加入头文件Global_Value.h

代码例如以下:

int GLOBAL_NUM = 0;

在project中加入头文件Extern_Value.h

代码例如以下:

extern int GLOBAL_NUM;

编译上述的project文件得到Max_Func.lib文件。

对外开发的文件为Max_Func.lib和Max_Func.h.假设是项目合作开发的话Macro_Define.h,Global_Value.h。Extern_Value.h文件是共同拥有的。

如何加入到project中呢?以下介绍几种方法。并用某一种方法展示一下.

第一种加入方法是#pragma comment(lib,"D:\\MFC\\Test_Project_4\\lib\\Max_Func.lib")来加入。

当中"D:\\MFC\\Test_Project_4\\lib\\Max_Func.lib"为Max_Func.lib文件的绝对路径。

当然也能够用相对路径。

然后在你使用.lib中函数的文件里加入#include "Macro_Define.h"就可以。

另外一种方法是直接将Max_Func.lib文件加入到要使用的project中。

即在project上选择Add Files to Project.....来完毕。

然后在你使用.lib中函数的文件里加入#include "Macro_Define.h"就可以。

第三种方法是VC6.0中的Tools/Options的Library Files 加入.lib文件的查找路径。

而且在Project/Setting的Link标签的

object/library modules 中加入静态库的名字。

然后在你使用.lib中函数的文件里加入#include "Macro_Define.h"就可以。

以下的程序利用的是第一种方法

#include <iostream.h>

#include "Macro_Define.h"

#include "Extern_Value.h"

#include "Max_Func.h"

#pragma comment(lib,"D:\\MFC\\Test_Project_4\\lib\\Max_Func.lib")//增加静态库

void main(void)

{

cout<<COPYRIGHT<<endl;

cout<<max(19,49)<<endl;

cout<<max(200,100)<<endl;

}

上面的过程就可以调用静态库中的函数了。

有什么不明确的能够在以下留言。

以下解说动态库的创建和用法

创建一个动态链接库的project名字为Max_Func

在project中加入名字为Max_Func.h的头文件。

代码例如以下:

int max(int a,int b);

在project中加入名字为Max_Func.cpp的源文件。

代码例如以下:

#include <iostream.h>

#include "Max_Func.h" //声明定义max函数

#include "Macro_Define.h"//以下的三个头文件随后定义

#include "Global_Value.h"

#include "Extern_Value.h"



int max(int a,int b)

{

cout<<"COPYRIGHT"<<endl;

++GLOBAL_NUM;

cout<<"Call Max_Func "<<GLOBAL_NUM<<endl;

return a>b?a:b;

}

在project中加入头文件Macro_Define.h

代码例如以下:

#define COPYRIGHT "Scripted by WP."

在project中加入头文件Global_Value.h

代码例如以下:

int GLOBAL_NUM = 0;

在project中加入头文件Extern_Value.h

代码例如以下:

extern int GLOBAL_NUM;

上述的代码编译生成文件Max_Func.dll

以下还须要生成一个导出DLL的文件的Max_Func.lib文件。

须要建立Max_Func.def增加project

内容例如以下:

LIBRARY Max_Func_1//说明要导出的动态库名字



EXPORTS  max //导出的函数

DLL文件的增加方式和LIB的差点儿一样,由于都是将格式为lib的文件增加到project。须要注意的是须要将DLL文件增加到project文件夹下或者可以搜索到的地方。在程序的执行过程将dll文件里的函数进行调用。project通过函数的地址在dll中找到

要调用的函数。


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