局部QEventLoop帮助QWidget不消失(也就是有一个局部事件循环始终在运行,导致程序被卡住那里,但仍可以接受事件。说白了就是有一个while语句死活不肯退出,直到收到退出信号)
熟悉的陌生人
Qt 是事件驱动的,所以当你用Qt的时候,几乎时时刻刻和 QEventLoop 打交道、,只是你可能没有意识到:
- QCoreApplicaton::exec()
- QApplication::exec()
- QDialog::exec()
- QThread::exec()
- QDrag::exec()
- QMenu::exec()
- ...
在前面列出的这些常见函数的背后,都有各自的QEventLoop,可能是我们很少有机会想到自己显式使用QEventLoop的缘故吧,对这个类似乎总是有些陌生。
在 如何让 Qt 程序的 Sleep 和 QDialog 模态对话框与事件循环 两个短文中,我们可以看到 QEventLoop 的使用。那么?如何自己使用 QEventLoop 的,又有什么用呢?
QEventLoop
Manual 中说的很简洁
At any time, you can create a QEventLoop object and call exec() on it to start a local event loop. From within the event loop, calling exit() will force exec() to return.
在任何时候,你都可以创建一个QEventLoop的对象,然后调用它的exec() 来开始一个局部的事件循环。
看Manual容易让人头大,那么,看例子吧:
让主线程等待100ms?
直接sleep一下行么,显然,如果你的用户不介意你的程序界面不响应用户操作,没问题!可是如果介意呢?
此时,开启一个局部的事件循环,让其执行100ms后自己退出,似乎很不错。写来看看:
QEventLoop eventloop;
QTimer::singleShot(100, &eventloop, SLOT(quit()));
eventloop.exec();
- 创建事件循环
- 启动定时器,让其100ms后触发事件循环的quit()槽
- 启动事件循环
注:让主线程等待有其他方法,此处略过。
窗口一闪而过?
不少人遇到过这个问题:在一个槽函数内创建了一个窗口对象,却没有看到窗口弹出来,或者看到窗口一闪而过。比如:
void XXXX::slot1()
{
QDialog dlg;
dlg.show()
}
当然,大家都知道原因:因为到了后面的大括号处,dlg因为出作用域,会被析构掉。解决方法很简单,增大w的生存时间即可。比如:
- 将 dlg 作为类的成员,而不是函数的局部变量
- 将 dlg 前面添加 static,作为静态成员
- 将 dlg 用 new 分配到 heap 中
- ...
能否用 QEventLoop 来解决呢?答案是,可以
void XXXX::slot1()
{
QDialog dlg;
dlg.show()
QEventLoop loop;
connect(&dlg, SIGNAL(finished(int)), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
}
恩至此,问题解决。其实,这也是 QDialog::exec() 内部所做的事情,只不过此处不是模态对话框而已。
http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6300519
Qt源代码:
int QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags flags)
{
Q_D(QEventLoop);
//we need to protect from race condition with QThread::exit
QMutexLocker locker(&static_cast<QThreadPrivate *>(QObjectPrivate::get(d->threadData->thread))->mutex);
if (d->threadData->quitNow)
return -; if (d->inExec) {
qWarning("QEventLoop::exec: instance %p has already called exec()", this);
return -;
} struct LoopReference {
QEventLoopPrivate *d;
QMutexLocker &locker; bool exceptionCaught;
LoopReference(QEventLoopPrivate *d, QMutexLocker &locker) : d(d), locker(locker), exceptionCaught(true)
{
d->inExec = true;
d->exit.storeRelease(false);
++d->threadData->loopLevel;
d->threadData->eventLoops.push(d->q_func());
locker.unlock();
} ~LoopReference()
{
if (exceptionCaught) {
qWarning("Qt has caught an exception thrown from an event handler. Throwing\n"
"exceptions from an event handler is not supported in Qt.\n"
"You must not let any exception whatsoever propagate through Qt code.\n"
"If that is not possible, in Qt 5 you must at least reimplement\n"
"QCoreApplication::notify() and catch all exceptions there.\n");
}
locker.relock();
QEventLoop *eventLoop = d->threadData->eventLoops.pop();
Q_ASSERT_X(eventLoop == d->q_func(), "QEventLoop::exec()", "internal error");
Q_UNUSED(eventLoop); // --release warning
d->inExec = false;
--d->threadData->loopLevel;
}
};
LoopReference ref(d, locker); // remove posted quit events when entering a new event loop
QCoreApplication *app = QCoreApplication::instance();
if (app && app->thread() == thread())
QCoreApplication::removePostedEvents(app, QEvent::Quit); while (!d->exit.loadAcquire())
processEvents(flags | WaitForMoreEvents | EventLoopExec); ref.exceptionCaught = false;
return d->returnCode.load();
} void QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags flags, int maxTime)
{
Q_D(QEventLoop);
if (!d->threadData->eventDispatcher.load())
return; QElapsedTimer start;
start.start();
while (processEvents(flags & ~WaitForMoreEvents)) {
if (start.elapsed() > maxTime)
break;
}
} bool QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags flags)
{
Q_D(QEventLoop);
if (!d->threadData->eventDispatcher.load())
return false;
return d->threadData->eventDispatcher.load()->processEvents(flags);
}
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