闭包在红宝书中的解释就是:有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

1.变量作用域

全局变量:所有的函数外部定义的变量,它的作用域是整个script。

局部变量:定义在函数体内部的变量,作用域仅限于函数体内部。离开函数体就会无效。再调用就是出错。

举例如下-局部变量:

<script type="text/javascript">
function fun(){
var a = 100;
}
console.log(a);
</script>

a变量定义在fun函数内,是局部变量,所以它不能在外部被访问。

举例如下-全局变量:

<script type="text/javascript">
var c = 100;
function fun(){
var a = 100;
console.log(c)
}
fun();
console.log(c);
</script>

在全局定义一个全局变量c,不仅能在fun函数内部被访问,在函数外依旧能被访问。

2.间接访问局部变量

<script type="text/javascript">
function fun(){
var a = 100;
function fun1(){
console.log(a);
}
fun1();
}
fun();
</script>

通过调用fun1把a打印出来,fun1是可以访问fun的所有变量

3.作用域链

可以参考我的这篇文章JS之预编译和执行顺序(全局和函数)可以更好的理解预编译的原理,为作用域链做准备。

举例:

<script type="text/javascript">
var a = 100;
function fun(){
var b = 200
function fun2(){
var c = 300
}
function fun3(){
var d = 400
}
fun2()
fun3()
}
fun()
</script>

首先预编译,一开始生成一个GO{

  a:underfined

  fun:function fun(){//fun的函数体

      var b = 200
      function fun2(){
        var c = 300
      }
      function fun3(){
      var d = 400
      }
      fun2()
      fun3()
    }

}

逐行执行代码,GO{

  a:100

  fun:function fun(){//fun的函数体

      var b = 200
      function fun2(){
        var c = 300
      }
      function fun3(){
      var d = 400
      }
      fun2()
      fun3()
    }

}

当fun函数执行时,首先预编译会产生一个AO{

  b:underfined

  fun2:function fun2(){
       var c = 300
     }

  fun3:function fun3(){
      var d = 400
     }

}

这里注意的是fun函数是在全局的环境下产生的,所以自己身上挂载这一个GO,由于作用域链是栈式结构,先产生的先进去,最后出来,

在这个例子的情况下,AO是后于GO产生的,所以对于fun函数本身来说,执行代码的时候,会先去自己本身的AO里找找看,如果没有找到要用的东西,就去父级查找,此题的父级是GO

此刻fun的作用域链是  第0位    fun的AO{}

          第1位    GO{}

fun函数开始逐行执行AO{

  b:200

  fun2:function fun2(){
       var c = 300
     }

  fun3:function fun3(){
      var d = 400
     }

}

注意:函数每次调用才会产生AO,每次产生的AO还都是不一样的

然后遇到fun2函数的执行,预编译产生自己的AO{

  c:underfined

}

此刻fun2的作用域链是第0位    fun2的AO{}

          第1位    fun的AO{}

          第2位    GO{}

然后遇到fun3函数的执行,预编译产生自己的AO{

  d:underfined

}

此刻fun3的作用域链是第0位    fun3的AO{}

          第1位    fun的AO{}

          第2位    GO{}

fun2和fun3的作用域链没有什么联系

当函数fun2和fun3执行完毕,自己将砍掉自己和自己的AO的联系,

最后就是fun函数执行完毕,它也是砍掉自己和自己AO的联系。

这就是一个我们平时看到不是闭包的函数。

4.闭包

1.闭包在红宝书中的解释就是:有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

2.写法:

 <script type="text/javascript">
function fun1(){
var a = 100;
function fun2(){
a++;
console.log(a);
}
return fun2;
} var fun = fun1();
fun()
fun()
</script>

3.效果如下:

4.分析:

执行代码

GO{

fun:underfined

fun1:function fun1()

   {

     var a = 100;

     function fun2()

    {

        a++;

        console.log(a);

     }

     return fun2;

     }

}

然后第十一行开始这里,就是fun1函数执行,然后把fun1的return赋值给fun,这里比较复杂,我们分开来看,

这里fun1函数执行,产生AO{

a:100

fun2:function fun2(){

    a++;
    console.log(a);
    }

}

此刻fun1的作用域链为 第0位   AO

           第1位   GO

此刻fun2的作用域链为 第0位   fun1的AO

           第1位   GO

解释一下,fun2只是声明了,并没有产生调用,所以没有产生自己的AO,

正常的,我们到第7行代码我们就结束了,但是这个时候来了一个return fun2,把fun2这个函数体抛给了全局变量fun,好了,fun1函数执行完毕,消除自己的AO,

此刻fun2的作用域链为 第0位   fun1的AO

           第1位   GO

第十二行就是fun执行,然后,它本身是没有a的,但是它可以用fun1的AO,然后加,然后打印,

因为fun中的fun1的AO本来是应该在fun1销毁时,去掉,但是被抛给fun,所以现在fun1的AO没办法销毁,所以现在a变量相当于一个只能被fun访问的全局变量。

所以第十三行再调用一次fun函数,a被打印的值为102.

5.闭包之深入理解

举例1:

 <script type="text/javascript">
function fun1(){
var a = 100;
function fun2(){
a ++;
console.log(a);
} return fun2;
}
var fn1 = fun1(); //生成自己的AO,上面有a
var fn2 = fun1();
fn1()//
fn1()//
fn2()//
</script>

fn1和fn2互不干涉,因为fun1函数调用了两次,所以两次的AO是不一样的。

举例2:

 <script type="text/javascript">
function fun(){
var num = 0;
function jia(){
num++;
console.log(num);
}
function jian(){
num--;
console.log(num)
}
return [jia,jian];
}
var fn = fun();
var jia = fn[0];
var jian = fn[1];
jia()//
jian()//
</script>

jia和jian共用一个fun的AO,一动全都动,十二行返回了一个数组,

举例3:

 <script type="text/javascript">
function fun(){
var num = 0;
function jia(){
num++;
console.log(num);
}
function jian(){
num--;
console.log(num)
}
return [jia,jian];
}
var jia = fun()[0];
var jian = fun()[1];
jia()//
jian()//-1
</script>

这里有一个坑,jia = fun()[0]; jian = fun()[1];fun函数执行了两遍,所以两次的AO不一样,所以jia和jian操作的对象不一样。

6.闭包好处与坏处

好处:

①保护函数内的变量安全 ,实现封装,防止变量流入其他环境发生命名冲突

②在内存中维持一个变量,可以做缓存(但使用多了同时也是一项缺点,消耗内存)

③匿名自执行函数可以减少内存消耗

坏处:

①其中一点上面已经有体现了,就是被引用的私有变量不能被销毁,增大了内存消耗,造成内存泄漏,解决方法是可以在使用完变量后手动为它赋值为null;

②其次由于闭包涉及跨域访问,所以会导致性能损失,我们可以通过把跨作用域变量存储在局部变量中,然后直接访问局部变量,来减轻对执行速度的影响

7.闭包解决的问题

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<ul>
<li>0</li>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
<li>8</li>
<li>9</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var lis = document.getElementsByTagName("li");
for(var i = 0;i < lis.length;i++){
lis[i].onclick = function(){
console.log(i)
} }
</script>
</body>
</html>

不管点击哪个都是10,那是因为点击事件是我们点击才触发的函数,等到触发的时候,i早就变成10跳出循环了,,这个时候我们就需要立即执行函数,创造了十个不同的作用域

解决方案:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<ul>
<li>0</li>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
<li>8</li>
<li>9</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var lis = document.getElementsByTagName("li");
for(var i = 0;i < lis.length;i++){
// lis[i].onclick = function(){
// console.log(i)
// }
(function(i){
lis[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
})(i)
}
</script>
</body>
</html>

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