原文:WPF与缓动(四) 弧形缓动

   WPF与缓动(四)  弧形缓动
                                                                        周银辉

弧形缓动就是其缓动曲线为一段圆弧, 如何我们假设圆弧上的点的斜率为速度的话,那么可以想像其速度的变化多么具有戏剧性, 其加速或减速来得很突然, 与5次缓动差不多.
参考以下代码:

 //圆形缓动
        protected override double GetCurrentValueCore(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, AnimationClock animationClock)
        {
            double from = (this.From==null?defaultDestinationValue:(double)this.From);
            double to = (this.To==null?defaultOriginValue:(double)this.To);
            double delta = to - from;
            double value = animationClock.CurrentProgress.Value;

            double t = value * this.Duration.TimeSpan.Ticks;
            double d = this.Duration.TimeSpan.Ticks;

            //加速
            //return delta * (1-Math.Sqrt(1-(t/=d)*t)) + from;

            //减速
            //return delta * Math.Sqrt(1 - (t = t / d - 1) * t) + from;

            //先加速,后减速
            if ((t /= (d / 2)) < 1)
            {
                return delta / 2 * (1 - Math.Sqrt(1 - t * t)) + from;
            }
            return delta / 2 * (Math.Sqrt(1 - (t -= 2) * t) + 1) + from;
            
        }

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