近期在写的一个项目须要优化处理速度,我写了一下程序来測试指针赋值与指针推断的速度比較。结果让我大吃一惊。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> int main(int argc, char *argv[]) {
int j;
int * tmp;
clock_t start = clock();
int i=0;
tmp=malloc(sizeof(int *));
for(;i<100000000;i++){
tmp[0]=2324;
tmp[1]=32423;
tmp[2]=90123;
tmp[3]=23421;
}
clock_t end = clock();
printf("程序执行时间为: %ld ms \n",end - start);
start = clock();
i=0;
for(;i<100000000;i++){
if(tmp[0]==2356){
j=9089;
}
if(tmp[1]==234){
j=7812;
}
if(tmp[2]==2342){
j=2345;
}
if(tmp[3]==23423){
j=12032;
}
}
end = clock();
printf("程序执行时间为: %ld ms",end - start);
return 0;
}

结果例如以下:

程序执行时间为: 296 ms
程序执行时间为: 344 ms

我又执行了数次,结果都是前一段程序比后一段程序块40~50ms左右。

推測可能是由于我在for循环中一直赋相同的值。编译器做了相关优化。但是假设那样的,不可能仅仅快40~50ms。

第一小部分的程序主体是:

 for(;i<100000000;i++){
tmp[0]=2324;
tmp[1]=32423;
tmp[2]=90123;
tmp[3]=23421;
}

第一小部分的程序主体是:

    for(;i<100000000;i++){
if(tmp[0]==2356){
j=9089;
}
if(tmp[1]==234){
j=7812;
}
if(tmp[2]==2342){
j=2345;
}
if(tmp[3]==23423){
j=12032;
}
}

測试环境是 :Dev C++

相同的。每次都訪问了指针指向的地址。结果赋值居然比推断快。

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