脚本语言,你可能更需要的是 Lua

不同的脚本语言有不同的特性,第一接触的脚本语言,可能会影响自己对整个脚本语言的理解和认知。我以前接触最多的脚本语言是 JavaScript。后果就是:我一度以为脚本语言都是必须和宿主语言运行在不同的进程;脚本本身的语法受环境的影响很大,很难做到统一;如果想统一写法,都需要在应用体积上做出非常大的妥协(嵌入一个通用的 JS 解释器,会使应用体积增大十几 M)。

我在试着做一些努力,去改进因大量使用 JavaScript 引起的一些特定的技术问题。但是偶然间又想起了 Lua。最开始是从玩 WOW 的室友那里听说 Lua 的。因为他说写WOW插件很赚钱,所以曾经认真地搜索过 Lua,现在脑海中有一些残留的片段。

我突然意识到,可能 JavaScript 的大部分限制,在 Lua 或其他脚本语言中并不存在。想要解决那些因为使用 JavaScript 引起的各种问题,可能只需要换一门脚本语言。

当然,此处不考虑通常意义上的使用难度,学习难度,推广成本一类的因素;毕竟我是纯自嗨。但假如,Lua 真的能很好解决我目前遇到的脚本语言无法和宿主语言灵活通信的问题,必将给自己的整体知识体系带来一个新的提升,也必将在自己的日常实践中创造出许多新的可能。

所涉及的各个工具的版本

  • 编程语言: Lua 5.3.4

  • Lua 模块管理工具:LuaRocks 2.3.0

  • 编辑器:IntelliJ IDEA CE (社区版)

Build #IC-172.4343.14, built on September 26, 2017

JRE: 1.8.0_152-release-915-b12 x86_64

JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o

Mac OS X 10.13.1

  • 调试插件:EmmyLua 1.2.0

  • 操作系统:macOS 10.13.1

  • macOS 专用模块管理工具: Homebrew 1.3.6

以下讨论,均以 macOS 为主,其他系统平台仅供参考。

安装 Lua

打开 macOS 终端,输入以下指令:

brew tap homebrew/versions
brew install lua53

Lua 的安装有多种方式,这是较为简化高效的一种。需要注意的是,以此种方式安装,Lua 的调用命令,将变为 lua5.3

安装 Lua 模块管理工具:LuaRocks

打开 macOS 终端,输入以下指令:

brew tap mesca/luarocks
brew install luarocks53

LuaRocks 的安装也有多种方式,这是较为简化高效的一种。需要注意的是,以此种方式安装,LuaRocks 的调用命令,将变为 luarocks-5.3

选择一个合适的 Lua 编辑器: IntelliJ IDEA CE

Lua 日常编码,推荐使用 IntelliJ IDEA CE(社区免费版),下载地址:https://www.jetbrains.com/idea/download/

主要是从配置难度,语法高亮,代码提示,代码调试等方面权衡。

使用 EmmyLua 插件配置调试环境

安装 EmmyLua

Lua 的调试和高亮,主要得益于 EmmyLua。在 IntelliJ IDEA CE 的 Plugins 中,直接搜索安装即可。记得,要先安装此插件,然后再新建工程。安装此插件后,工程模板,会多一个 Lua 模板选项。从 Lua 模板新建工程,会简化许多 Lua 相关的配置。

安装 luasocket

在安装 EmmyLua 插件之后,还需要安装一个 Lua 库 luasocket,才能进行调试。

打开终端,输入以下指令:

sudo luarocks-5.3 install luasocket

修改 lua 路径配置

Lua 的配置路径要从默认的 lua,改为 lua5.3 的真实路径,一般是 /usr/local/bin/lua5.3

开始调试

在 IntelliJ IDEA CE 中新建 Lua 工程,然后新建 Lua 文件 hello.lua,输入代码:

-- defines a factorial function
function fact (n)
if n == 0 then
return 1
else
return n * fact(n - 1)
end end
a = 42
print(fact(a))

在编辑区左侧,打上几个断点,然后文件编辑区右键,选择 Debug 'hello.lua':

一起简单看下 Debug 断点调试的效果:

注意事项

  • 一定是要在配置好 EmmyLua 插件后,直接基于新出现的 Lua 模板新建工程;否则在修改项目配置上,可能会花费许多时间。

  • 只有 Lua 5.3 以后的版本才支持 UTF-8,有大量中文处理需求的童鞋可能会需要这个信息。

  • 调试时报错 **module 'socket' not found **,是因为没有安装 luasocket。

  • Lua 基于MIT 开源,如果哪天想自己定义某种新语言来实现特定的产品特性,可以考虑基于 Lua 定制。

  • 借助于 LuaJIT,Lua 的执行效率可以进一步提升几十倍。

  • Lua 支持各种低级硬件嵌入式开发,可移植性非常好,物联网时代可能会有新的可能和增长潜力。

  • 如果感觉 lua5.3 没有 lua 写着方便,可以试着在 .profile 中配置 alias 命令别名,详见:https://stackoverflow.com/a/8967864

alias lua="/usr/local/bin/lua5.3"
alias luarocks="/usr/local/bin/luarocks-5.3"
  • 命令别名,不能 sudo 执行,如安装 luasocket 时,还是需要 sudo 原始命令:

sudo luarocks-5.3 install luasocket

小结

以上介绍了 macOS 平台,Lua 从安装到配置调试环境的完整过程。接下来,就可以根据自己的节奏和需要,好好领略 Lua 之美了~

参考文档:

【最新版】从零开始在 macOS 上配置 Lua 开发环境的更多相关文章

  1. 【LuaJIT版】从零开始在 macOS 上配置 Lua 开发环境

    前言 这篇文章针对的是基于 LuaJIT 的环境配置.借助于 LuaJIT,Lua 的执行效率可以进一步提升几十倍.如果你不是很清楚自己是需要 Lua 还是 LuaJIT,那么建议你从 LuaJIT ...

  2. macOS 上配置 Lua

    [最新版]从零开始在 macOS 上配置 Lua 开发环境   脚本语言,你可能更需要的是 Lua 不同的脚本语言有不同的特性,第一接触的脚本语言,可能会影响自己对整个脚本语言的理解和认知.我以前接触 ...

  3. 在 macOS 上搭建 Flutter 开发环境

    下载 Flutter SDK flutter官网下载:https://flutter.io/sdk-archive/#macos 若上述链接无法访问,可通过GitHub下载 https://githu ...

  4. cocos2d-x3.0 macOS下配置Android开发环境以及使用cocos2d-console来新建执行project

    下面是子龙山人录制的关于cocos2d-x3.0的视频教程,macOS下配置Android开发环境.使用cocos2d-console来新建执行project.怎样执行cocos2d-x 3.0win ...

  5. 如何在 macOS 上搭建 PHP 开发环境

    如何在 macOS 上搭建 PHP 开发环境 Linux, Nginx, MySQL, PHP $ php --version $ php -v # PHP 7.3.11 (cli) (built: ...

  6. macOS 下配置 MAMP 开发环境(Mac + Apache + Mysql + PHP)

    macOS 中已经内置了 PHP.Python.Ruby.Perl 等常用的脚本语言,以及 Apache HTTP 服务器,所以使用起来非常方便.本文以最新的 macOS Sierra 10.12 配 ...

  7. mac 上配置flutter开发环境

    (ios,Android,Xcode,Android Studio,VScode,IDEA) 1)安装Flutter SDK 2)iOS 环境配置 3)Android Studio配置 4)VS co ...

  8. 如何在一台新电脑上配置JAVA开发环境

    对于JAVA新手来说,刚开始要学JAVA,而自己的电脑上毫无与JAVA开发有关的环境,应该如何进行配置呢? (安卓新手也需要JAVA开发环境) 第一步,下载.安装java JRE JRE (Java ...

  9. mac上配置php开发环境

    玉忠之前在我的mac上配置过,当时项目不能区分大小写,所以就没成功,我现在在他得基础上继续配置,希望成功. 教程:http://my.oschina.net/joanfen/blog/171109 以 ...

随机推荐

  1. Sql Server——查询(二)

    上次写了查询里的一些简单的查询方法,如果说上次的是初级查询,那这次的就是高级查询了. 今天主要是聚合函数.分组查询.连接查询.联合查询.在我看来前三个挺简单的,稍微难理解点的也就最后一个,为什么呢?因 ...

  2. [bzoj1066] [SCOI2007] 蜥蜴 - 网络流

    在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个 ...

  3. 1289 大鱼吃小鱼 1305 Pairwise Sum and Divide 1344 走格子 1347 旋转字符串 1381 硬币游戏

    1289 大鱼吃小鱼 有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右.游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼.从左到右给出每条鱼的大小和游动的方向(0表示向左,1表示向右 ...

  4. Saturday SQL Server 2016 初体验

    最近在开发一个有关数据库的项目,我想用SQLite,但是SQLite的设计器不是特别友好,然后据说VS有一个集成的SQLite设计器,但是我用的VS2017亲测并没有,用户体验不佳,所以安装一个SQL ...

  5. Elixir游戏服设计四

    上章说到我们要引入syn https://github.com/ostinelli/syn/ 看过文档,它并没有直接提供{via, Module, Name} 相关的方法.我们需要封装一下. Name ...

  6. For in 与For of 区别

    For in 与For of  区别 for in遍历的是数组的索引(即键名)一般用于遍历对象:for(var index in obj):而for of遍历的是数组元素值:for(var value ...

  7. Elasticsearch分片、副本与路由(shard replica routing)

    本文讲述,如何理解Elasticsearch的分片.副本和路由策略. 1.预备知识 1)分片(shard) Elasticsearch集群允许系统存储的数据量超过单机容量,实现这一目标引入分片策略sh ...

  8. akka tips

    1.actorSelection,当涉及actor远程通信时,可以使用actorSelection. context.actorSelection("akka.tcp://app@other ...

  9. Javascript之pixi框架学习

    pixi 创建渲染器(renderer) 创建一个可以播放动画的区域,相当于(canvas). var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(512, 512); do ...

  10. 学习flex布局(弹性布局)

    Flex是Flexible Box的缩写,意为弹性布局.是W3C早期提出的一个新的布局方案.可以便捷的实现页面布局,目前较高版本的主流浏览器都能兼容,兼容情况如下: Flex在移动端开发上已是主流,比 ...