JAVA 多线程知识总结(一)
一,线程的生命周期以及五种基本状态
关于JAVA线程的生命周期,首先看一下下面这张图

上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。
Java线程具有五中基本状态:
1,新建状态(New):当线程对象创建后就是进入到了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
2,就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法,线程即进入到了就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是执行了start()此线程就会执行。
3,运行状态(Running):当CPU调度处于就绪状态的线程的时候,此时线程才会得以真正的执行,即进入运行状态。
注:就绪状态是进入运行状态的唯一入口,也就是说线程进入运行状态的前提是已经进入到了就绪状态。
4,阻塞状态(Blocked):处于运行状态的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,知道进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态,根据产生阻塞状态的三原因,阻塞状态可以分为三种:
1), 等待阻塞--》运行状态的线程执行wait()方法,使线程进入到阻塞状态
2),同步阻塞--》线程获取同步锁失败,因为同步锁被其他线程所占用,这时线程就会进入同步阻塞状态;
3),其他阻塞--》通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求的时候线程会进入阻塞状态,当sleep()状态超时,join()等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕,线程就会重新转入就绪状态。
5,死亡状态(Dead):线程执行完了或者因一场退出了run()方法,该线程就结束了生命周期。
二. Java多线程的创建及启动
java创建线程的三种基本形式
1,继承Thread类,重写该类的run()方法
class MyThread extends Thread {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
myThread2.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
}
}
}
}
如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2,实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该thread对象才是真正的线程对象。
class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
thread2.start();
}
}
}
}
相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Runnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new MyThread(myRunnable);
thread.start();
}
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
System.out.println("in MyRunnable run");
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
private int i = 0;
public MyThread(Runnable runnable){
super(runnable);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("in MyThread run");
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于
Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
示例如下:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
thread.start(); //线程进入到就绪状态
}
}
System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
try {
int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println("sum = " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int i = 0;
// 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
@Override
public Integer call() {
int sum = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
sum += i;
}
return sum;
}
}
首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
//....
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,
需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:此线程得到处理器资源
运行状态转换为就绪状态:当次线程主动调用yield()方法或者在运行是时区处理器资源
运行状态转换为死亡状态:当次线程体执行完毕或者发生了异常
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if (i == 30) {
thread.start();
}
if (i == 40) {
myRunnable.stopThread();
}
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
private boolean flag;
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100 && !flag ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public void stopThread() {
this.flag = true;
}
}
参考文章:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html
JAVA 多线程知识总结(一)的更多相关文章
- JAVA多线程知识总结(二)
本文是承接上一篇文章:JAVA多线程知识总结(一) 四.Java多线程的阻塞状态与线程控制 上文已经提到线程阻塞的集中具体类型.下面主要看引起JAVA线程阻塞的方法 1,join()-----让一个 ...
- 面试求职中需要了解的Java多线程知识
Java中多线程的实现方式 在java的历史版本中,有两种创建多线程程序的方法 1) 通过创建Thread类的子类来实现(Thread类提供了主线程调用其它线程并行运行的机制) 主要步骤: 自定义类继 ...
- Java多线程知识整理
多线程 1. 多线程基础 多线程状态转换图 普通方法介绍 yeild yeild,线程让步.是当前线程执行完后所有线程又统一回到同一起跑线.让自己或者其他线程运行,并不是单纯的让给其他线程. join ...
- Java多线程知识总结(一)
一.创建线程的三种方式: 创建线程的方式有三种,一是创建Thread实例,二是实现Runnable接口,三是实现Callable接口,Runnable接口和Callable接口的区别是一个无返回值,一 ...
- Java多线程知识-Callable和Future
Callable和Future出现的原因 创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需 ...
- java多线程知识汇总(三)如何选择锁?如何加锁
1.锁,保证的是被锁的代码,一次执行完毕才能被其他线程执行,锁保证了一个线程执行过程中不被其他线程打断.以保证数据的准确性. 2.数据的读写过程,是有冲突的,当一个线程正在读数据,另一个线程正在写同一 ...
- java多线程知识回顾(笔记)
线程创建的方式 有两种 第一种是继承Thread类 重写run方法 (个人偏向这一种实际中这种用的较多) 例如 public class MyThead extends Thread { int j= ...
- Java多线程小结
简述 Java是支持多线程编程的语言,线程相比于进程更加轻量级,线程共享相同的内存空间,但是拥有独立的栈.减少了进程建立.销毁的资源消耗.jdk1.5后对java的多线程编程提供了更完善的支持,使得j ...
- Java多线程读书笔记之一
今天开始陆续将这几天跟进Java多线程知识的成果记录下来分享. Java多线程的知识是一直想要系统彻底的看完的,但是懒惰加无聊早就了我每天都没有进展,这回下决心一定要把这块知识系统梳理完. 我的知识来 ...
随机推荐
- select Option(增加,删除,清空)
jQuery获取Select选择的Text和Value: $("#select_id").change(function(){//code...}); //为Select添加事件, ...
- 谷歌翻译使用php curl请求接口文档
支持语言 阿拉伯语代码 ar 英语代码 en 中文(简体)代码 zh-CN php中curl类常用方法封装和详解 REST API Method translate POST /language/tr ...
- Swoole 同步模式与协程模式的对比
在现代化 PHP 高级开发中,Swoole 为 PHP 带来了更多可能,如:常驻内存.协程,关于传统的 Apache/FPM 模式与常驻内存模式(同步)的巨大差异,之前我做过测试,大家能直观的感受到性 ...
- js js键盘各键对应的代码 ---转
0x1 鼠标左键\r 0x2 鼠标右键\r 0x3 CANCEL 键\r 0x4 鼠标中键\r 0x8 BACKSPACE 键\r 0x9 TAB 键\r 0xC CLEAR 键\r 0xD ENTE ...
- 求最长回文子串,O(n)复杂度
最长回文子串问题-Manacher算法 最长回文串问题是一个经典的算法题. 0. 问题定义 最长回文子串问题:给定一个字符串,求它的最长回文子串长度. 假设一个字符串正着读和反着读是一样的,那它就是回 ...
- POJ--2112--Optimal Milking【Floyd+Dinic+二分答案】
链接:http://poj.org/problem?id=2112 题意:有k个挤奶器.编号1~k,c头牛,编号k+1~k+c,每一个挤奶器最多能给m头牛挤奶,给你一个k+c的邻接矩阵.要求每头牛都能 ...
- POI对Excel单元格进行颜色设置
POI对Excel单元格进行颜色设置 学习了:http://www.myexception.cn/program/1932587.html HSSFWorkbook workbook = new HS ...
- [Tailwind] Extending Tailwind with Responsive Custom Utility Classes
You are able to extend the custom css with hover, focus, group-hover, responsive variants class in t ...
- html5的postmessage实现js前端跨域訪问及调用解决方式
关于跨域訪问.使用JSONP的方法.我前面已经demo过了.详细见http://supercharles888.blog.51cto.com/609344/856886,HTML5提供了一个很强大的A ...
- iOS-为方便项目开发在pch加入一些经常使用宏定义
1.关于NSLog输出 /** * 当Xcode为Release时不输出,为Debug时输出 * * @param ... * * @return */ #ifndef __OPTIMIZE__ #d ...